数字媒介
数字媒介的相关文献在1998年到2022年内共计469篇,主要集中在信息与知识传播、中国文学、文学理论
等领域,其中期刊论文459篇、会议论文8篇、专利文献115508篇;相关期刊329种,包括中州学刊、广告大观:理论版、现代广告等;
相关会议7种,包括2013年全国建筑院系建筑数字技术教学研讨会、2013年中国广告协会学术委员会年会、2013年武汉纺织大学服装学院学术论坛等;数字媒介的相关文献由571位作者贡献,包括单小曦、周旭、欧阳友权等。
数字媒介—发文量
专利文献>
论文:115508篇
占比:99.60%
总计:115975篇
数字媒介
-研究学者
- 单小曦
- 周旭
- 欧阳友权
- 何志钧
- 俞传飞
- 吴红
- 夏洪波
- 孙悦
- 方忠平
- 兰波万
- 冯利方
- 刘君
- 刘媛霞
- 刘晓云
- 刘涛
- 刘群
- 刘艺
- 吴偲
- 周伟婷
- 唐圣平
- 姜洪伟
- 孙恒存
- 孟庆春
- 屈济荣
- 崔文花
- 康迪
- 张亚琼
- 张辉
- 徐秀萍
- 曾一果
- 权腾龙
- 李丽群
- 李伟
- 李惠芳
- 李珂为
- 李艳
- 李芬兰
- 李都
- 杨柳
- 欧阳文风
- 沈瀛
- 王云芸
- 王倩
- 王振铎
- 王晓丹
- 王诗琪
- 秦枫
- 莫彦峰
- 葛菲
- 董燕
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刘华年;
董亚萍
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摘要:
该文以当前设计专业教育中存在的问题分析为研究基础,以艺术设计专业中的"双主教学模式"应用为研究的切入点,以数字化教学改革为媒介,提出基于数字媒介的艺术设计人才培养模式的教学改革举措,重新设计艺术设计专业的理论教学内容和实践教学内容,尝试转变设计专业教育中教师的教学方式和学生的学习方式,以期达到提高学生综合设计素养、自主学习能力和创新思维的目的。
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孟凡
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摘要:
主体间性是对主体性和反主体性的反拨,其消除了主客二元对立的思维模式,实现主体与主体之间的和谐共在、彼此共生。数字媒介下文学借助互联网技术与网络平台的开放性使“作者—读者”“文本—人”“虚拟世界—现实世界”以及“媒介—人”主体间性的实现成为可能。数字时代下文学艺术性危机的产生正在于文学各构成要素之间主体间性的缺失,在追问数字媒介下文学的发展方向与意义价值上,主体间性问题仍是数字媒介下文学创新发展的关键。
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杨坦;
陈斌卿;
黄微;
曲继萍;
曾晓漫
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摘要:
红色文化遗产是我国重要的历史文化资源,是国家凝聚力和民族精神的体现,具有保护和传播价值。以往的保护和传播手段大多被僵化为一种缺乏互动的单向传播方式。随着现代技术的发展,数字媒介为遗产保护带来方法上的变革。本文以中国西部科学院为例,探讨数字媒介技术在红色文化遗产保护中的应用,探索出多种数字媒介保护与传播方法,为红色文化遗产的传承与发展提供了新的思路。
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都岚岚
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摘要:
玛丽·雪莱1818年出版《弗兰肯斯坦》两百多年以来,与其形成互文的文化产品层出不穷,出现影视改编、戏剧、芭蕾、儿童绘本、游戏、网络虚拟体验、超文本小说等跨媒介传播方式,体现了《弗兰肯斯坦》强大的后续生命力。文章借助博尔特和格鲁辛的“再媒介化”概念,聚焦《弗兰肯斯坦》在数字媒介中的具体表现形式,如《弗兰肯斯坦》的宾夕法尼亚电子版和数字集注版、雪莱戈德温档案、弗兰肯网络虚拟体验、超文本小说《拼缀姑娘》等,认为数字媒介对《弗兰肯斯坦》的再媒介化延续了它的后续生命,使其世界文学的经典地位越发牢固。
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德沃尔夫冈·恩斯特;
吴颖诗(译);
王玉珏(译);
吴一诺(校对)
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摘要:
"档案"一词已成为所有可想象的存储和记忆形式的普遍隐喻。然而,从媒介考古学的视角出发,德国学者沃尔夫冈·恩斯特认为,档案并非专门用于记忆,而是用于数据存储的纯技术实践:我们添加到档案中的任何故事都来自外部。档案没有叙事性的记忆,只有计数形式的记忆。恩斯特认为,在数字文化中,档案实现由档案空间到档案时间的演化,关键在于数据持续传输过程中的动态性。由此,档案成为真正意义上的"隐喻",蕴含无限的可能。
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周志强
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摘要:
2021年3月,著名的游戏开发平台Roblox在自己的上市招股书中,大胆使用了“Metaverse”一词,宣告了一种新的数字媒介创造理念——该公司上市后,市值首日即破400亿美元,引爆了“元宇宙”的概念,带动了De-Fi、IPFS、FNT、虚拟地产业的飞速发展;同年10月,Facebook公司宣布将公司名称改为“Meta”;而到了2022年,“元宇宙”风暴更是强烈。高通公司设立1亿美元的骁龙元宇宙基金。苹果公司也进行元宇宙开发投资。在学术和教育领域,元宇宙式课堂的开发已经近在咫尺。
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刘佳璐
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摘要:
数字媒介时代来到,数字商品与传统商品相比,在生产、传播、交易环节有了质的变化,出现了无限供给、低价供给和用户供给的市场供给新局面;用户需求也因数字化呈现出更多样、更个性的特点,长尾需求、即兴需求、引致需求逐渐显露。通过分析数字媒介时代的供需实例,说明数字媒介时代因技术发展出现的供需新形态,探讨新形态产生原因,并分析数字媒介时代出现的新问题。
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李菲;
苏静
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摘要:
数字技术的发展深刻地影响了当下的版画艺术,技术的更迭在拓展版画创作形式的同时,也将其他媒介的美学表征置于相同的数字化环境中。创作“空间”的改变,不仅让不同媒介间的相互融合成为可能进而生成新的艺术形态,而且也拓宽了艺术教学的实践路径进而产生新的教学方法。本文将版画与影像媒介置于数字化环境中做融合性的思考,基于对数字媒介的本体认识,分析从版画到影像的拓展逻辑的可行性,并建构融合性的实验课程探究和拓展版画教学实践的新途径。
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杨柳
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摘要:
民间艺术逐渐舞台化后,为了迎合大多数观看者的需求,改变了本身的意义。尤其是数字媒介的介入,让本雅明关于“机械复制时代的艺术”成为现实,更让关于“灵韵”的存在与否进入论争的前沿。正如韩炳哲在《美的救赎》中所言:“数字化之美排除了他者的否定性。因此,它非常平滑,不会有裂隙。”[1]正是在这种趋于“完美”,致力于满足观众爱好的舞台化改造,让民间艺术的当代创化陷入了争议。一种观点认为,这样的舞台化,让民间艺术失去了“本真性”。作为西北民间艺术的代表,“花儿”因其典范性的地域文化色彩,首当其冲地实现了舞台化,也就产生了“原汁原味”与“创新”的争议。有学者就“花儿”“逐渐远离‘民间’”的民族国家、非物质文化遗产建构提出了忧思[2]。也有学者认为,“没有一成不变的本真性,也没有唯我独真的唯一性,只要是区域民众或部分群体认可的,就应该受到尊重”[3]。
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- 《2013年武汉纺织大学服装学院学术论坛》
| 2013年
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摘要:
当代艺术创作正面地经历着一场由传统物质媒介到数字媒介的转变.这种转变也构成了当下服装艺术形态的变化本文从现象学的角度描述了在这种新媒介语境下,服装艺术形态的转变和存在方式..运用数字媒介表现形式来实现创新的服装艺术设计,根据流行趋势和主题与创意需要,在计算机中直接生成各种极富创意的视觉形象.将与面料相关的图形、摄影照片、标志、字体、肌理等数码资料输入计算机中,然后运用各种应用软件对其进行特技处理,以产生创意独特、令人惊奇的画面效果,甚至体验效果.
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王振铎
- 《北京印刷学院数字出版与媒体艺术高层论坛》
| 2008年
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摘要:
人类对版面媒介的阅读,历来就存在着数字阅读与文字版本阅读两种功能.中国古老的“八卦”与“河图洛书”的阅读,中世纪西方“塔木德”学派对《圣经·创世纪》的阅读,都含有数字与图象相互辗转推演的理路,可以视为传统文本阅读中潜隐的某种原始形态的数字阅读.如今作为数字阅读对象的数字化媒介,部分地装备了传统文本阅读中缺乏的数象思维工具,使传统文本阅读相对于数字化阅读的比率逐年下降,传统的文本出版也相对萎缩.但是,数字化出版相对于文本出版来说,只能是一种补救,而不是一种取代.创造和使用多种多样的媒介是编辑出版人的创造本质的文化表征,当代的数字智能阅读器只能方便和丰富人类既有的阅读和出版方式,而无法完全取代人类传统的文本阅读与出版模式.编辑出版专业教育就要培养学生既能从事数字阅读又能从事文本阅读,且掌握两种出版技能的新型编辑出版人才.由此我们可得出结论:为了数字媒介的快速普及,也为了文本出版的持续发展,我们有必要全面改革和加强编辑出版学专业教育.
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周旭
- 《第三届上海交通大学——ICA国际新媒体论坛》
| 2016年
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摘要:
赛博空间,从媒介进化角度看,它是数字媒介发展到一定阶段的产物,也是人类社会走向更加人性化交流和传播的需要;从文化特性角度看,赛博空间不仅具有虚拟性、仿拟性、流动性、零散性、互动性等特点,还创造了多种获取、复制、转换、传播信息的手段,使得人们进入到一个"超空间""虚拟生存"的信息时代.故而,要全面理解赛博空间,就必须从赛博空间出现的媒介环境、概念内涵、文化特性等层面进行多维度考察.
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Chuanfei Yu;
俞传飞
- 《2013年全国建筑院系建筑数字技术教学研讨会》
| 2013年
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摘要:
游戏引擎及其衍生产物,因其卓越的互动性和作为数字媒介的诸多相关特性,有可能为建筑设计提供帮助,甚至为设计的流程带来改变.数字媒介与建筑设计的学科交叉系列课题之一,东南大学建筑学专业本科四年级建筑设计课程中的"互动虚拟建筑"课题,正是在此方面的一次尝试和练习.对该课题的背景、要点和计划进行介绍,并结合若干典型作业案例,对Minecraft游戏互动平台的虚拟环境和CryEngine游戏引擎的主要相关特点进行解析,探讨虚拟环境中的空间场所和建筑设计与表达的操作特点.文章在对课题设计过程和教学环节中的收获进行总结的同时,也对不同层面的相关问题进行了反思.
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李晨宇;
初广志
- 《2013年中国广告协会学术委员会年会》
| 2013年
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摘要:
本文以《非你莫属》"海归男"郭杰晕倒事件引发的微博热议为切入点,通过对事件发展进程的梳理、对以微博为代表的数字媒介的观察、对《非你莫属》官方微博和李开复个人微博的内容分析、对事件相关者(节目主创人员和BOSS团成员)的微博内容的关注,展开对职场类真人秀节目营销传播策略的探讨.作者认为《非你莫属》节目的此次事件营销在带来收视数据上升的短期利益的同时,也在一定程度上对节目品牌和频道品牌造成了损害,并提出职场类真人秀节目应注重服务功能的发挥和社会责任的履行.
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郑泽爽
- 《2011中国城市规划年会》
| 2011年
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摘要:
城市规划公众参与应该存在于从区域规划到详细规划各个层面的规划过程中.不同的规划应选用不同的公众参与方式,与当前的城市规划公众参与实践相比,区域规划的公众参与相对滞后,本文通过对"粤东城镇群协调发展规划"、"环珠江口宜居湾区建设重点行功计划"和"澳门城市规划编制体系研究"三个公众参与区域和城市发展策略层面规划的实践案例总结,归纳了当前政府与公民关系重构的转型时期粤港澳三地区域规划公众参与的特征:广东公众参与的广度和滚度仍然有限,公众咨询工作依旧无法可循;香港正处于公民参与的高速增长时期,公众参与非常普遍和深入;澳门以大众媒体和社团机构的参与为主,十分重视民意的听取,与国外城市规划公众参与的经验比较,可以看到在公众参与主体的定位、参与方式和程序的选择、参与效果以及法制建设等方面还存在一定的差距.面对新的发展环境和社会诉求,建议提出针对规划的层面不同采用差别化的公众参与形式与机制,为公众提供一种更为人性的交流方式以协调和沟通各方利益,在区域规划中引导公众理解和认识规划比公众就某项规划的建议更为重要,维护区域整体利益和社会公共利益才是公众参与的最终目的.
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郑泽爽
- 《2011中国城市规划年会》
| 2011年
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摘要:
城市规划公众参与应该存在于从区域规划到详细规划各个层面的规划过程中.不同的规划应选用不同的公众参与方式,与当前的城市规划公众参与实践相比,区域规划的公众参与相对滞后,本文通过对"粤东城镇群协调发展规划"、"环珠江口宜居湾区建设重点行功计划"和"澳门城市规划编制体系研究"三个公众参与区域和城市发展策略层面规划的实践案例总结,归纳了当前政府与公民关系重构的转型时期粤港澳三地区域规划公众参与的特征:广东公众参与的广度和滚度仍然有限,公众咨询工作依旧无法可循;香港正处于公民参与的高速增长时期,公众参与非常普遍和深入;澳门以大众媒体和社团机构的参与为主,十分重视民意的听取,与国外城市规划公众参与的经验比较,可以看到在公众参与主体的定位、参与方式和程序的选择、参与效果以及法制建设等方面还存在一定的差距.面对新的发展环境和社会诉求,建议提出针对规划的层面不同采用差别化的公众参与形式与机制,为公众提供一种更为人性的交流方式以协调和沟通各方利益,在区域规划中引导公众理解和认识规划比公众就某项规划的建议更为重要,维护区域整体利益和社会公共利益才是公众参与的最终目的.
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郑泽爽
- 《2011中国城市规划年会》
| 2011年
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摘要:
城市规划公众参与应该存在于从区域规划到详细规划各个层面的规划过程中.不同的规划应选用不同的公众参与方式,与当前的城市规划公众参与实践相比,区域规划的公众参与相对滞后,本文通过对"粤东城镇群协调发展规划"、"环珠江口宜居湾区建设重点行功计划"和"澳门城市规划编制体系研究"三个公众参与区域和城市发展策略层面规划的实践案例总结,归纳了当前政府与公民关系重构的转型时期粤港澳三地区域规划公众参与的特征:广东公众参与的广度和滚度仍然有限,公众咨询工作依旧无法可循;香港正处于公民参与的高速增长时期,公众参与非常普遍和深入;澳门以大众媒体和社团机构的参与为主,十分重视民意的听取,与国外城市规划公众参与的经验比较,可以看到在公众参与主体的定位、参与方式和程序的选择、参与效果以及法制建设等方面还存在一定的差距.面对新的发展环境和社会诉求,建议提出针对规划的层面不同采用差别化的公众参与形式与机制,为公众提供一种更为人性的交流方式以协调和沟通各方利益,在区域规划中引导公众理解和认识规划比公众就某项规划的建议更为重要,维护区域整体利益和社会公共利益才是公众参与的最终目的.
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郑泽爽
- 《2011中国城市规划年会》
| 2011年
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摘要:
城市规划公众参与应该存在于从区域规划到详细规划各个层面的规划过程中.不同的规划应选用不同的公众参与方式,与当前的城市规划公众参与实践相比,区域规划的公众参与相对滞后,本文通过对"粤东城镇群协调发展规划"、"环珠江口宜居湾区建设重点行功计划"和"澳门城市规划编制体系研究"三个公众参与区域和城市发展策略层面规划的实践案例总结,归纳了当前政府与公民关系重构的转型时期粤港澳三地区域规划公众参与的特征:广东公众参与的广度和滚度仍然有限,公众咨询工作依旧无法可循;香港正处于公民参与的高速增长时期,公众参与非常普遍和深入;澳门以大众媒体和社团机构的参与为主,十分重视民意的听取,与国外城市规划公众参与的经验比较,可以看到在公众参与主体的定位、参与方式和程序的选择、参与效果以及法制建设等方面还存在一定的差距.面对新的发展环境和社会诉求,建议提出针对规划的层面不同采用差别化的公众参与形式与机制,为公众提供一种更为人性的交流方式以协调和沟通各方利益,在区域规划中引导公众理解和认识规划比公众就某项规划的建议更为重要,维护区域整体利益和社会公共利益才是公众参与的最终目的.
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- 松下电器产业株式会社
- 公开公告日期:2000-11-22
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摘要:
数据发送/接收单元接收电子音乐传播系统传播的加密的数字数据并将数字数据记录在第一记录媒介上。数字数据在不同传播商的不同的加密系统中被加密,并包含有表示加密系统的属性信息。加密数据提取单元提取的数字数据加密的加密系统由判断单元选取并由相对应的解密单元解密。固有信息获取单元根据第二记录媒介是否可以从播放装置中取出,获取第二记录媒介或播放装置的标志信息。加密系统指定单元根据获取的标志信息选择多个加密单元中的一个加密单元。所选的加密单元根据标志信息产生一个加密密匙并加密数字数据。记录单元将数字数据记录在第二记录媒介上。计帐单元根据属性信息中的计帐信息付费。
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