您现在的位置: 首页> 研究主题> 游戏引擎

游戏引擎

游戏引擎的相关文献在2000年到2022年内共计627篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、轻工业、手工业、无线电电子学、电信技术 等领域,其中期刊论文461篇、会议论文22篇、专利文献40110篇;相关期刊220种,包括电脑与电信、现代电影技术、电脑迷等; 相关会议20种,包括第三届全国高校土木工程专业大学生论坛、2013年全国建筑院系建筑数字技术教学研讨会、2011数码游戏化学习国际学术会议等;游戏引擎的相关文献由860位作者贡献,包括林顺、李锐、陶澍等。

游戏引擎—发文量

期刊论文>

论文:461 占比:1.14%

会议论文>

论文:22 占比:0.05%

专利文献>

论文:40110 占比:98.81%

总计:40593篇

游戏引擎—发文趋势图

游戏引擎

-研究学者

  • 林顺
  • 李锐
  • 陶澍
  • 张晓伟
  • 任雁鹏
  • 刘振荣
  • 刘福财
  • 吴楷
  • 周政春
  • 曹兵强
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

搜索

排序:

年份

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号