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锻炼行为

锻炼行为的相关文献在1994年到2022年内共计423篇,主要集中在体育、临床医学、预防医学、卫生学 等领域,其中期刊论文403篇、会议论文20篇、专利文献39317篇;相关期刊191种,包括安徽体育科技、当代体育科技、湖北体育科技等; 相关会议15种,包括2015第十届全国体育科学大会、第五届中国体育博士高层论坛、第三届全民健身科学大会等;锻炼行为的相关文献由653位作者贡献,包括方敏、陈善平、杨剑等。

锻炼行为—发文量

期刊论文>

论文:403 占比:1.01%

会议论文>

论文:20 占比:0.05%

专利文献>

论文:39317 占比:98.94%

总计:39740篇

锻炼行为—发文趋势图

锻炼行为

-研究学者

  • 方敏
  • 陈善平
  • 杨剑
  • 毛志雄
  • 马爱民
  • 李欣
  • 邱芬
  • 郭志平
  • 刘丽萍
  • 刘桂芳
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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作者

    • 袁泉
    • 摘要: 随着经济社会的发展和“互联网 ”理念的广泛应用,移动互联网技术和运动健身产业深度融合,各种类型的App软件被开发出来,其中运动类App是移动互联网和运动健身项目的连接点。运动类App作为一种新型健身途径,在大学生的生活中起到了非常重要的作用,对大学生的锻炼行为、锻炼动机和锻炼效果都产生了一定的影响。虽然目前黑龙江省哈尔滨市在校大学生进行体育锻炼的情况较为普遍,但是运动类 App 在哈尔滨市大学生中仍有较大的发展空间。本文以哈尔滨市为例,研究运动类 App 对在校大学生锻炼动机及锻炼行为的影响。运用文献资料法、问卷调查法、数理统计法、逻辑分析法为运动类 APP 对在校大学生锻炼行为和锻炼动机的影响寻找结论。
    • 王朦朦; 王颖; 李红娟; 吴茵茵; 徐畅青; 陈赵静; 杨军
    • 摘要: 目的了解大学生主动性人格和锻炼行为基本情况,探讨主动性人格对大学生锻炼行为的影响以及锻炼自我效能在此影响机制中的作用,为促进大学生锻炼行为提供依据。方法采用问卷调查法、量表调查法和统计分析法,以杭州师范大学在校学生作为研究对象,分层整群随机抽样630人进行调查。结果大学生主动性人格、锻炼自我效能和锻炼行为两两之间存在正相关(P0.05)。男生、低年级、主动性人格水平更高者和锻炼自我效能高的大学生锻炼行为更积极。结构方程模型结果表明,锻炼自我效能在主动性人格与锻炼行为关系中起部分中介作用,中介效应占总效应的41.99%。结论性别、年级、主动性人格、锻炼自我效能影响大学生体育锻炼行为,其中主动性人格可直接影响锻炼行为,也可以通过锻炼自我效能间接影响大学生锻炼行为
    • 陈建峰; 刘沉
    • 摘要: 以计划行为理论为构架分析了体育学习倦怠、锻炼行为与心理健康的关系。515名大学生完成了体育学习倦怠、态度、主观规范、行为控制认知、行为意图、锻炼行为和中文健康问卷(CHQ-12)的测量。结构方程模型分析结果表明:1)体育学习倦怠对锻炼行为和心理健康呈显著相关影响,与行为控制认知呈显著负相关而与行为意图无直接关系;2)大学生在参与体育锻炼意图上,主观规范扮演着关键的影响因素;3)行为意图、行为控制认知均能有效预测大学生的锻炼行为,相对于行为意图对锻炼行为,行为控制认知的作用可能要有效一些;4)锻炼行为并没有显著改善大学生的心理健康水平,应加强对学生的体育锻炼意识和体育素养的教育。
    • 廖雨; 付雯; 马俊龙
    • 摘要: 运用文献资料法、问卷调查法、数理统计法及逻辑分析法对福建省健身气功习练人群锻炼行为特征进行分析,为福建省健身气功的可持续推广提供对策。结果:福建省在健身气功的人群普及和功法内容推广存在不足,健身气功锻炼人群的年龄层主要集中在45-74岁年龄段;功法内容选择不均衡;人们选择健身气功的作为锻炼方式的主要动机是增进自身健康。“周边人群对健身气功认识不足”、“相关比赛及培训太少”、“缺乏专业指导”是影响福建省健身气功锻炼人群参与的最主要因素。最后根据研究所存在的问题提出了相关建议。
    • 刘贤章
    • 摘要: 近些年,我国大学生亚健康问题日渐突出,主要表现为大学生近视率高、肥胖率增加、心肺功能差以及力量、爆发力、速度呈逐年下降趋势。通过探究健康理念对大学生锻炼行为所带来的影响和引导,能够在某种程度上为现代院校改善大学生体质健康水平奠定基础。结合健康理念的基本内涵,从提高学生对体质评价结果的关注、强化大学生群体的自我效能、加强体育锻炼服务以及强化健康理念等角度出发引导学生增强体育锻炼行为逐步培养体育锻炼的意识和能力。
    • 陈晓旭; 王玉龙
    • 摘要: 通过卡方检验、多分类logistic回归对广西大学生是否加入体育组织与锻炼行为(锻炼强度、锻炼频率、锻炼时间)的关系及影响进行研究。研究认为,是否加入体育组织对于广西大学生的锻炼频率和锻炼强度未表现出显著性,但对于锻炼时间呈现显著性变化(p=0.000)。通过多分类logistic回归分析是否加入体育组织与锻炼时间的影响可知,以“30分钟以内”作为参照项,前者对于“30~45分钟”“45~60分钟”均未表现出影响关系,但是对于“60分钟以上”数据表现出显著的负影响关系(p=0.000,OR值=0.163),具体表现为:“是否加入一定的体育组织进行锻炼”增加一个单位时,由“30分钟以内”变为“60分钟以上”的减少幅度为0.163倍。说明学校运动协会等各类体育组织对于大学生锻炼行为的影响作用较低,且对于长时间运动未起到积极作用,需要继续强化体育组织对于大学生锻炼行为的引导作用,帮助大学生主动进行体育锻炼,改善其体质健康状况,在健康中国、体育强国建设中发挥出更大作用。
    • 王山; 谭巍
    • 摘要: 目的:基于跨理论模型研究我国居民的中医运动养生参与行为,并根据研究结果给予相关建议。方法:翻译英文版跨理论模型锻炼行为问卷后进行本土化修订;采用方便抽样的方法于2021年8—9月通过“问卷星”收集问卷269份,最终获得有效问卷162份,有效率60.22%(162/269);对收集到的问卷进行统计分析。结果:本土化修订后的问卷信效度良好;变化过程方面,前意向阶段与意向阶段人群比较,所有变化过程影响因素得分差异有统计学意义(P<0.05),行动阶段与保持阶段人群差别主要体现在反条件作用、自我解放、意识觉醒、强化管理、自我再评价、帮助关系、环境再评价方面,差异均有统计学意义(P<0.05);自我效能和决策平衡(收益-成本)均与变化阶段的提高呈正相关关系,差异有统计学意义(P<0.05)。结论:跨理论模型锻炼行为问卷本土化修订后适用于我国居民中医运动养生参与行为研究。相邻两阶段的变化过程对比显示,前意向阶段与意向阶段差异明显,行动阶段与保持阶段差异明显,其他相邻两阶段差异不明显;应重视前意向阶段和行动阶段人群的认知、行为过程的干预。自我效能、决策平衡(收益-成本)与变化阶段的提高呈正相关关系,两者对变化阶段的提高有重要影响。
    • 李康; 王海林; 周少林; 马国才
    • 摘要: 通过研究当代大学生的运动焦虑感与其锻炼行为之间的关联性,探讨自我效能感在两者之间的中介作用,进而提高当代大学生主动参与体育锻炼的积极性,更有效地改善其体育锻炼的倦怠行为提供理论依据。采用《焦虑自评量表》与《一般自我效能感量表》对660名大二至大四的学生进行问卷调查,整合数据并对调查结果进行分析。结果显示:大学生的运动焦虑感对其锻炼行为的影响表现为显著正相关,并且对参与体育锻炼的频率有显著正向预测作用;自我效能感在大学生运动焦虑与其锻炼行为之间发挥部分中介作用。结论:降低运动焦虑感和提升自我效能感水平是改善当代大学生体育锻炼倦怠行为的有效手段。
    • 洪虹
    • 摘要: 为提升高校体育氛围,真正落实“健康中国”战略,采用描述性统计与相关分析方法,将锻炼心理需求满足作为中介变量增加到不同群体锻炼心理需求支持对女大学生锻炼行为影响的结构模型中,结果显示:不同群体锻炼心理需求支持对女大学生锻炼行为能产生积极影响。
    • 周建军
    • 摘要: 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的普及与信息数字化技术的不断发展,促使VR体育游戏与体育锻炼活动相结合成为了新的锻炼模式。VR技术同体育运动项目融合构成的VR体育游戏是否能有效激发锻炼者的锻炼行为,这已是VR体育游戏设计开发和体育运动实践领域关注的热点。目的:探讨VR体育游戏对锻炼行为的影响。方法:选取108名受试并进行分组,其中实验组以VR体育游戏干预热身活动,对照组则以传统“跑步+拉伸”方式热身,对受试者3周内的锻炼频率和时间进行监测记录,并运用独立样本T检验分析。结果:(1)接受VR体育游戏干预的实验组受试者与接受跑步、拉伸的对照组受试者相比,其运动频率和运动时间具有显著性差异。(2) VR体育游戏对男性和女性锻炼行为影响程度无显著差异。结论:VR体育游戏的使用能够有效促进锻炼者的锻炼行为
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