数学体验
数学体验的相关文献在2000年到2022年内共计183篇,主要集中在教育、数学
等领域,其中期刊论文182篇、会议论文1篇、专利文献16249篇;相关期刊124种,包括教育实践与研究、教育研究与评论(中学教育教学版)、小学数学教师等;
相关会议1种,包括中华创新教育论坛等;数学体验的相关文献由176位作者贡献,包括王立军、缪雪萍、刘琴等。
数学体验—发文量
专利文献>
论文:16249篇
占比:98.89%
总计:16432篇
数学体验
-研究学者
- 王立军
- 缪雪萍
- 刘琴
- 周兵
- 姜枫
- 张爱平
- 张素慧
- 朱亮靓
- 李正球
- 殷艳
- 沈丽萍
- 王书芬
- 王峰
- 田俊
- 童秀英
- 苗学军
- 范红梅
- 袁志平
- 诸士金
- 贾湘彬
- 邵立元
- 丁浩清
- 丁莉
- 于永祥
- 于江美1
- 付敬泽
- 付茁
- 仲崇恒
- 伍银平
- 佘焰红
- 余光明
- 余飞
- 俞冬梅
- 党平安
- 兰雪峰
- 刘伟月
- 刘智兵
- 刘洪波
- 刘焕玲
- 刘笋
- 刘连顺
- 刘飞
- 包金华
- 单红霞
- 卜以楼
- 吕洪芹
- 吴万辉
- 吴丹丹2
- 吴华林
- 吴友铭
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张健
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摘要:
在数学领域里面,逻辑主要体现为数学概念以及规律之间的因果关系,推理主要体现为运用逻辑得到新的概念或规律,或者运用概念或规律解决问题.当前的初中数学教学有着数学学科核心素养培育的任务,因此数学教学更重要的任务就是落实学生的核心素养.研究表明,让学生进行数学体验可以有效地发展学生的逻辑思维.当学生身处数学体验时,遇到问题和矛盾是不可避免的,为了解决这些问题或者化解这些矛盾,学生就会自发地寻找逻辑并且建立起逻辑关系.在这个过程中,概念、判断与推理都是自然的产物,逻辑推理的过程会自然发生,因此逻辑推理能力的培养在某种程度上就是数学体验的必然结果.
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郭繁华;
杨洁
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摘要:
本文通过设置“变式题组”,形成“问题串”,由浅入深,从特殊到一般地逐步启发学生思考,探求点到直线的距离公式.使学生体会数学知识的发生过程,经历思维的发展过程,体验问题的探究过程以及体验数学的思想方法.
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朱敏煜
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摘要:
体验更强调学生学习过程中的“身体”与“心验”.这里所说的“身体”带有“做中学”的意思,“心验”主要是指思维活动.体验的价值在于将体验中形成的经验与认识,转化为数学认识,并且最终用数学语言准确地表达出来.这是一个去粗取精、去伪存真的过程,是一个将数与形的规律逐步体现出来的过程,最终的数学语言是体验结果的表现.体验式教学中,“做”是手段、“思”是催化,最终的目的应当是数学知识的建构以及核心素养的落地.
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李敏娟
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摘要:
综合实践活动《周长是多少》是苏教版三年级上册第三单元的综合实践活动课,围绕教学目标,笔者设计了“拼一拼”“比一比”“剪一剪”“画一画”和“估一估”的活动。在“比一比”这一环节,笔者对图形周长的练习进行了适当的拓展,通过三次“变与不变”,由浅到深,层层启发,让学生思考图形的“周长不变”“周长增加”或者“周长减少”的条件;从“确定”到“不确定”再到“确定”的思维碰撞的过程,启发学生在图形的变化中进一步把握图形周长计算方法的本质,在计算和比较中获得启发,发现规律。
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佘焰红
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摘要:
数学游戏不仅具有趣味性、娱乐性,还蕴藏着丰富的数学原理和方法,具有明显的思想性。游戏化教学,是数学游戏和数学教学的有机统一,目的是引导学生在轻松、愉悦的氛围中学习数学,掌握数学的思想和方法,学会用数学的方式解决问题,让学生获得丰富的数学体验。一、在游戏化教学中激趣在教学中,教师要让学生在参与游戏的过程中产生求知欲,以良好的心态投入到数学的学习活动中。
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李静
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摘要:
"千米的认识"是苏教版教材三年级下册第二单元第一课时的教学内容。千米是学生继米、厘米、分米、毫米之后认识的第五个长度单位,也是小学阶段认识的最后一个国际通用的长度单位。对于1毫米、1厘米、1分米、1米等长度,学生可以借助肢体动作进行比划,或通过视觉进行粗略的估计。而对于1千米的长度,学生无法利用上面的方法进行直观体验,他们对千米只有一个"很长"的模糊印象。
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李正球
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摘要:
要让数学学习真正地活跃起来,必须努力让数学走进生活.在此基础上理解体验校本课程开发的意义,笔者对此有两点认识:其一,体验校本课程的开发,可以让教师个体对体验教学的摸索上升为学校课程,从而在面上保证体验教学在某一个学科教学中的具体运用;其二,体验校本课程的开发,可以促进学科教师群体的专业成长.体验课程的开发与运用,要坚持从学生的生活出发、以学生的认知能力作为课程开发与运用的基本思路.
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李正球
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摘要:
要让数学学习真正地活跃起来,必须努力让数学走进生活.在此基础上理解体验校本课程开发的意义,笔者对此有两点认识:其一,体验校本课程的开发,可以让教师个体对体验教学的摸索上升为学校课程,从而在面上保证体验教学在某一个学科教学中的具体运用;其二,体验校本课程的开发,可以促进学科教师群体的专业成长.体验课程的开发与运用,要坚持从学生的生活出发、以学生的认知能力作为课程开发与运用的基本思路.
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孙宝英
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摘要:
数学课程改革的一个重要理念,就是强调数学的应用性,为此,新课标还专门设计了一个学习领域——"综合实践",旨在推动学生将已经学习的数学知识应用到真实的世界中,这是非常直接的"数学之用",与我希望带给学生的数学体验相同,于是我在这方面也做了一些探索.
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朱敏龙;
张爱平
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摘要:
作为一种学习方式,数学体验顺应新课改的要求,符合学生的认知特点和情感需要,具有亲历性和探究性等特征,要经历身心合一、内外并举的体验过程.设计数学体验教学的内容,要将数学知识具体化和直观化,同时设计成问题或任务,让学生以探究的方式解决或完成.由此,在初中数学体验教学中,主要设计生活现实、直观操作和归纳探究这三类教学内容.