数学游戏
数学游戏的相关文献在1985年到2022年内共计2496篇,主要集中在教育、数学、文化理论
等领域,其中期刊论文2470篇、会议论文2篇、专利文献38257篇;相关期刊708种,包括中外交流、新课程(教研版)、新课程(教育学术)等;
相关会议2种,包括第七届世界手语大会、中国教育学会基础教育评价专业委员会2017年专题研讨会等;数学游戏的相关文献由2296位作者贡献,包括曹明静、王又文、陆玲等。
数学游戏—发文量
专利文献>
论文:38257篇
占比:93.93%
总计:40729篇
数学游戏
-研究学者
- 曹明静
- 王又文
- 陆玲
- 郑国欣
- 吴长顺
- 徐文敏
- 林革
- 查凤明
- 邹兆芳
- 卢声怡
- 宋庆
- 崔伟啟
- 廖延芳
- 陈燕
- 何雪君
- 刘英健
- 吴天艳
- 唐明
- 姚金红
- 张红娟
- 张颖
- 徐燕
- 李红英
- 李芳
- 杨忠明
- 洪建林
- 王晟
- 王超
- 王选
- 秦燕
- 缪建平
- 蔡财谋
- 郑燕杰
- 马红
- 黄新家
- 黄梦蝶
- 丁学明
- 丁浩勇
- 亦工(图)
- 何欣祝
- 何燕平
- 余璐
- 余颖
- 倪雨青
- 冉焱
- 冯立谋
- 刘伟
- 刘北荣
- 刘娟
- 刘小刚
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杨宗生
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摘要:
新课程背景下,结合小学生认知和心理规律,科学融入游戏教学模式,可促使小学生在游戏的过程中感悟数学知识的魅力,树立数学学习的自信心等,最终完成小学数学的高效学习.但在具体开展的过程中,受到多种因素的制约,小学数学游戏化教学开展效果不佳.文章以此为研究切入点,针对新课程背景下小学数学游戏教学开展的现状简要分析,并在此基础上进行针对性的优化和改进,旨在实现游戏化教学模式的应用价值.
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崔英梅;
丁婷
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摘要:
数学游戏是小学数学“综合与实践”领域中很好的课程资源。对于数学游戏而言,教师应从“先探后玩”转向重在引导学生“玩中发现”,使学生在反复体验“观察—发现—归纳—验证”的数学过程中积累数学经验。本文以“24点游戏”的教学为例,探讨数学游戏的教学逻辑转向依据、大问题引领下以数学发现为主线的数学游戏教学过程以及启示。
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李淑芳
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摘要:
在新课标背景下,课堂教学模式发生了很大的变化,传统的课堂教学手段已经无法适应现代小学数学教学需求。游戏是小学生比较熟悉的一种活动形式,将其应用到小学数学课程教学中,能够调动学生参与数学学习的兴趣,确保数学课堂教学的有效性。基于此,本文对数学游戏在小学数学教学中应用的作用及策略进行了分析,以供参考。
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许志鹏
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摘要:
为了让小学数学课堂教学氛围更加活跃,提高小学生在数学学习活动中的参与度,并使他们在学习过程中获得愉快的学习体验,进而提高数学教学效率与质量,教师可以在愉快教育理念的指引下将数学游戏引进来,对数学游戏能够发挥的诸多教学作用进行正确的认知,进而探寻有效的数学教学策略,将数学游戏灵活地应用到数学课堂中.实践证明,教师充分发挥数学游戏的教学优势展开数学教学,能够改进缺乏生动体验的传统教学模式的不足,增强数学教学内容对小学生的吸引力,使他们在主动学习数学知识的过程中有效提高自身的学习成绩.
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袁玉娟
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摘要:
在小学低年级,学生的思维以形象思维为主,学生的生活经验对他们学习数学知识、理解数学知识有着非常重要的作用.教材中有许多需要学生动手操作的活动,由于时间和空间等因素的限制,学生不能直接参与,导致动手操作流于形式.学生生活经验的匮乏和实际体验的缺失导致他们的作业中经常出现一些啼笑皆非的错误,比如,一年级“认识人民币”一课作业中“1支铅笔10元”“一个书包10角”;二年级“长度单位”一课作业中“我的身高是125分米”“我的课桌高70米”.一些学生对知识的体验、感悟不够,他们建构的知识框架也就不可能系统、扎实.
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朱锡涛;
费金莉(指导)
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摘要:
起源今天的数学课上,老师带我们玩了一个有趣的数学游戏--俄罗斯方块。原来4个正方形的方块可以组成许多不同形状的图形,我们玩得可开心啦。问题回家之后,我就在思考,五个正方形方块可以拼成哪些有趣的形状呢?五个正方形方块是否也可以用来玩俄罗斯方块的游戏呢?让我来好好研究一下。探究一:五个正方形方块可以拼成哪些图形为了好好探究这些正方形方块可以拼成的图形,我先来画一画,但是该怎么画呢?老师说过,不能随便乱画,必须要按顺序画,这样才能不重不漏。
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朱琳琳;
王雪;
李晓萍
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摘要:
游戏是幼儿的第二生命,幼儿园教育应以游戏为基本的活动形式。通过游戏观察、了解幼儿,支持和促进他们的发展是教师的基本功。数学游戏不仅需要教师具备基本的游戏观察、指导能力,还需要教师具备系统的数学学科知识,熟知幼儿数学知识、能力的发展路径,能在实践中准确判断幼儿的概念理解层次、能力发展水平并予以有效指导。现结合数学游戏“命中红心”来谈一谈教师怎样观察与指导幼儿的数学游戏。
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陈斐
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摘要:
陶行知先生曾提出过一个著名的论点:“儿童社会要充满简单之美。”幼儿的思维比较简单,对事物的理解都是从具体到抽象、从简单到复杂。幼儿园应根据幼儿的认知特点,遵循他们学习数学的路径和发展规律,设计易于他们理解和接受的数学游戏,使他们在轻松愉快的游戏中发现数学问题并尝试解决,从中获得数感、分类、测量、几何等的能力和经验。
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王巧荣
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摘要:
数学是小学教育的基础性课程,所涵盖的内容较为丰富。由于学生个体基础的差异性,为了提高教学质量,教师要巧妙设置游戏环节,集中学生的注意力,激发热情和兴趣,在游戏情境下接受知识,加强对数学学科的了解。在现代化教育体系下,教师要依托数学游戏,拉近与学生的距离,进行深度的交流与合作,创建宽松的课堂氛围,充分挖掘学生的内在潜能,提高素质能力,这也是数学游戏化教学的根本作用。
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李磊
- 《第七届世界手语大会》
| 2014年
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摘要:
低年级聋哑儿童由于生理上听力语言完全丧失,得不到声音刺激,主要以目代耳来获取信息,尤其在聋童认知、理解、思维等能力明显不如同龄健全儿童.数学这一门学科具有高度的抽象性、概括性和严密的逻辑性,正是生理缺陷带来先天不足的问题,导致了他们难以学好数学,困难重重,甚至荒废学业.可在数学课堂教学中开展有趣的数学游戏,将数学课堂游戏化,使聋童在轻松、愉快的氛围中,不断获得直观、有趣的学习体验,有效补偿聋童的生理缺陷,培养多方面的能力.
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- 杭州长江实验小学
- 公开公告日期:2019-04-12
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摘要:
本实用新型公开了一种数学游戏转筒,包括阶梯轴、限位螺母、转筒、纸片盒、底座、磁石和轴承,所述底座上设有盲孔,盲孔内配合有阶梯轴,阶梯轴上端过盈配合有若干轴承,轴承外端过盈配合有转筒,转筒外侧安装有纸片盒;所述转筒上下面均嵌装有若干磁石,位于转筒上的磁石与转筒下的磁石极性相反;所述阶梯轴上端外侧设有外螺纹,阶梯轴上端通过外螺纹螺纹连接有限位螺母;所述转筒为正十边形,转筒与轴承的数量均为5个,转筒上下面都均匀设有10个磁石孔,磁石孔内嵌装有磁石。本实用新型能够实现传统卡牌算24的数学游戏,提高脑力;增加难度卡片,增加刺激性。
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