游戏疗法
游戏疗法的相关文献在1982年到2022年内共计99篇,主要集中在神经病学与精神病学、临床医学、心理学
等领域,其中期刊论文93篇、会议论文5篇、专利文献33050篇;相关期刊74种,包括中小学心理健康教育、应用心理学、心理学探新等;
相关会议3种,包括第三次全国中西医结合心身医学学术研讨会、中华医学会第十八次全国儿科学术会议、2013中国康复医学会第十届康复治疗学术年会等;游戏疗法的相关文献由222位作者贡献,包括于秀卿、叶丽莎、周静等。
游戏疗法—发文量
专利文献>
论文:33050篇
占比:99.70%
总计:33148篇
游戏疗法
-研究学者
- 于秀卿
- 叶丽莎
- 周静
- 孔凡众
- 朱海云
- 李惠
- 王伟
- 王冰
- 王岩
- 王淑君
- 王秀霞
- 白艳
- 罗婧岩
- 陈春梅
- 陈海英
- 万海峡
- 于奇
- 于静波
- 付丛会
- 任建龙
- 伍丽梅
- 何婷婷
- 余姬凤
- 余小萍
- 余文玉
- 余艳
- 傅佳丽
- 冉茂群
- 冯秀兰
- 凌华丽
- 刘丽君
- 刘倩
- 刘冉
- 刘历红
- 刘敏娜
- 刘晓卉1
- 刘月余
- 刘李燕
- 刘玉琳
- 千怀兴
- 史丽荣
- 吴国秋
- 吴小妹
- 吴振霞
- 吴文慧
- 吴毅
- 周丽
- 周恩庭
- 周海荣
- 周灵芝
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胡长芳;
王彦军;
张双武;
梁燕
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摘要:
目的探讨游戏疗法联合康复训练对痉挛型脑瘫患儿语言障碍改善及脑血流灌注状态的影响。方法采用前瞻性随机试验方法,选取2017年1月至2018年6月本院收治的实施康复训练的30例痉挛型脑瘫患儿作为A组,另选取2018年7月至2019年6月实施游戏疗法联合康复训练的30例痉挛型脑瘫患儿作为B组,两组均干预6个月,比较两组干预前及干预6个月后语言障碍情况、脑血流灌注状态及运动功能。结果干预6个月后,两组Frenchay评分均高于干预前,且B组高于A组,差异有统计学意义(P<0.05);干预6个月后,两组收缩期血流速度(PSV)、平均血流速度(Vm)、搏动指数(PI)均低于干预前,且B组低于A组,差异有统计学意义(P<0.05);干预6个月后,两组粗大运动功能测试量表-88(GMFM-88)评分均高于干预前,且B组高于A组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论游戏疗法联合康复训练可改善痉挛型脑瘫患儿语言障碍及脑血流灌注状态,且能有效提升患儿的运动功能。
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徐学翠;
余艳;
李司南;
童光磊;
王志平
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摘要:
目的探讨基于ICF-CY框架下游戏疗法联合综合康复训练对脑瘫患儿的疗效。方法选取脑瘫患儿80例,随机分为研究组和对照组,每组40例。研究组患儿采用ICF-CY框架下游戏疗法联合综合康复训练治疗;对照组患儿采用传统的综合康复训练进行治疗。采用日常生活能力量表(ADL)、粗大运动功能测试量表(GMFM)、Peabody精细运动发育量表(PDMS-FM)、发育商(DQ)、自制满意度量表评估2组治疗效果;利用CRRC版S-S语言发育迟缓评价法对患儿的语言功能进行评估;比较2组护理满意度。结果治疗后,研究组语言功能评分、ADL评分及GMFM评分、DQ评分、护理满意度均高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论基于ICF-CY框架下游戏疗法联合康复训练的治疗模式对脑瘫具有较好的疗效,能够改善脑瘫患儿各项功能,促进其全面康复。
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苏义冬;
莫懿晗;
董欣;
王秀华
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摘要:
健康教育棋盘游戏是将棋盘游戏与疾病健康教育知识结合,形成一种具有娱乐属性的健康教育方式,受到健康教育者及相关学者的关注。该文综述了健康教育棋盘游戏的理论基础、设计思路、应用效果以及存在的问题与挑战,以期为我国健康教育棋盘游戏的发展与应用提供借鉴。
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欧阳升
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摘要:
目的 观察应用行为分析疗法联合游戏疗法对孤独症谱系障碍(ASD)儿童的疗效。方法 80例ASD儿童随机分为对照组和观察组,对照组实行常规训练,观察组实行应用行为分析疗法联合游戏疗法,疗程均为3个月。比较两组孤独症治疗评估量表(ATEC)、儿童孤独症评定量表(CARS)、孤独症儿童行为检查表(ABC)、儿童神经心理行为量表评分差异。结果 治疗后观察组ATEC、CARS、ABC评分比对照组降低更明显,而神经心理行为量表得分比对照组更高(P<0.05或0.01)。结论 应用行为分析疗法联合游戏疗法可有效改善ASD患儿社交能力、适应能力、运动及言语等功能。
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苏文静;
郑燕红
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摘要:
目的探究团体沙盘游戏疗法在儿童社会技能训练中的应用价值。方法采用团体沙盘干预结合问卷调查,对8名存在不同程度社会技能问题的小学生进行为期2个多月的干预。结果参与干预的小学生在由家长评定的儿童社会技能量表得分有不同程度的降低,其中量表总分及社会表达与控制、情感感受与控制2个因子的前后测得分差异有统计学意义(P<0.05)。结论儿童在沙盘游戏中的行为从“非社会行为”到“社会行为”变化显著。非社会行为的数量逐渐减少,社会行为的数量逐渐增多。
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牛春燕;
朱玉瑶;
牛琳艳
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摘要:
目的分析脑瘫患儿应用《国际功能、残疾和健康分类(儿童和青少年版)》(ICF-CY)框架下的游戏疗法对精细运动功能、发育水平及心理弹性的影响。方法选取2021年1月至2022年3月期间河南科技大学第一附属医院接诊的89例脑瘫患儿作为研究对象,以抽签的方法进行分组。对照组44例给予常规康复训练,观察组45例给予ICF-CY框架下游戏疗法。对比两组患儿精细运动功能、发育水平及心理弹性。结果训练后,观察组抓握(43.56±5.82)分、视觉运动(121.63±18.42)分,均高于对照组(37.63±5.74)分、(108.74±15.71)分(P<0.01);训练后,观察组精细运动(80.89±9.82)分、大运动(84.16±10.65)分、社交(82.71±11.65)分、语言(82.72±12.89)分,均高于对照组(73.67±8.24)分、(74.23±8.81)分、(73.63±10.07)分、(73.23±10.51)分(P<0.001);训练2个月末、训练3个月末,观察组心理弹性(58.97±7.05)分、(74.69±8.52)分,均高于对照组(48.85±6.89)分、(61.74±7.48)分(P<0.001)。结论ICF-CY框架下的游戏疗法能够有效提高脑瘫患儿精细运动功能,促使其正常发育,改善心理弹性。
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蔡小凡;
曾刚;
刘李燕;
翁应芳;
谢璐璐
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摘要:
目的 对比研究兴趣为导向的地板游戏疗法联合康复训练对孤独症儿童情绪行为及临床症状的影响.方法 回顾性分析海南省妇女儿童医学中心60例孤独症儿童的临床及随访资料,根据治疗方法的不同将其分为对照组(n = 30)和观察组(n = 30),对照组予以康复训练,观察组在对照组基础上予以兴趣为导向的地板游戏疗法联合康复训练,分别比较两组孤独症治疗评估量表(ATEC)、孤独症儿童行为检查量表(ABC)、儿童孤独症评定量表(CARS)、孤独症儿童心理教育评核(PEP-3).结果 两组治疗前ATEC、ABC、CARS、PEP-3评分比较差异均无统计学意义(P>0.05);治疗后3、6、9个月,观察组ATEC、ABC、CARS评分明显低于对照组(P<0.05);PEP-3评分明显高于对照组(P<0.05).结论 以兴趣为导向的地板游戏疗法联合康复训练能够有效改善患儿的异常情绪与临床症状,治疗疗效明显优于单纯的康复训练,值得临床进一步推广.
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武杨;
黄为俊;
杨晓莹
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摘要:
国内对沙盘游戏疗法的研究日益深入,但关于沙盘游戏室的设计方面的研究却明显不足。沙盘游戏室是沙盘游戏治疗开展的空间载体,一定程度上决定者治疗的成败,因此其设计十分重要。本文在分析《易经》与分析心理学和沙盘游戏治疗的深层次关联的基础上提出了基于“感应”原理的沙盘游戏室设计三原则:整体性原则、功能性原则和美学原则,为沙盘游戏治疗的相关实践提供了切实可用的建议。
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张蒙慧
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摘要:
目的:探讨游戏干预配合语言训练对语言发育迟缓患儿言语发育商的影响.方法:采用前瞻性随机试验方法,将我院2018-01 ~2018-12行语言训练的48例语言发育迟缓患儿纳入对照组,将我院2019-01 ~2019-12行游戏治疗配合语言训练的48例语言发育迟缓患儿纳入观察组,均训练6个月.分别于训练前及训练6个月时采用中国康复中心版的语言发育迟缓检查法(S-S)评估临床疗效;采用格塞尔婴幼儿发展量表(GESELL)评估患儿发展商数(DQ)改善情况.结果:观察组临床总有效率高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05);训练6个月,两组DQ均较训练前高,且观察组高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05).结论:游戏干预配合语言训练可改善语言发育迟缓患儿的DQ,效果较好,临床应用价值较高.
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周海荣;
张新斐;
陈小芳
- 《2013中国康复医学会第十届康复治疗学术年会》
| 2013年
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摘要:
游戏在儿童成长的过程中起着重要的作用,可以为孩子带来无穷的乐趣和生活经历,是学习知识的和技能的重要途径.脑瘫患儿作为一种儿童时期最常见的神经系统致残性疾病往往因为体能功能障碍,难以对环境进行探索,不能很好与伙伴之间玩乐,影响患儿整体的发育过程,如何对脑瘫儿童进行康复,使他们能够在健康快乐中成长,是康复工作者和患儿家长面临的巨大挑战,现浅谈游戏在脑瘫康复治疗中的应用.要要积极为脑瘫患儿创造游戏机会,脑瘫儿童的游戏需要特殊设计和额外的帮助,要关注患儿全面发育,注重与家长沟通与培训。
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周海荣;
张新斐;
陈小芳
- 《2013中国康复医学会第十届康复治疗学术年会》
| 2013年
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摘要:
游戏在儿童成长的过程中起着重要的作用,可以为孩子带来无穷的乐趣和生活经历,是学习知识的和技能的重要途径.脑瘫患儿作为一种儿童时期最常见的神经系统致残性疾病往往因为体能功能障碍,难以对环境进行探索,不能很好与伙伴之间玩乐,影响患儿整体的发育过程,如何对脑瘫儿童进行康复,使他们能够在健康快乐中成长,是康复工作者和患儿家长面临的巨大挑战,现浅谈游戏在脑瘫康复治疗中的应用.要要积极为脑瘫患儿创造游戏机会,脑瘫儿童的游戏需要特殊设计和额外的帮助,要关注患儿全面发育,注重与家长沟通与培训。
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周海荣;
张新斐;
陈小芳
- 《2013中国康复医学会第十届康复治疗学术年会》
| 2013年
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摘要:
游戏在儿童成长的过程中起着重要的作用,可以为孩子带来无穷的乐趣和生活经历,是学习知识的和技能的重要途径.脑瘫患儿作为一种儿童时期最常见的神经系统致残性疾病往往因为体能功能障碍,难以对环境进行探索,不能很好与伙伴之间玩乐,影响患儿整体的发育过程,如何对脑瘫儿童进行康复,使他们能够在健康快乐中成长,是康复工作者和患儿家长面临的巨大挑战,现浅谈游戏在脑瘫康复治疗中的应用.要要积极为脑瘫患儿创造游戏机会,脑瘫儿童的游戏需要特殊设计和额外的帮助,要关注患儿全面发育,注重与家长沟通与培训。
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周海荣;
张新斐;
陈小芳
- 《2013中国康复医学会第十届康复治疗学术年会》
| 2013年
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摘要:
游戏在儿童成长的过程中起着重要的作用,可以为孩子带来无穷的乐趣和生活经历,是学习知识的和技能的重要途径.脑瘫患儿作为一种儿童时期最常见的神经系统致残性疾病往往因为体能功能障碍,难以对环境进行探索,不能很好与伙伴之间玩乐,影响患儿整体的发育过程,如何对脑瘫儿童进行康复,使他们能够在健康快乐中成长,是康复工作者和患儿家长面临的巨大挑战,现浅谈游戏在脑瘫康复治疗中的应用.要要积极为脑瘫患儿创造游戏机会,脑瘫儿童的游戏需要特殊设计和额外的帮助,要关注患儿全面发育,注重与家长沟通与培训。
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刘月余;
张惠佳;
胡继红;
阳伟红;
刘丽君;
陈建树;
王益梅
- 《中华医学会第十八次全国儿科学术会议》
| 2013年
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摘要:
目的:比较对全面性发育迟缓患儿进行智力干预两种方法的有效性.方法:采用两种治疗方法对96例全面性发育迟缓患儿进行智力干预,观察组进行智力游戏结合手功能训练,对照组只进行智力游戏训练.3个月后复查格赛尔发展量表的适应性和精细动作分值的变化,比较两种方法训练前后智力的改善情况.结果:两种方法干预后的适应性和精细动作平均分值均高于治疗前(p<0.001);但观察组疗效明显优于对照组.结论:两种方法均可改善智力,但游戏结合手功能训练更能帮助全面性发育迟缓患儿建立手的抓握意识,继而改善患儿智力.
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刘月余;
张惠佳;
胡继红;
阳伟红;
刘丽君;
陈建树;
王益梅
- 《中华医学会第十八次全国儿科学术会议》
| 2013年
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摘要:
目的:比较对全面性发育迟缓患儿进行智力干预两种方法的有效性.方法:采用两种治疗方法对96例全面性发育迟缓患儿进行智力干预,观察组进行智力游戏结合手功能训练,对照组只进行智力游戏训练.3个月后复查格赛尔发展量表的适应性和精细动作分值的变化,比较两种方法训练前后智力的改善情况.结果:两种方法干预后的适应性和精细动作平均分值均高于治疗前(p<0.001);但观察组疗效明显优于对照组.结论:两种方法均可改善智力,但游戏结合手功能训练更能帮助全面性发育迟缓患儿建立手的抓握意识,继而改善患儿智力.
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刘月余;
张惠佳;
胡继红;
阳伟红;
刘丽君;
陈建树;
王益梅
- 《中华医学会第十八次全国儿科学术会议》
| 2013年
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摘要:
目的:比较对全面性发育迟缓患儿进行智力干预两种方法的有效性.方法:采用两种治疗方法对96例全面性发育迟缓患儿进行智力干预,观察组进行智力游戏结合手功能训练,对照组只进行智力游戏训练.3个月后复查格赛尔发展量表的适应性和精细动作分值的变化,比较两种方法训练前后智力的改善情况.结果:两种方法干预后的适应性和精细动作平均分值均高于治疗前(p<0.001);但观察组疗效明显优于对照组.结论:两种方法均可改善智力,但游戏结合手功能训练更能帮助全面性发育迟缓患儿建立手的抓握意识,继而改善患儿智力.
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刘月余;
张惠佳;
胡继红;
阳伟红;
刘丽君;
陈建树;
王益梅
- 《中华医学会第十八次全国儿科学术会议》
| 2013年
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摘要:
目的:比较对全面性发育迟缓患儿进行智力干预两种方法的有效性.方法:采用两种治疗方法对96例全面性发育迟缓患儿进行智力干预,观察组进行智力游戏结合手功能训练,对照组只进行智力游戏训练.3个月后复查格赛尔发展量表的适应性和精细动作分值的变化,比较两种方法训练前后智力的改善情况.结果:两种方法干预后的适应性和精细动作平均分值均高于治疗前(p<0.001);但观察组疗效明显优于对照组.结论:两种方法均可改善智力,但游戏结合手功能训练更能帮助全面性发育迟缓患儿建立手的抓握意识,继而改善患儿智力.
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刘月余;
张惠佳;
胡继红;
阳伟红;
刘丽君;
陈建树;
王益梅
- 《中华医学会第十八次全国儿科学术会议》
| 2013年
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摘要:
目的:比较对全面性发育迟缓患儿进行智力干预两种方法的有效性.方法:采用两种治疗方法对96例全面性发育迟缓患儿进行智力干预,观察组进行智力游戏结合手功能训练,对照组只进行智力游戏训练.3个月后复查格赛尔发展量表的适应性和精细动作分值的变化,比较两种方法训练前后智力的改善情况.结果:两种方法干预后的适应性和精细动作平均分值均高于治疗前(p<0.001);但观察组疗效明显优于对照组.结论:两种方法均可改善智力,但游戏结合手功能训练更能帮助全面性发育迟缓患儿建立手的抓握意识,继而改善患儿智力.