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游戏系统、游戏方法、游戏程序以及游戏服务器

摘要

提供一种在多个玩家可参加的游戏中,能够通过游戏内的非对人战斗的行动为团队做出贡献,并且伴随着该行动能够提高对人战斗所需的操作的熟练度的游戏系统、游戏方法、游戏程序以及游戏服务器。游戏系统(1)包括:角色动作控制部(30),控制玩家角色的动作;角色状态确定部(50),当中立角色与玩家角色进行对战,且玩家角色与中立角色的对战结果表示玩家角色获胜时,将中立角色与玩家相对应;以及友方角色控制部(55),将中立角色作为友方角色存储到虚拟的角色存储区域(320)后,进行控制以使友方角色从角色存储区域(320)向游戏场地(300)的登场与友方角色向角色存储区域(320)的存储能够反复进行。

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  • 2022-10-18

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