交互控制
交互控制的相关文献在1994年到2023年内共计1177篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、教育、无线电电子学、电信技术
等领域,其中期刊论文169篇、会议论文16篇、专利文献1472365篇;相关期刊142种,包括集团经济研究、中国教育技术装备、科技致富向导等;
相关会议16种,包括洛阳惯性技术学会2014年学术年会、第15届中国系统仿真技术及其应用学术会议、2011年江苏省人工智能学术会议等;交互控制的相关文献由2383位作者贡献,包括不公告发明人、刘正雄、张帆等。
交互控制—发文量
专利文献>
论文:1472365篇
占比:99.99%
总计:1472550篇
交互控制
-研究学者
- 不公告发明人
- 刘正雄
- 张帆
- 徐国政
- 黄攀峰
- 余盈亿
- 孙静
- 孟中杰
- 张夷斋
- 徐昊
- 李捷
- 潘柏宇
- 王冀
- 王子
- 郭元
- 陈涛
- 高翔
- 刘龙
- 孙悦
- 孙立宁
- 李天驰
- 潘英强
- 甘大勇
- 肖振中
- 许星
- 谢小强
- 赵吉福
- 黄源浩
- 三轮胜彦
- 乔伟
- 何群
- 刘会聪
- 刘俊峰
- 刘健军
- 刘勇成
- 刘嘉夫
- 吴准
- 吴启军
- 姬正桥
- 宋磊
- 山内一彦
- 张士益
- 张志利
- 张笑瑜
- 张雷
- 戈张
- 戴中印
- 戴岩
- 曲乐炜
- 朱定局
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孟刚;
陈纾
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摘要:
多通道视觉界面信息操作手势多样化,为满足不同用户需求,提出一种基于多重触控的多通道视觉界面信息传达方法。使用神经网络对原子手势建模,引入逻辑、时序和空间关系描述符分析组合手势架构,运用BP网络分类器检测原子手势,触发组合手势模型转移,实现多重触控手势识别;定义交互界面与程序主体功能不同路径,划分交互设备与信息处理过程,实现多通道信息整合与交互控制;最后将初始数据材料变换成信息模式,变量删除网络界面,把所有删除变量安置在删除树内组建连接树,将观测变量似然函数进行势更新,完成视觉界面信息传达全部过程。仿真结果表明,人机交互自然性有效提高,可为用户提供更加多元化网络服务。
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黄晓鹏
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摘要:
针对传统以PLC为核心的煤矿通风系统处置速度慢、易受环境影响、可视化及交互性能不强的问题,提出了以CAN总线为主网络,地面和井下两层控制的煤矿智能通风系统。系统在通风机不同位置设置传感节点,井下以节点和分站两级传输,通过以太网实现井下数据快速传输和指令下达,并设计了监控界面,便于快速掌握节点状态,控制通风机,确保系统安全运行。
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李新芳
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摘要:
如何加强课堂教学的互动性,提高小学语文阅读教学实效?这是我们一直在探索的问题。交互式电子白板的有效使用能够实现课堂教学与计算机之间的交互控制,能够更为方便地呈现并处理教材中的相关知识及内容,能够使教师进行多种教学设计,使信息技术与语文学科完美结合。在进行具体教学时,教师应有效利用互动电子白板构建高效阅读课堂,实现学生多元互动,帮助学生创造更多精彩,最终提升阅读效果。
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张彩平;
王慧;
谭德明
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摘要:
面对日益严格的碳排放管制,高排放企业迫切需要科学合理的制度和方法加强碳减排管理。在众多的管理制度和方法中,由预算衍生出的碳预算具有规划碳管理活动、量化碳减排损益等功能和优势。然而,目前并没有通用的碳预算体系指导企业碳排放、碳减排和碳交易活动的开展。基于此背景,本文首先尝试构建由碳排放子预算、碳减排量及成本子预算、碳排放权交易子预算、碳减排净损益子预算组成的企业碳预算体系,进而借鉴交互控制思想,综合考虑碳价、能源价格、政策准则等因素的变动对碳减排损益的影响,构建交互控制视角下的碳预算管理体系,并将其应用于AC航空公司中进行检验。研究结果表明,交互控制下的碳预算体系能根据能源价格等因素的变化动态调整碳管理行为,选择最优的碳减排方案,从而使碳预算成为行之有效的碳减排工具和制度安排。
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周奕甫;
袁杰
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摘要:
机器人辅助作业过程中具有不确定外部力干扰情况下的交互控制问题,为此,文中提出一种基于误差的PD协同滑模阻抗控制模型的上肢康复机器人交互控制策略,以实现人机系统较好的轨迹跟踪精度与柔顺性。首先,对欠自由度上肢康复训练机器人完成运动学与动力学建模,以保证机器人可以跟踪预设轨迹;其次,针对滑模阻抗控制模型人机系统阻尼特性较好,但轨迹跟踪精度较差的问题,设计基于误差的PD协同阻抗控制模型。将交互过程中人施加的外部力视为干扰,在外力迫使机器人运动误差较小的情况下,采用PD控制模型减小康复训练过程中误差;而在外力迫使机器人产生较大误差时,采用滑模阻抗控制模型,保持系统良好的柔顺性。最后,通过仿真分析较大的外部干扰对系统的影响,并验证所提策略的有效性。结果表明,所提策略可以实现人机系统较高的轨迹跟踪精度与良好的柔顺性,与滑模阻抗控制策略相比,在外界力突变情况下,轨迹跟踪精度提升15.5%,关节力误差降低4.1%。
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程帆;
董宇欣
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摘要:
传统上肢康复机器人交互控制系统受到奇异位形影响,导致系统控制精准度较低,为此提出基于力阻抗模型的上肢康复机器人交互控制系统;设计上肢康复机器人交互控制系统结构,选取双串口12CSA60S2系列单片机作为下位机控制核心模块,利用椎齿轮改变驱动力方向,设计机械臂肘部结构,通过同步带传动,将器件隐藏于空手柄中;设计机械臂腕部结构,满足临床康复时上肢患者站姿与坐姿训练需求;选择箔式应变片BF350力传感器,设计电阻应变片桥接电路,处理传输信号;构建机器人目标阻抗模型,设计基于力阻抗控制策略,调节位置、速度和关节;为改善奇异位形情况,在奇异位形附近关节角速度指令直接由各个关节力矩阻尼控制得到,实现角速度精准输出,完成系统控制;由实验结果可知,该系统直线运动位置、旋转关节位置和伸缩关节位置跟踪结果与标准值基本一致,满足系统设计需求。
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王秀旭;
李川鹏;
王耀福
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摘要:
文章将智能售货控制技术和智能语音识别技术进行嵌入融合,并通过无线通讯技术,设计了一款便捷式售货智能语音交互控制系统,系统由基本的硬件平台、基于Linux的软件平台以及语音识别处理平台构成,着重介绍了通过语音识别技术自动识别售卖系统,实现了零售机器内商品无接触、全语音化智能购买体验,为用户提供高效、快捷的零售智能交互体验.
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程帆;
董宇欣
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摘要:
传统上肢康复机器人交互控制系统受到奇异位形影响,导致系统控制精准度较低,为此提出基于力阻抗模型的上肢康复机器人交互控制系统;设计上肢康复机器人交互控制系统结构,选取双串口12CSA60S2系列单片机作为下位机控制核心模块,利用椎齿轮改变驱动力方向,设计机械臂肘部结构,通过同步带传动,将器件隐藏于空手柄中;设计机械臂腕部结构,满足临床康复时上肢患者站姿与坐姿训练需求;选择箔式应变片BF350力传感器,设计电阻应变片桥接电路,处理传输信号;构建机器人目标阻抗模型,设计基于力阻抗控制策略,调节位置、速度和关节;为改善奇异位形情况,在奇异位形附近关节角速度指令直接由各个关节力矩阻尼控制得到,实现角速度精准输出,完成系统控制;由实验结果可知,该系统直线运动位置、旋转关节位置和伸缩关节位置跟踪结果与标准值基本一致,满足系统设计需求.
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吴成浩
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摘要:
本文主要是通过对运动捕捉技术的简要介绍,分析在模型交互控制中的应用展开深入探讨。随着科学技术的快速发展,3D游戏、影视动画、虚拟仿真等三维领域对模型的需求在不断地增强,同时对其质量的呈现也是不断地日益上升。为此,运动捕捉技术的广泛应用,缩短了诸多模型在交互控制时所需的时间和精力,它是通过识别真实人物的动作、表情进行捕捉数据,且根据数据进行模型对位输出,以实时、快捷的优势为三维模型呈现更为自然、逼真的动画效果。
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占宏;
孔海怡;
杨辰光
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摘要:
设计并开发了基于人体表面肌电信号的人—移动机器人交互控制系统.该系统在柔顺运动模式下,利用两个肌电采集仪—MYO手环采集操作者表面肌电信号进行处理并分别转换为方向控制命令和速度控制命令,移动机器人按照控制命令进行相应运动.当遇到障碍物时系统切换至避障模式,利用NT-Bug算法实现自主避障,并采用模型预测控制实现对参考轨迹跟踪,以最终回到控制运动路线.实验验证了该系统的有效性,系统对于在未知环境下的移动机器人交互控制及应用有参考价值.
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Zhu Ying-hao;
朱英浩
- 《第15届中国系统仿真技术及其应用学术会议》
| 2014年
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摘要:
分布式战场态势推演系统对于指挥员进行实兵演习作战方案的快速推演分析和优选评估以确保训练效果具有重要意义.本文建立了部分三维军标库,基于Vega Prime和OpenGL利用Visual C++集成编程实现了战场环境变化和双方兵力对抗的三维态势可视化,通过JavaScript编程与VRML模块实现了远程交互控制,在某战区多场联动的分布式实兵演习中取得了良好的应用效果.
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Du Xiaorong;
杜晓荣;
Zhang Lei;
张雷;
Zhang Yong;
张永
- 《第17届全国图象图形学学术会议》
| 2014年
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摘要:
卡通角色造型是动漫作品的灵魂,优秀的卡通角色蕴藏着丰富的艺术及文化价值.卡通化的人物造型往往以其夸张的风格化效果,给观众以强烈的视觉感官刺激和深刻的印象.本文在深刻总结卡通形象的艺术创作过程的基础上,将图形变形技术与艺术风格化技术相结合,提出一种风格化变形规则套用的新方法:对输入的卡通形象,套用已有的艺术化变形风格效果,使其变形为新的具有相似艺术风格的卡通造型.在CVIDraw软件平台[1]的支持下,结合后者具有的交互控制技术,用户只需交互控制卡通图形上的控制点,便可方便地得到各种风格化的卡通动漫人脸艺术效果.该方法比采用人工方法对卡通造型进行手动调整或重绘更加简易和高效,变形后的艺术化效果也更加丰富,可普遍适用于卡通动漫领域的非真实感人物造型的风格化绘制.
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姚巍;
刘惠义;
沈赟芳
- 《2011年江苏省人工智能学术会议》
| 2011年
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摘要:
提出一种自主性与可控性相结合的群体动画运动控制方法。该方法利用全局路径规划方法寻找群体自主运动的最短路径,群体在以该路径自主运动时,可以通过改变路径曲线的控制顶点实现对群体运动的控制;利用引导分量和范围保持分量的矢量场以及个体的引力或斥力分量叠加的方法实现个体的运动控制,通过动态地改变引导分量实现个体运动过程的实时交互控制。实验结果表明:该方法较好地模拟了群体动画自主性运动,同时满足实时交互控制的要求,具有较好的可控性。
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高晨;
汤谷良
- 《“中国企业管理案例论坛(2009)”暨“第三届中国人民大学管理论坛”》
| 2009年
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摘要:
管理控制工具的交互控制方式是近几年来国外管理控制理论研究的一个新热点,但到目前为止国内尚无对此深入研究的文献。本文通过对大津一汽丰田公司预算管理的案例分析,对管理控制工具的交互控制方式、影响因素及控制效果之间的关系进行了深入研究,研究表明不同于传统的诊断控制功能,组织可以将预算作为交流、学习和创意产生的工具从而实施交互控制,交互预算控制可以促进组织学习、减少预算中的组织行为问题并有助于组织业绩的持续改进。另外,公司战略的不确定性和强调适应和持续改善的组织文化是影响组织选择交互预算控制的主要因素。
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李嘉诚;
岳忠牧
- 《洛阳惯性技术学会2014年学术年会》
| 2014年
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摘要:
本论文主要是介绍了直X座舱仪表仿真软件的详细制作的过程.论文通过对直X飞机的介绍引出制作本软件的背景及意义,并对软件的要求和特点做了说明.在讲解软件制作的过程中首先对Photoshop软件和Flash软件的个别功能进行了介绍,紧接着分步骤讲解了运用这些功能来制作软件的方法.在论文最后,还对软件的具体结构和内容进行了详细介绍.
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李嘉诚;
岳忠牧
- 《洛阳惯性技术学会2014年学术年会》
| 2014年
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摘要:
本论文主要是介绍了直X座舱仪表仿真软件的详细制作的过程.论文通过对直X飞机的介绍引出制作本软件的背景及意义,并对软件的要求和特点做了说明.在讲解软件制作的过程中首先对Photoshop软件和Flash软件的个别功能进行了介绍,紧接着分步骤讲解了运用这些功能来制作软件的方法.在论文最后,还对软件的具体结构和内容进行了详细介绍.
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李嘉诚;
岳忠牧
- 《洛阳惯性技术学会2014年学术年会》
| 2014年
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摘要:
本论文主要是介绍了直X座舱仪表仿真软件的详细制作的过程.论文通过对直X飞机的介绍引出制作本软件的背景及意义,并对软件的要求和特点做了说明.在讲解软件制作的过程中首先对Photoshop软件和Flash软件的个别功能进行了介绍,紧接着分步骤讲解了运用这些功能来制作软件的方法.在论文最后,还对软件的具体结构和内容进行了详细介绍.