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日本漫画

日本漫画的相关文献在1994年到2022年内共计162篇,主要集中在绘画、世界各国文化与文化事业、信息与知识传播 等领域,其中期刊论文161篇、会议论文1篇、专利文献1457篇;相关期刊128种,包括青年时代、青春岁月、西部广播电视等; 相关会议1种,包括2008年认知语言学与修辞学国际研讨会等;日本漫画的相关文献由150位作者贡献,包括李志方、刘玉梅、何立等。

日本漫画—发文量

期刊论文>

论文:161 占比:9.94%

会议论文>

论文:1 占比:0.06%

专利文献>

论文:1457 占比:89.99%

总计:1619篇

日本漫画—发文趋势图

日本漫画

-研究学者

  • 李志方
  • 刘玉梅
  • 何立
  • 宋玉
  • 朱啸威
  • 李常庆
  • 李潇
  • 王旭
  • 罗琛
  • 茆钉先
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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    • 刘晋涛
    • 摘要: 漫画表现论最早提出于1960年,直到1989年,以日本漫画家手冢治虫的去世为契机,人们才真正意义上开始研究漫画表现论,这期间时间跨度长达30年之久。1990年之后漫画表现论逐渐渗透到社会之中,在日本漫画研究领域中形成了很大的影响力。这期间出现了石子顺造、夏目房之介、四方田犬彦、竹内长武等一批漫画研究者,他们对于漫画中特有的表现形式和构造进行了细致且系统地分析。本文结合日本漫画发展历史,整理和阐述日本漫画表现论是如何产生与发展起来的,并提出漫画表现论所存在的一些局限性。
    • 徐田奇
    • 摘要: 本文将日本战后近70年间的漫画发展轨迹分四个阶段进行考察:战后经济恢复期(1945-1955年);战后经济高速成长期(1956-1973年);战后经济低速成长期及泡沫经济酝酿期(1974-1991年);战后泡沫经济期及经济低迷期(1992-今)。结合每阶段的社会文化背景,选取典型作品,从内容、主题、形式等方面展现战后日本漫画发展轨迹。
    • 陈星
    • 摘要: 丰子恺曾有在日本游学10个月的经历。在游学过程中,他在旧书摊上见到竹久梦二的漫画集《梦二画集·春之卷》,对画集里的抒情漫画一见倾心;复又研究日本漫画历史,终于走上了漫画创作之路。然而丰子恺对日本漫画的接受,并非仅限于受到人们所熟知的竹久梦二和蕗谷虹儿的影响,其他画家如冈本一平、北泽乐天等也都影响了他的漫画创作。研究丰子恺对日本漫画的接受,对其做较详细的挖掘,可为学界从漫画史视角研究20世纪中国美术史提供一条学术路径。
    • 摘要: 凡尔赛文学——“凡尔赛文学”最早起源于日本漫画(凡尔赛玫瑰)。是日本漫画家池田理代子以凡尔赛宫为地点创作的漫画。或许你很容易被它浮夸的画风所劝退,但这部可是少女漫画的元老级作品。当年在日本大获成功,被接连改编成动画、真人电影和舞台剧,她在书中塑造的法国王后、路易十六的妻子以及她标准贵族的奢靡生活方式也跟着家喻户晓。
    • 刘潇
    • 摘要: 人类身体里,约有37兆2000亿个各种各样的细胞,每时每刻都在充满活力地工作,支撑起这具身体的生机。当身体变成一个工作世界,当细胞都变成了上班族,会发展出怎样的故事?风靡全球的日本漫画《工作细胞》可以给出答案。《工作细胞》故事的主角正是人体内的各种细胞。今年2月,根据漫画改编的动画片登陆央视电影频道,掀起一波追剧热潮。
    • 王惠茹; 张雯静
    • 摘要: 2020年12月,“凡尔赛文学”入选《咬文嚼字》2020年度十大流行词。什么是凡尔赛文学?凡尔赛的出处是日本漫画《凡尔赛玫瑰》,主要内容是讲述路易十六妻子的上流社会生活故事,很有贵族气息,于是微博博主@小奶球就用凡尔赛来指代“朋友圈贵族”。她表示,“就想用这个词嘲讽那些人,他们无疑就是想用一种朴实无华的语气来表达高人一等的感觉。”
    • 游北君
    • 摘要: 围棋圈最近几个月热闹得很。柯洁与网友骂战后退出微博;改编自日本漫画的同名网剧《棋魂》热播,斩获8.5分的豆瓣高分;第三届"吴清源杯"世界女子围棋赛在榕收官;培养过胡荣华、常昊等冠军棋手的上海棋院迎来建院六十周年……可谓既有娱乐性,又有严肃性,倒也与围棋既是游戏,又是竞技体育的身份相洽,那么本期我们就来聊聊围棋这门严肃的游戏。
    • 日手塚治虫; 华平(译)
    • 摘要: 大自然使我选择了画漫画日本有一个叫作宝塚的城市,我从小在那里长大。在那里度过少年时期的我,一直是个“被欺负的孩子”,再加上战争的爆发,怎么也说不上有美好童年之类的回忆。因此,我的童年时代没有什么值得留恋的。但是,现在回想起来,还是有一点美好童年值得回忆的。
    • 摘要: "漫画之神"手冢治虫早期集大成之作。故事从伟大的森林之王潘加被杀开始,以非洲大陆为舞台,描绘传说中的白狮一族祖孙三代的冒险奇谈故事。其令人屏息的开篇,层出不穷的转折,天马行空的分镜傲视同侪,描绘出立体的非洲大陆和森林王国,更通过三代狮王的悲欢离合揭示生命循环往复、生生不息的道理,并深刻影响其后迪士尼的动画《狮子王》,开创了日本漫画的新纪元。
    • 甄永亮
    • 摘要: 漫改电影中虚拟角色形象及人物动作、画风设计一般均以原著漫画为基础,而作品设计成败直接影响电影的艺术表达程度。漫画作为一种较为重要的造型手段有其独特的技巧及手法,如夸张、变形、形块、简略等,艺术内涵也与其他艺术作品与众不同。《阿丽塔·战斗天使》(罗伯特·罗德里格兹,2019)是一部由日本漫画《铳梦》改编的电影,片中中融入了诸多漫画元素,使该片为观众带来了风格迥异的漫画体验。本文通过分析漫画元素在影片中的表现及其特殊作用来解读该片浓郁的漫画风格。
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