日本动画
日本动画的相关文献在1989年到2022年内共计337篇,主要集中在电影、电视艺术、绘画、世界各国文化与文化事业
等领域,其中期刊论文337篇、专利文献7187篇;相关期刊195种,包括青春岁月、大众文艺(科学教育研究)、大众文艺等;
日本动画的相关文献由346位作者贡献,包括刘斌、向朝楚、殷俊等。
日本动画
-研究学者
- 刘斌
- 向朝楚
- 殷俊
- 刘天豪
- 蔡亚南
- 何楚倩
- 刘甲男
- 刘畅
- 刘苑熙
- 周广
- 周旭毅
- 周晨艳
- 周焱
- 姚静
- 孙美玲
- 孟香旭
- 弓志霞
- 张彤瞳
- 方潇
- 李叶
- 李彦
- 李益炯
- 李辄熙
- 杨柳
- 杨璐
- 潘婕
- 王振涛
- 田睿
- 程雯慧
- 聂欣如
- 薛茗
- 袁徐庆
- 谢智伟
- 谭杨
- 郑博文
- 郭宸昕
- 陈怡璇
- 马方楠
- 高晨
- 高杨
- 龚余辉
- Dkphhh
- Lucy Rose
- UJIN
- WAN Liu
- magasa
- 一枝
- 丁艳
- 万柳
- 严智威
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罗天
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摘要:
自21世纪以来,中国动画市场几乎被美国和日本动画占领,还受到其他国家影响。虽然国内关于复兴中国动画的呼声日益高涨,但在中国动画人十几年的辛勤努力下仍旧收效甚微。主体受众仍旧倾向于国外动画作品,并且这一受众群体愈发壮大。导致国产动画停滞不前甚至发生倒退现象的原因有很多,许多专业人士也有详细的分析。
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郑楠
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摘要:
日本以动漫产业为首的文化产业是其重要象征,艺术类动画设计专业在日本也是优势专业。谈及日本,对于大多数“90后”来说,动漫是对这个国家产生浓厚兴趣的原因之一。因为日本动画,那些曾经陪伴我们成长的名侦探柯南、犬夜叉、樱桃小丸子,可以说是最美好的童年回忆也不为过。有人说小时候对日本充满了各种绮丽多彩的幻想,以至于房间里贴满了各种海报,书包上也挂满了各式各样的徽章,生怕别人不知道自己是一个骄傲的二次元。
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聂欣如
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摘要:
高畑勋是日本著名动画人,制作了不少动画电影作品,但他导演的许多大制作影片都不能收回成本。这是因为高畑勋坚持动画作为绘画的一种形式,需要艺术化的线条表现而不是程式化的赛璐珞动画;排斥那种使观众"沉溺"其中的主观视点表现方法,更多使用带有间离性的纵深表现方法;规避时尚的情色、暴力表现,讲述日常、民间的故事。这使其作品带有了淡雅的趣味,呈现出他个人独特的美学。
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董青
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摘要:
作为日本当之无愧的国民级IP与剧场版动画的常青树,《宝可梦》系列IP在2020年推出被影迷称为“历届最佳作品”的第23部剧场版动画《宝可梦:皮卡丘和可可的冒险》(矢岛哲生,2020。以下简称为《皮卡丘和可可的冒险》)。这部动画角色鲜明,故事精彩,还有着多重文化内涵:从儒家思想到对乌托邦的幻想,再到全球流行的生态主义,《皮卡丘和可可的冒险》不仅显示出日本动画常青树的地位,还折射出亚洲乃至世界范围内的多元文化思想。
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袁晓东
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摘要:
1982年,世界上最早的虚拟偶像歌姬——林明美从日本动画《超时空要塞》中走入公众视野。受限于技术手段,彼时的虚拟人只能以手绘的形式呈现。进入21世纪,虚拟人探索更进一步,CG、动作捕捉等技术实现全新视觉效果,人工智能更赋予虚拟人以“灵魂”,带来更加人性化的体验。
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梁依露;
陈启林
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摘要:
20世纪,“中国动画学派”一度从辉煌走向式微。21世纪以来,中国动画产业虽然得到了一定程度的发展,但依旧受限于好莱坞或日本动画的模式,缺乏民族特色。然而,动画电影《大护法》在视觉上传承“中国动画学派”的水墨风格,在民族元素的应用和受众定位上大胆创新,具备鲜明的民族化的形式美感和个性风格,是当下值得研究的范本,为之后中国动画电影的发展提供了新的思路和方向。
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张傲楠
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摘要:
中国传统文化延续华夏五千多年的历史,在东亚地区也有着十分深远的影响。对于日本而言,中国的传统文化对现如今日本的社会习俗、传统文化、生活习惯等方面均产生了深远的影响,这不仅体现在日本国民社会生活中,而且在较为出名的二次元产业,尤其是动漫及小说角色形象及人设公式书的设计上体现得更为突出,甚至对日本动漫品牌创新和品牌内涵的提升都有很大的影响。日本动画为中国动画的创新与发展提供了启示,即以动画为媒介,将中国传统文化的精髓与现代文化的精神、现代科学技术及传播手段有机结合,形成具有中国特色的动画民族品牌。
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无;
夕阳(编译)
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摘要:
国际在线社区网站Crunchyroll于2006年创立于美国,是世界最大的动漫流媒体和制作公司,旗下片库收录了1000多部日本动画,总集数超过3万集,为200多个国家和地区的动漫和漫画爱好者提供360°的全方位体验。本项目是该公司位于旧金山的总部,总面积为7432 m^(2)的办公室跨越4个楼层,以传统的日本文化和动漫主题给员工带来沉浸式的空间体验。Crunchyroll总部项目的目标是为员工提供一个如家一般温馨的空间,一个可以让他们引以为豪的办公场所,一个可以激发所有动漫迷共鸣的动漫世界。
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聂欣如
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摘要:
动画叙事的时间与时间书写是两个不同的概念。叙事的时间一般观众感受不到,而时间的书写则是要让观众直接感受时间。片渊须直的动画片《空想新子和千年的魔法》将现在时与千年之前的过去时并置,以呈现作者关于西方文化和日本文化的讨论。今敏的动画片《千年女优》将过去时与现在时表现于同一画面,以呈现作者对战争的伦理思考。细田守的动画片《未来的未来》,将过去、现在、未来交错并置,使人物来回穿越,以表达儿童教育中人格养成的思想。时间的书写是动画叙事的一种方法,有别于一般的时间类型化的游戏表达,其意义往往指涉现实批判和社会问题。