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围棋

围棋的相关文献在1983年到2023年内共计9916篇,主要集中在体育、中国文学、自动化技术、计算机技术 等领域,其中期刊论文9070篇、会议论文21篇、专利文献825篇;相关期刊1161种,包括中国新闻周刊、棋艺(象棋大观园)、体育文化导刊等; 相关会议5种,包括2015第十届全国体育科学大会、中国人工智能学会第十三届学术年会、2007年中国机器博弈学术研讨会等;围棋的相关文献由4395位作者贡献,包括张大勇、王元、吴新宇等。

围棋—发文量

期刊论文>

论文:9070 占比:91.47%

会议论文>

论文:21 占比:0.21%

专利文献>

论文:825 占比:8.32%

总计:9916篇

围棋—发文趋势图

围棋

-研究学者

  • 张大勇
  • 王元
  • 吴新宇
  • 段嵘
  • 王锐
  • 十三
  • 胡煜清
  • 贾倩
  • 邹俊杰
  • 杨烁
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    • 摘要: “对手”最初是指下围棋。下围棋又称“手谈”,用手交谈,故称“对手”。此语出自《旧唐书·宣宗纪》:“日本国王子入朝贡方物。王子善棋,帝令待诏顾师言与之对手。”顾师言是晚唐围棋第一国手,一番较量后,日本王子最终不得不认输。他向接待的官员询问:“顾师言在贵国棋手中排名第几?”
    • 胡杨睿; 叶志勇(指导)
    • 摘要: 放学的路上,我从一个湖边的公园经过。“啪”一声,是我熟悉的围棋发出的声音。循声而去,一座凉亭,一张圆桌,一块棋盘,两杯清茶,两位老爷爷。两位老爷爷非常专注,仿佛塑像一般。他们面对的仿佛不是棋盘,而是一场战斗。一阵清风吹来,湖水泛起层层涟漪,湖畔的柳枝随风摇曳。汗珠挂在他们脸上,黑白棋子却迟迟未动。站在他们身旁,我看得焦急。
    • 乔凯凯
    • 摘要: 这是凯西在学习几年围棋后第一次参加正式的围棋比赛,她觉得自己准备得很充分,一定能取得不错的成绩。然而遗憾的是,凯西在初赛时就被淘汰了,可见她有多么失望。“孩子,振作一点,结果还没揭晓呢!”父亲拍着凯西的肩膀说。凯西委屈地说:“我已经被淘汰出局了。”
    • 薛永红
    • 摘要: 2015年10月,由谷歌旗下的DeepMind公司设计开发的围棋智能系统AlphaGo以5:0的比分战胜了欧洲围棋冠军樊麾,此役让AlphaGo名声大噪。AlphaGo一战成名后,研究人员对系统做了进一步的升级。
    • 摘要: 围棋是中国人发明的,距今有四千多年的历史。关于围棋的起源,历史上有许多不同的说法:主要有尧造围棋,战国造围棋,乌曹造围棋和容成公造围棋之说。
    • 何友
    • 摘要: 2016年,谷歌AlphaGo4∶1击败围棋世界冠军李世石使得深度强化学习的概念走进大众视野,由此人们逐渐开始憧憬在围棋中战胜人类的AI强化学习算法能够给人类生活带来重要影响。但时过五年多,AI强化学习似乎只在游戏内大放异彩,而在游戏外却应用寥寥。人工智能自诞生就与游戏结下不解之缘。1950年,图灵提出著名的图灵测试,该测试就可以看作为一个欺骗提问者的游戏。随后,在计算智能的不断突破下,五子棋、国际象棋等棋类游戏都逐渐被AI征服。
    • 李沁芸; 万毅萍(指导)
    • 摘要: 三年级之前,我一直都是一个对时间有规划的小女孩。但是去年的暑假,我放松了对自己的要求,让我第一次体会到什么叫“疯狂”。假期开始了,我的爸爸给我报了许多兴趣班,讲故事、围棋、画画等一股脑地砸在我头上,砸得我晕头转向,但我还是心里惦记着我的作业。每天早上我吃完早餐后都会想:要不要写作业呀?这时候我心里的两个小人开始打架,一个小人说:“反正离开学还早,而且你天天这么多补习班,先休息,晚上再写!”
    • 商文杰
    • 摘要: 复盘,原是围棋术语,即把对弈过程还原并进行研讨、分析的过程。将复盘运用到课程反思之中,通过回顾过程中的自我剖析,深层次地理解游戏精神对于幼儿园课程变革的意义,理解“游戏不单纯是一种外显行动的呈现,更是一种精神特质的表达”,我们发现,唯有基于儿童、基于游戏去思考儿童在游戏中的学习,思考自身教育行为的调整.
    • 可乐; 王羽西(图)
    • 摘要: 《观弈棋》木野狐登玉楸枰,乌鹭黑白竞输赢。烂柯岁月刀兵见,方圆世界泪皆凝。河洛千条待整治,吴图万里需修容。何必手谈国家事,忘忧坐隐到天明。这是中国围棋史上最为独特的一首咏棋诗,据说出自明代才子解缙,它巧妙地将围棋的十一个别名嵌在诗中,精妙绝伦。被人们比喻为黑白世界的围棋,是我国一项历史悠久的棋类竞技活动。小小围棋盘,纵横19道,交叉361个点,任棋手奇思巧构、神机妙算。一局棋从布局,到中盘,再到收官,都反映出执棋者的智慧和创造力。
    • 摘要: 围棋在古代是一种非常流行的棋类游戏,至今仍是在中国发展最广的棋类游戏之一。由于围棋将科学、艺术和竞技三者融为一体,有陶冶意志品质和培养机动灵活的战术思想的作用,因而几千年来长盛不衰。可以说,围棋不仅是一种棋类游戏,也是一种文化,有许多成语因它而产生,将这种文化精髓展现出来。
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