分布交互式仿真
分布交互式仿真的相关文献在1998年到2022年内共计92篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、军事技术、武器工业
等领域,其中期刊论文72篇、会议论文17篇、专利文献2507129篇;相关期刊22种,包括科技广场、装备学院学报、火力与指挥控制等;
相关会议14种,包括第十二届人-机-环境系统工程大会、2009年系统仿真技术及其应用学术会议(CCSSTA'2009)、2009全国仿真技术学术会议等;分布交互式仿真的相关文献由227位作者贡献,包括王精业、上官伟、任昊利等。
分布交互式仿真—发文量
专利文献>
论文:2507129篇
占比:100.00%
总计:2507218篇
分布交互式仿真
-研究学者
- 王精业
- 上官伟
- 任昊利
- 刘云生
- 刘文庆
- 华祖耀
- 吕品
- 孔德宇
- 孙迈
- 屈树谦
- 康凤举
- 张传富
- 张科
- 张童
- 张锡恩
- 徐享忠
- 李小琴
- 李志文
- 李新明
- 李言俊
- 杨永生
- 柏彦奇
- 查亚兵
- 栗勇兵
- 潜继成
- 王剑
- 王海波
- 童中翔
- 艾剑良
- 艾玲英
- 葛涛
- 董光波
- 董小龙
- 蔡伯根
- 邱晓红
- 邱晓辉
- 邵立嵩
- 郑昌文
- 韩亮
- 黄建国
- 龚传信
- Chunfeng ZHU
- Jingliang XU
- Xue LI
- 万字宏
- 严新平
- 严细辉
- 乔元志
- 侯学隆
- 侯立华
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程志锋;
邢昌风;
张蕾;
李耀波
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摘要:
目前大规模分布式战役仿真系统的数据交互一般采用基于HLA思想的数据发布/订购机制,存在静态资源绑定和通信带宽要求高等问题。提出将仿真实体的输出数据分类汇总形成"态势层",每个"态势层"构成一个全局共享的分布式虚拟环境,实体与虚拟环境进行数据交互。该方法与传统的以实体为中心的数据交互思想相比,实现了实体间数据交互的松耦合,降低了数据交互定义的逻辑复杂度,有效减小了网络交互数据量。
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梁加红;
陈凌;
吴冰;
胡志伟
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摘要:
针对无人飞行器Ad Hoc网络仿真研究中的不足,提出了一种基于多分辨率建模的分布交互式仿真方法,利用元建模技术拟合高分辨率模型的输入/输出关系,对得到的元模型族进行适当裁剪和组合构造低分辨率模型,满足了多分辨率模型间的行为层次一致性。采用HLA高层体系结构,以KD-RTI为运行支撑环境实现了仿真原型系统。在想定场景下进行了无人飞行器Ad Hoc网络性能优化,实验结果表明,多分辨率建模提高了仿真效率,满足仿真优化应用的需求。
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徐君明;
侯学隆;
李国林
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摘要:
为解决某型弹道导弹依托实装进行模拟训练时易受时间、空间和环境等因素制约的问题,提出一种基于HLA/RTI框架的模拟训练系统设计框架.经需求分析和功能设计后,给出了总体设计方案,以与实装人机交互接口一致的模拟器为联邦成员,以对象模型开发工具HModeling和分布式仿真引擎HDOSE为集成开发环境,构建了分布式模拟训练系统.实际使用效果表明:该模拟训练系统能够满足全天候和全过程的测试训练需求,为新装备尽快转化成战斗力提供了技术支撑.%In order to solve complications from time, space and environment of certain type ballistic missile during simulating training relied on real weapon equipment, a design framework of simulating training system based on HLA/RTI is proposed. Put forward the total design scheme after requirement analysis and function design. Taking the user interface is consistent with real equipments, and the object model developing Tool Hmodeling and distributed simulation engine as integrated development environment (IDE), establish distributing simulation training system. The practice result shows that the system can meet all-weather and full-process test training requirement, and provides technical support of new weapon equipment quickly turned to battle effectiveness.
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蔡伯根;
上官伟;
李小琴;
王剑
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摘要:
列车运行控制系统是一个实时分布式的复杂系统,针对不同的应用目的和系统生命周期的不同阶段、不同的人员对列车、车载设备、地面设备、车-地信息交互过程等的侧重点和细节层次的不同,论述了基于多分辨率建模的仿真支撑技术及应用.系统论述了基于多分辨率的建模理论和方法、分布式仿真中聚合解聚问题和多分辨率模型并发运行时的解决方案,解决不同分辨率模型并发时的耦合一致性问题.设计基于HLA的分布式、交互式仿真体系结构,研究基于不同等级多分辨率的仿真支撑技术.
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蔡伯根;
刘大为;
上官伟;
李小琴;
王剑;
严细辉;
王晶晶
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摘要:
基于多分辨率建模和高层体系结构,对CTCS-3级列控系统进行仿真研究.根据CTCS-3级列控系统的结构,选择无线闭塞中心(RBC)、列控中心(TCC)、应答器信息传输模块和车载安全计算机4个关键模块组成控车模型.采用多分辨率建模方法,根据信息交互细节层次的不同,将控车模型中的不同模块划分为低、中、高3种分辨率模块.应用HLA仿真技术,构建控车模型中联邦对象模型和成员之间的属性公布与订购关系,应用RTI软件实现控车模型的仿真过程.实现了如下仿真场景:控车模型联邦与RTI软件的连接与退出;不同分辨率情况下的RBC与TCC信息交互生成行车许可;车载安全计算机绘制计算目标距离曲线;列下行驶视图显示.仿真结果验征了多分辨率建模方法在CTCS-3级列控系统仿真中的可行性.
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郭晶;
李学军;
梅彦铮
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摘要:
借鉴"桥"的设计思想,遵循高层体系结构(HLA)分布式仿真技术标准,建立了通信和指控一体化分布式仿真体系结构,研究设计了通信和指控一体化分布式仿真系统中的桥接成员,解决了桥接成员在高速传递异构RTI仿真系统间的交互信息时既高效而又不丢失有用信息的难题,并保证联合仿真时间的一致性.依据特定作战想定,进行了通信和指控一体化联合仿真实验,实验表明桥接成员运行稳定可靠,为实现基于DMSO RTI的通信仿真系统与基于pRTl的指控仿真系统互操作提供了一种有效的技术方法.
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蒋自成;
唐国金;
王跃锋
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摘要:
仿真系统的复杂化及其网络构造的多样化对整个系统的调度管理提出了越来越高的要求.根据软件工程实践,可以运用多线程技术和分层软件结构设计的思想开发仿真调度管理系统的运行管理模块、网络管理模块和数据管理模块,实现异构网络环境下对整个仿真系统的调度管理功能,模块化的设计方法使得软件有很好的移植性和扩展性.
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张良力;
吴超仲;
严新平;
高嵩
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摘要:
在介绍DR模型在分布交互式仿真中应用的基础上,分析了视景仿真中当前几种DR模型在解决运动实体"跳动"问题时所具有的局限性;提出了基于视觉范围的自适应阈值DR模型的数学建模理论基础和建模方法,并利用视景仿真系统Vega中的接口函数给出了相应实例;结果表明该模型不仅能有效抑制运动实体的"跳动",而且对提高整个仿真系统的效率也具有积极作用。
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韩晓光;
杨峰;
董朝霞
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摘要:
分析了电力系统运行人员对调度员培训系统DTS(dispatcher training simulator)和变电站培训系统TSS(training simulator for substation)联合培训仿真的要求,以及现有联合培训系统的不足.结合高层体系结构HLA(high level architecture),提出了构建DTS和TSS联合仿真系统的新思路.在系统实现中充分利用HLA的将仿真应用、成员管理和底层通讯分离的特点,给出了设计方案,并详细地说明了联合培训从开始到结束的流程.采用HLA体系规范,解决了联合培训系统设计开发中的重用性,互操作性等难题,从而增加了系统的可靠性.
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葛涛
- 《'03全国仿真技术学术会议》
| 2003年
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摘要:
随着新技术的发展和费用的限制,训练军事人员、检验和评估武器装备的性能需要采用新的模拟方法,分布交互式仿真是计算机作战模拟的一个重要发展趋势.本文首先概述了DIS产生的背景,简介了计算机作战模拟的发展历程.然后详细分析了分布交互式仿真的组成,重点介绍了其三个特点,并结合作战模拟的实际情况,对分布交互式仿真所涉及的关键技术及应用情况进行了深入探讨.分布交互式仿真系统能够正确检验武器系统的性能、缩短训练时间及节省费用,从而增强训练效果,提高评估的合理性.
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石少勇;
马全峰;
潘丽君
- 《2009全国仿真技术学术会议》
| 2009年
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摘要:
随着分布交互式仿真技术的广泛应用与发展,人们对仿真的广度和深度提出了越来越高的要求。仿真对象逐步向复杂系统过渡,对仿真模型的要求也越来越高,多分辨率建模的重要性变得日益突出。分析了分布交互式仿真系统的多分辨率模型需求,指出了分布交互式仿真背景下多分辨率建模研究的必要性和当前多分辨建模研究的热点问题。重点针对多分辨串模型的管理问题,给出了一种面向“应用-功能-结构”的分层管理模式。
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任昊利;
李新明;
栗勇兵
- 《中国系统仿真学会2006年学术年会》
| 2006年
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摘要:
空间信息系统是目前科研领域的热点课题,由于它规模大、技术含量高使其理论分析和物理实验实现起来非常困难,提出了一种空间信息系统仿真框架的体系结构,采用基于高层体系结构HLA的分布交互式系统仿真方法设计了地面仿真演示验证系统框架,采用运行时间支持系统RTI负责整个仿真分布环境的交互问题.
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任昊利;
李新明;
栗勇兵
- 《中国系统仿真学会2006年学术年会》
| 2006年
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摘要:
空间信息系统是目前科研领域的热点课题,由于它规模大、技术含量高使其理论分析和物理实验实现起来非常困难,提出了一种空间信息系统仿真框架的体系结构,采用基于高层体系结构HLA的分布交互式系统仿真方法设计了地面仿真演示验证系统框架,采用运行时间支持系统RTI负责整个仿真分布环境的交互问题.
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任昊利;
李新明;
栗勇兵
- 《中国系统仿真学会2006年学术年会》
| 2006年
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摘要:
空间信息系统是目前科研领域的热点课题,由于它规模大、技术含量高使其理论分析和物理实验实现起来非常困难,提出了一种空间信息系统仿真框架的体系结构,采用基于高层体系结构HLA的分布交互式系统仿真方法设计了地面仿真演示验证系统框架,采用运行时间支持系统RTI负责整个仿真分布环境的交互问题.
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任昊利;
李新明;
栗勇兵
- 《中国系统仿真学会2006年学术年会》
| 2006年
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摘要:
空间信息系统是目前科研领域的热点课题,由于它规模大、技术含量高使其理论分析和物理实验实现起来非常困难,提出了一种空间信息系统仿真框架的体系结构,采用基于高层体系结构HLA的分布交互式系统仿真方法设计了地面仿真演示验证系统框架,采用运行时间支持系统RTI负责整个仿真分布环境的交互问题.
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孔德宇;
韩亮
- 《’05全国仿真技术学术会议》
| 2005年
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摘要:
该文根据舰载防空武器系统设计对空射型反舰导弹的仿真需要,从导弹飞行弹道的角度出发,研究了反舰导弹飞行弹道在军事仿真应用中的实现方法.首先,对反舰弹道导弹的飞行弹道类型、特点及弹道各段的战术技术性能特点进行了分析;其次,介绍了如何应用计算机生成兵力技术,在VC环境下实现各种反舰导弹的飞行弹道;最后,结合一个仿真实例说明所用方法可以很好的实现各种导弹的预设弹道。