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尚俊杰; 庄绍勇; 李芳乐; 李浩文;
北京大学,教育学院,教育技术系,北京,100871;
香港中文大学,资讯科技教育促进中心,香港;
VISOLE; 教育游戏; 学习行为; 个案研究; 设计;
机译:部落地区学校可达性的个案研究及其对教育包容性的启示
机译:捕获游戏化元素的复杂性:一种完整的方法,用于分析现有的新型游戏设计设计
机译:游戏化:预测各种游戏设计元素从本质上激发用户的节能行为的有效性
机译:Gamedec。 UKW:游戏设计师的教育游戏化案例
机译:社区大学教授对游戏化的态度和看法的个案研究
机译:游戏化:行为分析与游戏设计技术的交集
机译:医疗技术成本效益分析的启示。背景文件第2号:医疗技术案例研究。第14号案例研究:医疗技术的成本效益/成本效益。骨科关节植入物的个案研究
机译:塑料联锁模块化结构,适合教育游戏设计。
机译:教育游戏设计
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