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一种基于游戏化教育位置关系的教学互动方法、电子设备

摘要

本发明公开一种基于游戏化教育位置关系的教学互动方法、电子设备,方法包括:预先建立一显示界面,所述显示界面包括第一显示单元和第二显示单元,且所述第一显示单元为九宫格显示单元;当所述第二显示单元为0时,在所述九宫格显示单元的第一行第一列显示第一素材,以及在第三行第一列显示第七素材;在所述九宫格显示单元的第二行第一列显示第四素材,以及在第二行第三列显示第六素材;对所述第四素材或所述第六素材进行选取;当选取第四素材时,则将所述第二显示单元更新为1,当选取第六素材时,则保持所述第二显示单元显示0。这样,教师和学生都能通过位置学习软件提高教学效率或学习效率,大大节约了时间。

著录项

  • 公开/公告号CN109166379B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-08-03

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 深圳点猫科技有限公司;

    申请/专利号CN201810969675.5

  • 发明设计人 孙悦;李天驰;周志滨;

    申请日2018-08-23

  • 分类号G09B5/14(20060101);G06F3/0481(20130101);

  • 代理机构44395 广东良马律师事务所;

  • 代理人李良

  • 地址 518000 广东省深圳市粤海街道中心路3331号中建钢构大厦25-26层

  • 入库时间 2022-08-23 12:15:03

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