网络剧
网络剧的相关文献在2003年到2022年内共计497篇,主要集中在电影、电视艺术、信息与知识传播、自动化技术、计算机技术
等领域,其中期刊论文493篇、会议论文3篇、专利文献325154篇;相关期刊186种,包括声屏世界、西部广播电视、新闻研究导刊等;
相关会议3种,包括第22届国际广播电视技术讨论会、中国高等院校影视学会第十六届年会暨第九届中国影视高层论坛、“中国影视现状与新媒体发展”学术论坛暨“互联网+”时代的影视创新发展青年学子论坛等;网络剧的相关文献由520位作者贡献,包括张智华、王勇、杨慧等。
网络剧—发文量
专利文献>
论文:325154篇
占比:99.85%
总计:325650篇
网络剧
-研究学者
- 张智华
- 王勇
- 杨慧
- 王磊
- 董潇潇
- 尹鸿
- 杨哲1
- 王涵
- 袁晓波
- 刘娜
- 寇文涛
- 李皓
- 杨哲
- 王国瑞
- 王志荣
- 纪君
- 陈维超
- 余晓怡
- 俞炳
- 修芳芳
- 冷成琳1
- 刘丽萍
- 刘俊
- 刘铭嘉
- 卢兴
- 印玺
- 吴胜彬
- 唐晓岚
- 唐秋缘
- 唐雪莲
- 孔朝蓬
- 孙爱叶
- 孙玲艳
- 安楠
- 崔文龙
- 张国涛
- 张希瑛
- 张晗
- 张阳
- 徐佩然
- 徐光明
- 徐宇强
- 徐明
- 战迪
- 李东冬
- 李丹阳
- 李玥
- 李真
- 李韬
- 李骏
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杨慧;
向桃
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摘要:
2021年,文娱领域综合治理与网络视听竞争构成了网络剧的宏观生态环境。本年度的网络剧虽然缺少现象级作品,但在类型化道路上持续深耕、稳定供给。视频网站运营模式调整对行业生态带来一定的冲击,而网络剧与其他网络应用的融合业态逐渐发力,构成了新的赛道。面临重重压力和种种新机,进入“十四五”第一年的网络剧,在高质量、精品化的路径上稳步前行。
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王艺璇
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摘要:
在当今互联网背景下,影视剧项目的运作趋向模式化,某一影视剧的“出圈”,极易引发同题材的跟风创作,呈现出短期内同期同质化的趋势。尽管甜宠剧的“蜜月期”已过,但是甜宠剧依然是各大视频平台的“填档”之选,也是许多观众的下饭剧选择。本文从创作者的角度出发,对当下的甜宠剧创作做一番简单梳理。
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范小玲
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摘要:
近年来有关京剧的电视节目引发受众追捧,并生发出相关网络综艺、网络剧等新的表现形态。网络综艺《瑜你台上见》以京剧脱口秀的形式与网络剧《鬓边不是海棠红》彼此辉映,不同的节目形态与诉求相互交融,在提升网络文化节目内容竞争力的同时,实现了戏剧与影视的共赢,拓展戏曲传播的新路径,开辟了网络剧与网络综艺跨类型互动融合的新范式。这种相同题材下不同节目形态的相互交融是一种新现象,值得深入研究。
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张鹤炀
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摘要:
近年来,竖屏网络剧集兴起,从本体特征与未来发展两个维度来看,相对横屏和长剧集的观看方式,前者在视听语言上注重人物呈现、弱化环境描写和切分屏幕应用;在叙事层面竖屏网络剧集更注重短时间内体现解构式的主题立意、快节奏故事讲述和字幕参与的叙事方式;基于技术的演进和驱动竖屏网络剧集创新性的引入触觉感官,呈现出经验式的应用体验美学特质。在其未来发展过程中应注重:追求短小隽永的精品化内容、赋能于媒介科技革新和技术驱动、跨界融合发展和管理模式层面创新。
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闫天仪;
陈红梅
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摘要:
2019年来,多款互动剧集和借用游戏设定的网络剧的上线,暗示了游戏与影视两种艺术之间的界限渐趋模糊,二者在相互影响和借鉴的过程中不断创新各自的叙事方式和影像表达。文章基于游戏设计的基本思维,结合网络剧《开端》独特的环状叙事结构,分析游戏化思维如何介入并帮助影视作品进行叙事类型创新。
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许翠兰;
李丹阳
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摘要:
网络视听产业于2013年前后开始步入高速成长期,用户数量、市场规模不断扩大,资本大量涌入,网络剧、网络电影等视听内容年产出量成倍增加。在野蛮生长的过程中,网络视听行业也暴露出资本导向、流量至上、数据造假、泛娱乐化等问题。塑料质感、题材狭窄、叙事低级的网络剧、网络电影,造星炒星、价值错位的网络综艺等,让网络视听内容一度被打上质量低劣、格调低下的标签。
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梁婷婷
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摘要:
作为影视作品的热门类型,青春题材一直备受关注。青春校园题材是网络剧的代表类型之一,也是网络剧中易出现高口碑、高质量、强反响的类型。本文从创作视角出发,引入受众理论,对青春校园题材网络剧进行观察与研究,明晰该题材作品的优势所在。在梳理该题材网络剧发展脉络的基础上,本文着重对其创新点与局限性展开分析,并针对该题材创作所面临的问题给予相应的解决对策。
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许敏球
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摘要:
今年以来,热度最高的“爆款”网络剧非《开端》莫属。虽然只有15集,到5月上旬总播放量破了23亿,集均达1.54亿,播出期间多次登上微博热搜,剧中演员也随之走红。《开端》的成功,首先说明了“新鲜感”的重要性。笔者在《“好看电影”的五种武器》中提到,“新意思”是最重要的“武器”之一。好看的电视剧同理。
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李超;
丁昱新
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摘要:
网络剧因其互动性与便捷性的特点,深受网民的喜爱。随着社会语境的变化和网络剧自身的进化,网络剧进入提质增效的发展阶段。其内在逻辑是从市场导向到价值观导向的定位变化,这关乎新时代文化领导权的维护和文艺以“人民为中心”之价值旨归的实现。
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刘春华
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摘要:
2020年新冠肺炎疫情突然爆发,人们在家隔离只能通过线上娱乐休闲活动,加速了影视生态创新蝶变。随着影视政策变更、视频平台创新以及受众审美提升,网络短剧在短时间内获得了集中爆发。互联网技术的飞速发展和新媒体终端的不断渗透,促使电视剧行业发生了显著的变化。从早期台网同步、网络定制再到当下的网络反哺,网络剧不断在题材.
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孙天昊
- 《“中国影视现状与新媒体发展”学术论坛暨“互联网+”时代的影视创新发展青年学子论坛》
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摘要:
随着科学技术的发展,游戏画面逐渐达到影视艺术的摄制水平,从而关于影视与游戏的相互融合的探索愈加热烈,两者在视听效果上的彼此借鉴和融合,增加了电影的互动性与游戏的叙事性.与此同时,影视与游戏本质上的不同,使其朝着各自的方向培养大量具有一定观赏习惯的假定空间欣赏群体,与以往关于电影和游戏相互改编的论文不同,本文着重从受众的角度出发,在相对成熟的视觉画面时空建立和叙事的基础上,以今夏广受欢迎的网剧《河神》为例,探讨网络剧制作如何顺应和满足互联网新媒体时代电影和游戏培养的固定观赏习惯受众的沉浸性体验.