首页> 外文OA文献 >Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Flash denganudMetode Penemuan Terbimbing pada Materi Dimensi Tiga untuk Siswa KelasudX SMA
【2h】

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Flash denganudMetode Penemuan Terbimbing pada Materi Dimensi Tiga untuk Siswa KelasudX SMA

机译:利用 ud开发基于Flash多媒体的学习媒体课堂学生三维材料的引导发现方法X高中

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaranudinteraktif berbasis multimedia flash dengan metode penemuan terbimbing padaudmateri dimensi tiga untuk siswa SMA kelas X dan mendeskripsikan kualitasudmedia tersebut dilihat dari aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan.udPenelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan model ADDIEud(Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Tahap analisisud(analysis) meliputi analisis kurikulum dan materi, analisis siswa, dan analisisudsituasi. Tahap desain (design) meliputi menyusun desain media (garis-garis besarudisi media, storyboard, bagan media, materi, latihan soal, dan evaluasi), instrumenudpenelitian (validasi oleh dosen ahli, tes hasil belajar, angket respon, danudobservasi). Tahap pengembangan (development) meliputi mengembangkan mediaudpembelajaran, analisis kevalidan oleh dosen ahli, dan revisi media). Tahapudimplementasi (implementation) meliputi uji coba media, observasi, angket responudterhadap siswa kelas X SMA N 5 Yogyakarta. Tahap evaluasi (evaluation)udmeliputi perbaikan media dari analisis kesalahan selama proses implementasi.udHasil penilaian terhadap media pembelajaran dari dosen ahli dan guruudmatematika berdasarkan aspek kualitas isi dan tujuan, instruksional, dan teknisudmemperoleh rata-rata keseluruhan 130,5 (klasifikasi baik) menunjukkan valid.udHasil analisis observasi dan respon keseluruhan memperoleh persentaseudketerlaksanaan 90,9% (klasifikasi sangat baik) dan rata-rata respon keseluruhanud2,9 (klasifikasi baik ) menunjukkan praktis. Dan hasil analisis tes hasil belajarudmemperoleh persentase ketuntasan rata-rata 87,5% (klasifikasi sangat baik)uddengan rata-rata nilai 87 menunjukkan efektif. Oleh karena itu, dari penelitian iniudmenunjukkan media pembelajaran interaktif berbasis multimedia flash denganudmetode penemuan terbimbing pada materi dimensi tiga layak untuk digunakanudsebagai salah satu media pembelajaran matematika.
机译:这项研究旨在利用引导性发现方法在X年级高中生的三维材料中开发基于多媒体交互式Flash的学习媒体,并从有效性,实用性和有效性方面描述媒体的质量。 ADDIE(分析,设计,开发,实施,评估)。分析阶段包括课程和材料分析,学生分析以及情况分析。设计阶段包括设计媒体设计(媒体审核,情节提要,媒体图表,材料,练习题和评估的大纲),研究工具(由专业讲师进行验证,学习成果测试,回应问卷调查表和观察)。开发阶段(开发)包括开发媒体学习,专家讲师的有效性分析和媒体修订。实施阶段包括对X级SMA N 5日惹学生的媒体测试,观察和问卷调查。评估阶段包括通过对实施过程中的错误进行分析来改进媒体。基于内容和目标,教学和技术质量的方面,专家讲师和数学老师对教学媒体的评估结果总体平均为130.5(观察结果和总体回答的分析结果表明,实施的百分比为90.9%(很好的分类),并且平均总体回答为ud2.9(很好的分类)表明是实际的。学习成绩测试结果的分析结果获得的平均完整性百分比为87.5%(非常好分类),平均值为87表示有效。因此,从这项研究中,它展示了基于Flash多媒体的交互式媒体学习,以及在三维材料上的引导性发现方法,该材料适合用作学习数学的介质之一。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号