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郝雅丽;
太原市育华幼儿园;
机译:患有阅读障碍的儿童的基于数字游戏的学习:团体游戏过程中参与和学习的社会建构主义视角
机译:自我决定理论视角下的学习机制和游戏机制,促进基于数字游戏的学习动机
机译:图画和图画类型的合作学习在游戏组中促进幼儿认知发展的应用
机译:基于游戏的学习 - 以发展中国家儿童教育游戏设计为例
机译:安大略省全日制幼儿园教室:探索基于游戏的学习方法及其对儿童发展的影响
机译:正念的学习体验通过基于游戏的创造力学习中的增强的流程和自我效能感,促进了掌握体验
机译:“现在我们必须停止游戏,我们在这里学习”:游戏概念在学校中处于什么位置,什么是游戏,我们对儿童游戏的看法如何,游戏对儿童的学习和发展有何意义?
机译:学员游戏体验和计算机自我效能感对基于视频游戏的学习环境学习成果的影响。
机译:视频游戏装置,视频游戏视角切换方法中的游戏画面以及已经记录了视角切换程序的游戏画面的视频游戏可读记录介质
机译:游戏程序,录制有游戏程序的媒体,角色扮演游戏的故事发展处理方法以及游戏设备
机译:基于包的游戏非玩家角色服务器,人工智能非玩家角色提供方法以及使用能够提供与每个服务器相对应的非玩家角色的游戏系统
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