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International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications
International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications
召开年:
2013
召开地:
Bournemouth(GB)
出版时间:
-
会议文集:
-
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1.
A Video Game Prototype for Speech Rehabilitation
机译:
语音康复的电子游戏原型
作者:
Loaiza Diego
;
Oviedo Claudia
;
Castillo Andres
;
Portilla Anita
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
2.
Affective Educational Games: Utilizing Emotions in Game-Based Learning
机译:
情感教育游戏:在基于游戏的学习中利用情感
作者:
Wilkinson Phillip
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
3.
An Initial Study to Assess the Perceived Realism of Agent Crowd Behaviour in a Virtual City
机译:
评估虚拟城市中代理人群行为的感知现实性的初步研究
作者:
OConnor Stuart
;
Liarokapis Fotis
;
Peters Christopher
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
4.
Antsworld - a Tangible Interface for an Interactive Ant Foraging Simulator
机译:
Antsworld-交互式蚂蚁觅食模拟器的有形界面
作者:
Yildirim Muharrem
;
Tinapple David
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
5.
Assessing Brain-Computer Interfaces for Controlling Serious Games
机译:
评估用于控制严肃游戏的脑机接口
作者:
Liarokapis Fotis
;
Vourvopoulos Athanasios
;
Ene Alina
;
Petridis Panagiotis
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
6.
Choosing the Infrastructure for Entertainment and Serious Computer Games - a Whiteroom Benchmark for Game Engine Selection
机译:
选择娱乐和严肃的计算机游戏的基础设施-选择游戏引擎的白色基准
作者:
Anderson Eike Falk
;
McLoughlin Leigh
;
Watson Joe
;
Holmes Sam
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
7.
Combining Storytelling Tradition and Pervasive Gaming
机译:
结合讲故事的传统和无所不在的游戏
作者:
Alavesa Paula
;
Zanni Daniele
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
8.
Converting Sedentary Games to Exergames: A Case Study with a Car Racing Game
机译:
将久坐的游戏转换为游戏游戏:以赛车游戏为例
作者:
Guo Rongkai
;
Quarles John
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
9.
Educational Games - Are They Worth the Effort?a Literature Survey of the Effectiveness of Serious Games
机译:
教育游戏-他们值得努力吗?对严肃游戏有效性的文献调查
作者:
Backlund Per
;
Hendrix Maurice
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
10.
Efficient Mesoscopic Simulations for Persistent Agents in 3D-Applications and Games
机译:
持久代理在3D应用程序和游戏中的高效介观模拟
作者:
Dettmar Thomas
;
Seele Sven
;
Herpers Rainer
;
Becker Peter
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
11.
Engaging Engeneering Students with Gamification
机译:
通过游戏化吸引工程专业的学生
作者:
Barata Gabriel
;
Gama Sandra
;
Jorge Joaquim
;
Goncalves Daniel
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
12.
Federation Technology and Virtual Worlds for Learning: Research Trends and Opportunities Towards Identity Federation
机译:
联盟技术和虚拟世界学习:身份联盟的研究趋势和机遇
作者:
Cruz Goncalo
;
Costa Antonio
;
Martins Paulo
;
Goncalves Ramiro
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
13.
From the outside Looking In: Creating a Serious 'art Game in India - a Case Study
机译:
从外部看:在印度创建严肃的艺术游戏-案例研究
作者:
Ray Murray Padmini
;
Mukherjee Souvik
会议名称:
《》
|
2013年
14.
Gameful Pedagogy and Collaborative Learning a Case Study of the Netsx Project
机译:
有趣的教学法和协作学习以Netsx项目为例
作者:
Feigenbaum Anna
;
Feigenbaum Alexander
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
15.
Green Gang Vs. Captain Carbon. Integration of Automated Data Collection and Ecological Footprint Feedback in a Smartphone-Based Social Game for Carbon Saving
机译:
绿帮VS碳船长。在基于智能手机的社交游戏中将自动数据收集和生态足迹反馈相集成以实现碳减排
作者:
Seebauer Sebastian
;
Berger Martin
;
Kettl Karl-Heinz
;
Moser Markus
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
16.
How Does Usability Impact Motivation in Augmented Reality Serious Games for Education?
机译:
可用性如何影响增强现实教育严肃游戏的动机?
作者:
Ferrer Vicente
;
Perdomo Alex
;
Rashed-Ali Hazem
;
Fies Carmen
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
17.
Is Serious Games Design Political? The Competing Logics When Using a Game Engine
机译:
严肃的游戏设计具有政治性吗?使用游戏引擎时的竞争逻辑
作者:
Pignot Edouard
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
18.
Marketing Tourism via Electronic Games: Understanding the Motivation of Tourist Players
机译:
通过电子游戏营销旅游业:了解旅游者的动机
作者:
Xu Feifei
;
Tian Feng
;
Buhalis Dimitrios
;
Weber Jessika
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
19.
Measuring Climate Change Knowledge in a Social Media Game with a Purpose
机译:
有目的地在社交媒体游戏中衡量气候变化知识
作者:
Seebauer Sebastian
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
20.
Metycoon: A Game-Based Approach to Career Guidance
机译:
Metycoon:基于游戏的职业指导方法
作者:
Dunwell Ian
;
Lameras Petros
;
Star Kam
;
de Freitas Sara
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
21.
Playing Entrepreneurship as a Memorable Experience for All Sorts of Talented Warriors
机译:
发挥企业家精神是各种才华横溢的难忘经历
作者:
Labrador Emiliano
;
Garcia Oscar
;
Cubeles Albert
;
Fox Paul
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
22.
Serious Game Design: Motivating Students through a Balance of Fun and Learning
机译:
认真的游戏设计:通过娱乐与学习的平衡来激励学生
作者:
Franzwa Christopher
;
Tang Ying
;
Johnson Aaron
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
23.
Serious Games in Formal Medical Education: An Experimental Study
机译:
正规医学教育中的严肃游戏:一项实验研究
作者:
Ribeiro Claudia
;
Antunes Tiago
;
Monteiro Micaela
;
Pereira Joao
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
24.
Sharing Experiences with Serious Games - the Edugamelab Rating Tool for Parents and Teachers
机译:
与严肃的游戏分享经验-面向家长和老师的Edugamelab评分工具
作者:
Hendrix Maurice
;
Backlund Per
;
Lebram Mikael
;
Lundqvist Henrik
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
25.
Smoke and Shadows: Rendering and Light Interaction of Smoke in Real-Time Rendered Virtual Environments
机译:
烟雾和阴影:实时渲染的虚拟环境中烟雾的渲染和光交互
作者:
Bass Christopher J.
;
Anderson Eike Falk
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
26.
Spatial Choices in an Educational Geogame
机译:
教育性地理游戏中的空间选择
作者:
Kremer Dominik
;
Schlieder Christoph
;
Feulner Barbara
;
Ohl Ulrike
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
27.
Survey and Evaluation of Mpeg-4 Based 3D Character Animation Frameworks
机译:
基于Mpeg-4的3D角色动画框架的调查和评估
作者:
Parreira Duarte Ricardo
;
El Rhalibi Prof.Abdennour
;
Carter Christopher
;
Merabti Prof.Madjid
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
28.
Technology Challenges of Virtual Worlds in Education and Training - Research Directions
机译:
虚拟世界在教育和培训中的技术挑战-研究方向
作者:
Morgado Leonel
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
29.
Transferring a Virtual Environment Client Session between Independent Opensimulator Installations
机译:
在独立的Opensimulator安装之间传输虚拟环境客户端会话
作者:
Clark-Casey Justin
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
30.
Use of Gaming Sensors and Customised Exergames for Parkinson's Disease Rehabilitation: A Proposed Virtual Reality Framework
机译:
使用游戏传感器和定制的Exergames进行帕金森氏病康复:拟议的虚拟现实框架
作者:
Paraskevopoulos Ioannis
;
Tsekleves Emmanuel
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
31.
Vr-Based Safety Evaluation of Automatically Controlled Machine Tools
机译:
基于Vr的自动控制机床安全性评估
作者:
Herpers Rainer
;
Scherfgen David
;
Vieth Moritz
;
Saitov Timur
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
32.
Collaborative Web-Browsing in a Virtual World
机译:
在虚拟世界中的协作网络浏览
作者:
Malcolm Crowe
;
Daniel Livingstone
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Collaboration;
Virtual worlds;
MUVE;
CSCW;
33.
Multi-modal learning and assessment in Second Life with quizHUD
机译:
Quizhud的二级学习与评估
作者:
Peter R. Bloomfield
;
Daniel Livingstone
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
E-learning;
E-assessment;
Second life;
Virtual world;
34.
A Framework for the Development of Online, Location-Specific, Expressive 3D Social Worlds
机译:
开发在线,特定于位置,表现力的3D社会世界的框架
作者:
David John
;
Christos Gatzidis
;
Fotis Liarokapis
;
Anthony Boucouvalas
;
Vesna Brujic-Okretic
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Virtual worlds;
Social interaction;
Emotion extration;
Urban modelling;
Facial animation;
35.
Creative Agents and Triggers (CAT) game design method: For Crisis Communication
机译:
创意代理和触发器(CAT)游戏设计方法:危机沟通
作者:
Cate Dowd
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Game design;
Semantic web;
Serious Game methodologies;
Modeling;
Participatory design;
Complex systems;
Crisis communication;
36.
MANUBUILD CONSTRUCTION SITE TRAINING SIMULATOR FOR OFFSITE MANUFACTURING
机译:
用于场外制造的Manubuild施工现场培训模拟器
作者:
Petridis Panagiotis
;
Nadim Wafaa
;
Bowden Stephen
;
Goulding Jack
;
Alshawi Mustafa
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Component;
Training;
Simulation;
Construction;
Virtual environments;
Game engines;
37.
Design of a Mobile Mathematics Creativity Laboratory for Contemporary Learners
机译:
当代学习者的移动数学创造力实验室设计
作者:
Peter C. Samuels
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Educational technology;
Games;
Laboratories;
Mathematics;
User-centred design;
38.
Machine Ethics for Metaverse Gambling: No stake in a $24m market?
机译:
机器伦理博彩赌博:2400万美元的市场上没有股份?
作者:
Anna Vartapetiance Salmasi
;
Lee Gillam
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
EthiCasino;
Machine Ethics;
Virtual Worlds;
Second life;
Online Gambling;
Responsible Gambling;
39.
The Perception of Gaming in Higher Education: Gaming Habits of University of Ulster Staff
机译:
高等教育游戏的看法:阿尔斯特大学博彩习惯
作者:
Richard Beggs
;
Philip ONeill
;
Karen Virapen
;
Sylvia Alexander
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Component;
Academic Perceptions;
Barriers in Gaming;
Education;
Interactivity;
Learning;
Motivation;
Serious Games;
Student Engagement;
Video Games;
40.
Code Red: Triage: Or, COgnition-based DEsign Rules Enhancing Decisionmaking TRaining In A Game Environment
机译:
代码红色:分类:或,基于认知的设计规则,增强了游戏环境中的决策培训
作者:
Erik D. van der Spek
;
Pieter Wouters
;
Herre van Oostendorp
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Serious games;
Games-based learning;
Instructional design;
Design guidelines;
Code Red Triage;
Virtual training;
Cognition in games;
41.
The Avatar and The Player: Understanding the Relationship Beyond the Screen
机译:
化身和玩家:了解屏幕之外的关系
作者:
Alison Gazzard
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
42.
Tabletop Prototyping of Serious Games for 'Soft Skills' Training
机译:
“软技能”培训的严肃游戏桌面原型设计
作者:
Conor Linehan
;
Shaun Lawson
;
Mark Doughty
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Game design;
Serious games methodologies;
Education and learning;
Collaborative games;
Soft skills;
43.
Interactive storytelling for children education
机译:
儿童教育互动讲故事
作者:
Chiara Evangelista
;
Veronica Neri
;
Massimo Bergamasco
;
Marcello Carrozzino
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Component;
Digital storytelling;
Children;
Edutainment;
Interaction;
Drawing techniques;
44.
Burgomaster and Pedro - A Pervasive Multi-Player Game for Rural Tourism
机译:
Burgomaster和Pedro - 一个普遍的多人游戏为农村旅游
作者:
Michael Schmitz
;
Mohammad Mehdi Moniri
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
45.
Exploring Game Leadership and Online Game Community
机译:
探索游戏领导和在线游戏社区
作者:
YeiBeech Jang
;
SeoungHo Ryu
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Online Games;
Game Leadership;
Game Community;
Game play style;
46.
Towards the Development of an Interactive 3D Coach Training Serious Game
机译:
走向互动3D教练培训严肃游戏的发展
作者:
Christos Gatzidis
;
Keith Parry
;
Emma Kavanagh
;
Amanda Wilding
;
Darrell Gibson
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Serious games;
Game engine;
Game-based learning;
Coach training simulator;
47.
Cross-disciplinary approaches for developing serious games in Higher Education: Frameworks for Food Safety and Environmental Health Education
机译:
在高等教育中开发严重游戏的跨学科方法:食品安全与环境健康教育框架
作者:
Pauline Rooney
;
K. C. ORourke
;
Greg Burke
;
Brian Mac Namee
;
Claudia Igbrude
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Serious games;
Design;
Food safety;
Environmental health;
Higher education;
48.
Evaluation of an Immersive Learning Programme to Support Triage Training: In-game Feedback and its effect on Learning Transfer
机译:
评估沉浸式学习计划以支持分类培训:在游戏中的反馈及其对学习转移的影响
作者:
Steve Jarvis
;
Sara de Freitas
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Evaluation;
Serious games;
Feedback;
Learning transfer;
49.
A Sensory Gate-Ball Game for the Aged People and its User Interface Design
机译:
老年人的感觉门球比赛及其用户界面设计
作者:
Jung A. Kim
;
Kyung-Kyu Kang
;
Hyun-Roc Yang
;
Dongho Kim
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Sensory game;
Gate-ball game;
3D game;
Serious game;
User interface;
Aged people;
50.
ContextKing: Virtual Kingdoms in Real Life
机译:
contextking:现实生活中的虚拟王国
作者:
Johan Koolwaaij
;
Martin Wibbels
;
Sebastian Bohm
;
Marko Luther
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Mondial;
Pervasive;
Context-aware;
Virtual;
Game;
51.
Fast Vehicle Crash Modelling for Games
机译:
游戏的快速车祸建模
作者:
Jian Chang
;
Jian J. Zhang
;
Rehan Zia
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Crash;
Animation;
Computer games;
Deformation;
Physically based modelling;
52.
A Model of Motivation Based on Empathy for AI-Driven Avatars in Virtual Worlds
机译:
基于对虚拟世界的AI驱动的头像的同理心动机模型
作者:
Genaro Rebolledo-Mendez
;
Sara de Freitas
;
Alma Rosa Garcia Gaona
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Empathy;
Motivation;
Serious games;
53.
Using player and world representation techniques from computer games to improve student engagement
机译:
使用计算机游戏的玩家和世界代表技术来提高学生参与
作者:
D. K. Charles
;
T. Charles
;
M. D. McNeill
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Games;
Education;
Engagement;
Representation;
54.
A Pervasive Augmented Reality Serious Game
机译:
一个普遍的增强现实严肃的游戏
作者:
Fotis Liarokapis
;
Louis Macan
;
Gary Malone
;
Genaro Rebolledo-Mendez
;
Sara de Freitas
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Serious games;
Pervasive computing;
Augmented reality;
Multi-modal interfaces;
55.
Serious Games for Upper Limb Rehabilitation Following Stroke
机译:
中风后上肢康复的严肃游戏
作者:
J. W. Burke
;
M. D. J. McNeill
;
D. K. Charles
;
P. J. Morrow
;
J. H. Crosbie
;
S. M. McDonough
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Serious games;
Rehabilitation;
Stroke;
Virtual reality;
Video-capture;
Nintendo Wii;
56.
It's Talk, But Not as We Know It: Using VoIP to Communicate in War Games
机译:
这是谈话,但不是我们所知:使用VoIP在战争游戏中沟通
作者:
John Halloran
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
VoIP;
Multiplayer games;
User study;
Computer-mediated communication;
Human-computer interaction;
Virtual environments;
57.
An Automated Modeling Method For Multiple Detail Levels Of Real-time Trees
机译:
一种自动建模方法,用于多个细节级别的实时树
作者:
Charalampos Koniaris
;
Athanasios Gaitatzes
;
Georgios Papaioannou
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Tree;
Modeling;
Foliage;
Rendering;
Image-based;
58.
Serious games for training occupants of a building in personal fire safety skills
机译:
用于培训个人消防安全技能建筑物占用者的严肃游戏
作者:
Luca Chittaro
;
Roberto Ranon
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Serious games;
Fire safety;
Training;
Virtual worlds;
Virtual environments;
59.
Prototyping a Context-Aware Framework for Pervasive Entertainment Applications
机译:
原型设计普及娱乐应用程序的背景感知框架
作者:
Stelios Papakonstantinou
;
Vesna Brujic-Okretic
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Mobile devices;
Context-awareness;
Virual reality;
Augmented reality;
Pervasive entertainment;
Social interaction;
60.
Developing an evaluation methodology for immersive learning experiences in a virtual world
机译:
制定虚拟世界中沉浸式学习经验的评估方法
作者:
S. de Freitas
;
G. Rebolledo-Mendez
;
F. Liarokapis
;
G. Magoulas
;
A. Poulovassilis
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Evaluation methodologies;
Virtual worlds;
Serious games;
61.
The Implementation of Team Based Assessment In Serious Games
机译:
在严肃游戏中基于团队评估的实施
作者:
Laz Allen
;
Matt Seeney
;
Liz Boyle
;
Fiona Hancock
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Team-based;
Assessment;
Methodology;
Technology;
Cross-disciplinary;
62.
Second Life Information Desk System using Instant Messaging and Short Messaging Service Technologies
机译:
第二人生信息桌系统使用即时消息和短信服务技术
作者:
S. Valerio
;
L. Morgado
;
C. Serodio
;
J. Pereira
;
P. Mestre
;
F. Carvalho
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Information Desk;
Help Desk;
Second Life;
Messaging;
SMS;
Virtual worlds;
63.
Level of Realism for Serious Games
机译:
严肃游戏的现实水平
作者:
Alan Chalmers
;
Kurt Debattista
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
64.
Extending the Reference Method for Game Production: A Situational Approach
机译:
扩展游戏生产参考方法:一种情况方法
作者:
Archontoula Amanatiadou
;
Inge van de Weerd
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Serious games;
Game production;
Reference method;
Route map;
Genres;
Method engineering;
65.
Using a Task Modeling Formalism in the Design of Serious Games for Emergency Medical Procedures
机译:
使用任务建模形式主义在设计严重游戏中的紧急医疗程序
作者:
Alberto Cabas Vidani
;
Luca Chittaro
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Serious games;
Design;
Development;
Task modeling;
Emergency medical procedures;
66.
An Investigation of Visual Attention in FPS Computer Gameplay
机译:
FPS计算机游戏中视觉注意的调查
作者:
Charlotte C. Sennersten
;
Craig A. Lindley
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2009年
关键词:
Visual Attention;
Eye-Tracking;
Decision-making;
Gameplay;
67.
From the outside looking in
机译:
从外面看
作者:
Dr Padmini Ray Murray
;
Dr Souvik Mukherjee
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
India;
cultural relativism;
Kinect;
device affordances;
heritage artefacts;
3D modelling;
68.
Playing Entrepreneurship
机译:
玩企业家精神
作者:
Emiliano Labrador
;
Oscar Garcia
;
Albert Cubeles
;
Paul Fox
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
gamification;
edutainment;
playful learning;
innovation;
game mechanics;
serious games;
69.
Green Gang vs. Captain Carbon
机译:
绿帮与队长碳
作者:
Sebastian Seebauer
;
Karl-Heinz Kettl
;
Martin Berger
;
Markus Moser
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
serious game for carbon saving;
behavioral change;
ecological footprint;
data collection;
70.
Green Gang Vs. Captain Carbon. Integration of Automated Data Collection and Ecological Footprint Feedback in a Smartphone-Based Social Game for Carbon Saving
机译:
绿帮与碳船长。基于智能手机的社交游戏中自动数据收集和生态足迹反馈的集成
作者:
Seebauer Sebastian
;
Berger Martin
;
Kettl Karl-Heinz
;
Moser Markus
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
71.
Playing Entrepreneurship as a Memorable Experience for All Sorts of Talented Warriors
机译:
作为各种各样的才华横溢的战士,将企业家精神作为令人难忘的经验
作者:
Labrador Emiliano
;
Garcia Oscar
;
Cubeles Albert
;
Fox Paul
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
72.
Is Serious Games Design Political? The Competing Logics When using a Game Engine
机译:
是严肃的游戏设计政治吗?使用游戏引擎时的竞争逻辑
作者:
Edouard Pignot
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
game engine;
virtual world;
ethnography;
discourse analysis;
Lacan;
73.
Is Serious Games Design Political? The Competing Logics When Using a Game Engine
机译:
是严肃的游戏设计政治吗?使用游戏引擎时的竞争逻辑
作者:
Pignot Edouard
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
74.
Transferring a Virtual Environment Client Session Between Independent OpenSimulator Installations
机译:
在独立的OpenSimulator安装之间传输虚拟环境客户端会话
作者:
Justin Clark-Casey
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
virtual environments;
virtual worlds;
immersive environments;
distributed systems;
distributed virtual environments;
75.
From the outside Looking In: Creating a Serious 'art Game in India - a Case Study
机译:
从外面看看:在印度创造一个严肃的“艺术游戏” - 以案例研究
作者:
Ray Murray Padmini
;
Mukherjee Souvik
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
76.
Transferring a Virtual Environment Client Session between Independent Opensimulator Installations
机译:
在独立的OpenSimulator安装之间传输虚拟环境客户端会话
作者:
Clark-Casey Justin
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
77.
Spatial Choices in an Educational Geogame
机译:
教育GeoGame中的空间选择
作者:
Dominik Kremer
;
Christoph Schlieder
;
Barbara Feulner
;
Ulrike Ohl
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
motivation;
indicates;
tracks;
78.
Smoke and Shadows: Rendering and Light Interaction of Smoke in Real-Time Rendered Virtual Environments
机译:
烟雾和阴影:实时蒸烟的渲染和光线互动呈现虚拟环境
作者:
Christopher J. Bass
;
Eike Falk Anderson
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
Computer Graphics;
Virtual Environments;
Natural Phenomena.;
79.
A video game prototype for speech rehabilitation
机译:
用于语音康复的视频游戏原型
作者:
Diego Loaiza
;
Claudia Oviedo
;
Andrés Castillo
;
Anita Portilla
;
ia Alvarez
;
Diego Linares
;
Andrés Navarro
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
Speech Rehabilitation;
Educational Games;
Voice User Interfaces;
80.
Assessing Brain-Computer Interfaces for Controlling Serious Games
机译:
评估控制严重游戏的脑电电脑界面
作者:
Liarokapis Fotis
;
Vourvopoulos Athanasios
;
Ene Alina
;
Petridis Panagiotis
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
81.
Smoke and Shadows: Rendering and Light Interaction of Smoke in Real-Time Rendered Virtual Environments
机译:
烟雾和阴影:实时蒸烟的渲染和光线互动呈现虚拟环境
作者:
Bass Christopher J.
;
Anderson Eike Falk
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
82.
Combining Storytelling Tradition and Pervasive Gaming
机译:
结合讲故事传统和普遍的游戏
作者:
P. J. Alavesa
;
D. Zanni
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
pervasive gaining;
storytelling;
game development;
digital storytelling;
improvisation;
83.
Federation Technology and Virtual Worlds for Learning: Research Trends and Opportunities Towards Identity Federation
机译:
联邦技术与学习虚拟世界:研究趋势和身份联合会的机遇
作者:
Cruz Goncalo
;
Costa Antonio
;
Martins Paulo
;
Goncalves Ramiro
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
84.
Combining Storytelling Tradition and Pervasive Gaming
机译:
结合讲故事传统和普遍的游戏
作者:
Alavesa Paula
;
Zanni Daniele
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
85.
Spatial Choices in an Educational Geogame
机译:
教育GeoGame中的空间选择
作者:
Kremer Dominik
;
Schlieder Christoph
;
Feulner Barbara
;
Ohl Ulrike
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
86.
Vr-Based Safety Evaluation of Automatically Controlled Machine Tools
机译:
基于VR的安全评估自动控制的机床
作者:
Herpers Rainer
;
Scherfgen David
;
Vieth Moritz
;
Saitov Timur
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
87.
Sharing Experiences with Serious Games
机译:
与严肃游戏共享经验
作者:
Maurice Hendrix
;
Per Backlund
;
Mikael Lebram
;
Henrik Lundqvist
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
games;
education;
metadata;
rating;
sharing;
88.
VR-based Safety Evaluation of Automatically Controlled Machine Tools
机译:
基于VR的安全评估自动控制的机床
作者:
Rainer Helpers.
;
David Scherfgen
;
Moritz Vieth
;
Timur Saitov
;
Sandra Felsner
;
Thomas Hofhammer
;
Michael Schaefer
;
Michael Huelke
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
evaluation;
evaluate;
mistakes;
89.
Ants World - A Tangible Interface for an Interactive Ant Foraging Simulator
机译:
蚂蚁世界 - 交互式蚂蚁觅食模拟器的有形界面
作者:
Muharrem Yildirim
;
David Tinapple
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
ants;
foraging;
simulation;
tangible interface;
learning;
90.
Antsworld - a Tangible Interface for an Interactive Ant Foraging Simulator
机译:
AntSworld - 交互式蚂蚁觅食模拟器的有形界面
作者:
Yildirim Muharrem
;
Tinapple David
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
91.
Sharing Experiences with Serious Games - the Edugamelab Rating Tool for Parents and Teachers
机译:
与严肃游戏共享经验 - 父母和教师的edugamelab评级工具
作者:
Hendrix Maurice
;
Backlund Per
;
Lebram Mikael
;
Lundqvist Henrik
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
92.
Federation technology and Virtual Worlds for Learning:Research trends and opportunities towards identity federation
机译:
联邦技术与学习虚拟世界:研究趋势和身份联合会的机遇
作者:
Gon?alo Cruz
;
António Costa
;
Paulo Martins
;
Ramiro Gon?alves
;
Jo?o Barroso
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
Federation technology;
Identity federation;
Standards;
Virtual Worlds;
Learning;
93.
A Video Game Prototype for Speech Rehabilitation
机译:
用于语音康复的视频游戏原型
作者:
Loaiza Diego
;
Oviedo Claudia
;
Castillo Andres
;
Portilla Anita
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
94.
Assessing Brain-Computer Interfaces for Controlling Serious Games
机译:
评估控制严重游戏的脑电电脑界面
作者:
Fotis Liarokapis
;
Athanasios Vourvopoulos
;
Alina Ene
;
Panagiotis Petridis
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
serious games;
brain-computer interfaces;
human-machine interaction.;
95.
Use of Gaming Sensors and Customised ExerGames for Parkinson's Disease Rehabilitation
机译:
使用游戏传感器和定制Exergames用于帕金森病康复
作者:
Ioannis Paraskevopoulos
;
Emmanuel Tsekleves
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
Parkinson 's;
rehabilitation;
physiotherapy;
wiimote;
exergames;
serious games;
virtual reality;
customised;
motion analysis;
difficulty adjustment;
96.
Use of Gaming Sensors and Customised Exergames for Parkinson's Disease Rehabilitation: A Proposed Virtual Reality Framework
机译:
使用游戏传感器和定制的Exergames用于帕金森病康复:建议虚拟现实框架
作者:
Paraskevopoulos Ioannis
;
Tsekleves Emmanuel
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
97.
Technology Challenges of Virtual Worlds in Education Training - Research directions
机译:
教育培训虚拟世界的技术挑战 - 研究方向
作者:
Leonel Morgado
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
virtual worlds;
education;
training;
deployment;
integration;
widespread use;
98.
Technology Challenges of Virtual Worlds in Education and Training - Research Directions
机译:
教育与培训虚拟世界的技术挑战 - 研究方向
作者:
Morgado Leonel
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
99.
Metycoon: A Game-Based Approach to Career Guidance
机译:
梅迪卡:基于游戏的职业指导方法
作者:
Dunwell Ian
;
Lameras Petros
;
Star Kam
;
de Freitas Sara
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
100.
MeTycoon: A Game-Based Approach to Career Guidance
机译:
梅迪卡:基于游戏的职业指导方法
作者:
Ian Dunwell
;
Petros Lameras
;
Sara de Freitas
;
Panos Petridis
;
Maurice Hendrix
;
Sylvester Arnab
;
Kam Star
会议名称:
《International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications》
|
2013年
关键词:
serious games;
career guidance;
multimedia applications;
pedagogy.;
意见反馈
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