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【24h】

拡張現実技術によって提示されたヒト型キャラクターが幼児·児童期の子どもの行動に与える影響

机译:增强现实技术对儿童儿童与童年行为的影响对人类特征的影响

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摘要

拡張現実(AR:augmented reality)技術によるキャラクター提示が、子ども(低年齢群[5-7歳児]、高年齢群[8-10歳児]、それぞれ36名)の行動に影響するか検討した。参加児は、実験前にタブレット端末のカメラ越し(あるいはテレビ画面越し)にキャラクターの存在を提示されるAR条件(あるいはTV条件)と、キャラクターの存在が示唆されないNON条件のいずれかに振り分けられ、実験室で一人きりで3分間、厳しいルールのゲーム課題に取り組hだ。その結果、低年齢群のAR条件において、設定されたルールを破るまでの潜時が短くなつた。AR技術によるキャラクター提示が、特に幼レ、子どもの行動に何らかの影響を及ぼす可能性がある。
机译:AR的角色演示:AR:AR:增强现实技术被认为影响儿童的行为(5-7岁儿童,36人,36人)。参与者分发给任何AR条件(或电视条件),在实验前呈现出角色(或电视屏幕)的存在,并且其中一个非条件不建议存在角色的存在不是建议。它在实验室中接近严重规则的游戏挑战3分钟。结果,在低龄组的AR条件下,打破设定规则的延迟是短暂的。 AR技术的角色演示可能是某种方式受年轻或儿童行为的影响。

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