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张胜平; 郭爱;
浙江省义乌中学 322000;
体验学习; 拓展活动; 以学习者为中心; 生成环境; 学习探究; 情绪情感; 学习视角; 教学实践;
机译:使用3D体验游戏方法在科学探究活动中促进深层策略行为和积极的学习表现
机译:从学习分析视角模拟基于活动的电子学习中的学生表演:学习设计的影响和相关性
机译:娱乐性和丰富性旅行教育的体验学习活动:一种情境视角
机译:多层体验和未来愿景的构建以体验为中心的设计视角下的街道空间创新研究(第三部分)
机译:从学习视角的易于学习视角下老年人新技术的交互设计
机译:使用窄带成像进行口腔和口咽癌自动分割的深度学习:临床视角下的初步体验
机译:探究式学习模型在拓展学生学习情境活动中的应用:XI类IPA-2 SMA Negeri 1 Waled的行动研究
机译:通过拓展体验之旅(BEsT)计划分析空军系统司令部(aFsC)官员获得的运行经验的好处。
机译:用于促进学习的学习体验课程的设计过程的标准方法和装置
机译:悉尼学习之旅是一项创新性和体验性计划,它将学习与旅游相结合,为未来职业选择和未来教育方向提供改变生活的支持。该计划使学生能够发现未来几十年(2020年至2060年)的“新工作”,并通过独特且创新的“设计”和“交付”流程来实现这些梦想的教育途径,旨在帮助学生探索他们的“未来”职业机会”和“未来的教育选择”。
机译:学习根据结构相似性搜索用户体验设计
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