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高子晗; 胡燕;
北方工业大学信息工程学院数字媒体艺术专业;
应用开发商; 游戏制作; 游戏引擎; 苹果公司; 增长态势; 移动游戏; 时间成本; 工作效率;
机译:游戏引擎在模拟驱动的施工作业可视化中的应用
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机译:基于游戏引擎的抗落极型号:测试和应用新的岩石仿真工具
机译:在Covid-19流行数据集早期应用中的一个三个和七天预报的应用使用移动平均自回归自回归移动平均自回归综合移动平均值和天真预测方法
机译:面试模拟的严肃游戏引擎:在医患沟通开发中的应用
机译:sUm Land移动模型:频谱使用测量在陆地移动业务中的应用
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机译:制作游戏用游戏制作工具的互联网提供系统及制作游戏用游戏制作工具的方法
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