声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景和意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 平面动态几何系统
1.2.2 三维动态几何系统
1.3 论文的研究内容
1.4 论文的组织结构
第2章 相关理论基础研究
2.1 教育理论
2.2 WPF及相关技术简介
2.2.1 WPF简介
2.2.2 XAML语言
2.2.3 三维理论基础
2.3 本章小结
第3章 系统关键技术及核心机制的研究与实现
3.1 几何计算中的核心算法
3.1.1 数量积和向量积
3.1.2 求直线外一点在该直线上的垂足
3.1.3 计算直线外一点到该直线的距离
3.1.4 判断点的垂足是否在线段上
3.1.5 判断两线段是否构成等腰三角形
3.1.6 判断两线段是否相交,并求交点
3.2 选中机制的实现
3.3 智能作图机制的研究
3.3.1 几何系统中常用的作图模式
3.3.2 具有智能画笔功能的智能作图模式
3.4 尺规作图机制的研究
3.4.1 尺规工具的设计
3.4.2 尺规工具的操作规范设计
3.4.3 尺规作图的实现
3.5 三维图形的实现原理
3.6 运用参数化机制实现测量功能
3.7 本章小结
第4章 小学几何教学支持工具的实现与功能展示
4.1 系统需求分析
4.1.1 小学数学几何知识的分类
4.1.2 需求分析
4.1.3 系统功能结构图
4.2 系统总体框架
4.3 系统的类库设计
4.3.1 系统的总类设计
4.3.2 系统核心类的设计
4.4 系统功能展示
4.4.1 利用智能作图绘制基本几何图形
4.4.2 利用尺规作图绘制基本几何图形
4.4.3 系统其他功能演示
4.5 本章小结
第5章 总结和展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
致谢