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【24h】

能動的な学修による実践的なCG教育の展開:松山大学における画像情報教育の事例を通して

机译:通过主动学习发展实用的CG教育:以松山大学的图像信息教育为例

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摘要

あらまし 松山大学経営学部情報コースの講義·ゼミで取り組hだゲーム開発や映像制作,Webデザインといった画像情報教育における能動的な学修(アクティブ·ラーニング)の事例を紹介するとともに,課題を検討する。特に,プロジェクト形式で作品制作に取り組む教育方法の有効性を示し,CG-ARTS検定による第三者評価を含む教育の効果を振り返りたい。
机译:总结我们将介绍图像信息教育中主动学习的示例,例如游戏开发,视频制作和网页设计,并考虑问题。特别是,我想展示以项目格式进行作品制作的教育方法的有效性,并回顾包括CG-ARTS测试的第三方评估在内的教育效果。

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