首页> 外文OA文献 >Pengembangan Multimedia Interaktif Adobe FLash® pada Pembelajaran Tematik Integratif berbasis Scientific Approach subtema Keindahan Alam Negeriku Kelas IV SD Negeri Serayu
【2h】

Pengembangan Multimedia Interaktif Adobe FLash® pada Pembelajaran Tematik Integratif berbasis Scientific Approach subtema Keindahan Alam Negeriku Kelas IV SD Negeri Serayu

机译:在基于科学方法的综合主题学习中开发adobeFLash®交互式多媒体子主题美国我的否定级别IV sD Negeri serayu

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Penelitian ini bertujuan: (1) menghasilkan multimedia interaktif Adobe Flash® pada pembelajaran tematik integratif berbasis scientific approach subtema Keindahan Alam Negeriku kelas IV SD Negeri Serayu yang layak, dan (2) mengetahui keefektifan multimedia interaktif Adobe Flash® pada pembelajaran tematik integratif berbasis scientific approach subtema Keindahan Alam Negeriku kelas IV SD Negeri Serayu.udPenelitian pengembangan ini mengacu pada langkah yang dikembangkan oleh Borg & Gall. Langkah-langkah penelitian dan pengembangannya meliputi: (1) penelitian dan pengumpulan data; (2) perencanaan; (3) pengembangan draf produk; (4) uji coba lapangan awal; (5) merevisi hasil uji coba; (6) uji coba lapangan, (7) penyempurnaan produk hasil uji lapangan, (8) uji pelaksanaan lapangan; (9) penyempurnaan produk akhir; (10) Diseminasi. Subjek uji coba produk multimedia interaktif ini adalah peserta didik kelas IV SD Negeri Serayu. Pengumpulan data menggunakan pedoman wawancara, lembar penilaian produk multimedia interaktif, lembar pengamatan aktivitas peserta didik, angket respon guru, angket respon peserta didik, dan tes. Teknik analisis data menggunakan uji t dengan taraf signifikansi 0,05.udHasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia interaktif yang dikembangkan layak dan efektif. Kelayakan dapat dilihat dari aspek materi yang memperoleh skor 167 dengan kategori “baik”, aspek media memperoleh nilai 169 dengan kategori “sangat baik” dan respon guru juga memperoleh nilai 91 dengan kategori “sangat baik”. Keefektifan dapat dilihat dari aktivitas peserta didik memperoleh skor 19,74 dan respon peserta didik memperoleh skor 15 dengan kategori “sangat baik”. Selain itu, dapat dilihat pada prestasi belajar perserta didik yang ditunjukkkan dengan adanya perbedaan nilai post-test antara kelompok eksperimen (menggunakan multimedia interaktif Adobe Flash®) dan kelompok kontrol (tidak menggunakan multimedia interaktif Adobe Flash®) yang ditunjukkan dengan nilai thitung = 3,680 lebih besar dari ttabel = 2,060 dan signifikansi lebih kecil dari 0,05 yaitu 0,001. Selanjutnya, kelompok eksperimen memiliki perubahan yang signifikan dibandingkan dengan kelompok kontrol, sehingga dapat disimpulkan bahwa perlakuan yang diberikan pada kelompok eksperimen dikatakan efektif.
机译:这项研究的目的是:(1)基于“二十六州立国立小学四年级自然之美”的科学方法主题制作基于综合主题学习的AdobeFlash®交互式多媒体,(2)确定基于科学方法的AdobeFlash®交互式多媒体对综合主题学习的有效性。子主题国家Negeriku IV级Serayu国立国立小学之美,这项研究开发是指Borg&Gall开发的步骤。研究和开发步骤包括:(1)研究和数据收集; (2)规划; (3)产品草案开发; (4)初步现场试验; (五)修改试验结果; (6)现场试验,(7)改进现场测试的产品结果,(8)现场实施测试; (9)最终产品的改进; (10)传播。该交互式多媒体产品试验的对象是SD Negeri Serayu的IV级学生。数据收集使用面试指南,交互式多媒体产品评估表,学生活动观察表,教师回答问卷,学生问卷回答和测试。数据分析技术采用t检验,显着性水平为0.05,结果表明开发的交互式多媒体是可行和有效的。从物质方面可以看出合格性,在“良好”类别中得分为167,在“非常良好”类别中,媒体方面为169,教师的回应在“非常良好”类别中也获得91。从得分为19.74的学生的活动和得分为“非常好”的15的学生的反应中可以看出有效性。此外,从学生的学习成绩中可以看出,实验组(使用AdobeFlash®交互式多媒体)与对照组(不使用AdobeFlash®交互式多媒体)之间的测试后分数差异表明,tcount = 3,680更多大于t表= 2.060,且显着性小于0.05、0.001。此外,实验组与对照组相比有显着变化,因此可以得出结论,认为给予实验组的治疗是有效的。

著录项

  • 作者

    Pangestika Rintis Rizkia;

  • 作者单位
  • 年度 2015
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号