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马蕾; 龚戈淬;
北京电子科技职业学院 北京 100123;
计算机图形学; HeightMap; OPENGL; Terrain;
机译:基于OpenGL的OpenGL ES 1.1实现
机译:OpenGL硬件上的OpenGL SC实现
机译:基于微机和OpenGL的三维地形实时漫游系统的设计与实现
机译:C#OpenGL和三维建模类库的设计和实现。
机译:自组装纳米特征在复杂的三维地形图中通过纳米压印和嵌段共聚物光刻技术
机译:通过基于可逆JpEG2000的盲数据隐藏实现可扩展的三维地形可视化
机译:plotstuff:基于以下内容绘制来自序曲的东西的类:GL(下划线)GraphicsInterface:基于OpenGL的图形界面基于:GenericGraphicsInterface:通用图形界面:用户指南,版本1.00
机译:使用OpenGL的用于环视监视器的OpenGL AVM LUT LUT生成方法
机译:OpenGL到OpenGL / ES转换器和OpenGL / ES模拟器
机译:OpenGL到openGL / ES转换器和openGL / ES模拟器
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