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范乃梅; 熊坤;
郑州轻工业学院计算机与通信工程学院;
三维地形; 三维图形; 地形建模; 地形模型; OpenGL; 灰度等级; 三维地形模拟;
机译:基于OpenGL的OpenGL ES 1.1实现
机译:能够生成早期皮质神经上皮的简化3D协议能够生成早期皮质神经上皮的简化3D协议能够生成早期皮质神经上皮的简化3D协议
机译:复杂的三维地形的灰度光刻自动掩模生成
机译:基于微机和OpenGL的三维地形实时漫游系统的设计与实现
机译:使用模拟模型生成证据以简化自闭症谱系障碍的临床途径:筛查和基因检测策略的成本效益比较
机译:用于基于Golden-Gate的质粒装配的模块化工具箱可简化青枯雷尔氏菌物种复合敲除菌株和多盒互补构建体的生成
机译:基于预定义道路网格的三维地形模型的程序生成
机译:plotstuff:基于以下内容绘制来自序曲的东西的类:GL(下划线)GraphicsInterface:基于OpenGL的图形界面基于:GenericGraphicsInterface:通用图形界面:用户指南,版本1.00
机译:使用OpenGL的用于环视监视器的OpenGL AVM LUT LUT生成方法
机译:三维地形数据的简化装置和简化方法
机译:OpenGL到OpenGL / ES转换器和OpenGL / ES模拟器
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