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基于OpenGL的三维地形可视化技术与实现

             

摘要

介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法.详细说明了三维地形的制作以及可视化实现.利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘,实现人机交互,实现了三维地形可视化.

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