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程竹;
中国铁通通化分公司,吉林,通化,134002;
OpenGL; Visual Basic; 三维地形; 可视化; 原理与实现;
机译:基于OpenGL的OpenGL ES 1.1实现
机译:基于OpenGL的生产线3D可视化监控系统设计
机译:基于微机和OpenGL的三维地形实时漫游系统的设计与实现
机译:C#OpenGL和三维建模类库的设计和实现。
机译:Orthoscape:用于通过分类和同源性原理对基于KEGG的基因网络进行分组和可视化的cytoscape应用程序
机译:通过基于可逆JpEG2000的盲数据隐藏实现可扩展的三维地形可视化
机译:并行CFD环境下OpenGL分布式渲染的基本原理
机译:OpenGL到OpenGL / ES转换器和OpenGL / ES模拟器
机译:OpenGL到openGL / ES转换器和openGL / ES模拟器
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