计算机图形学
计算机图形学的相关文献在1987年到2022年内共计2577篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、教育
等领域,其中期刊论文2248篇、会议论文311篇、专利文献393356篇;相关期刊949种,包括教育教学论坛、中国图象图形学报、电脑知识与技术等;
相关会议151种,包括第六届全国几何设计与计算学术会议、第五届全国几何设计与计算学术会议(GDC2011)、第六届智能CAD与数字娱乐学术会议等;计算机图形学的相关文献由3856位作者贡献,包括潘志庚、彭群生、刘勇奎等。
计算机图形学—发文量
专利文献>
论文:393356篇
占比:99.35%
总计:395915篇
计算机图形学
-研究学者
- 潘志庚
- 彭群生
- 刘勇奎
- 唐棣
- 石教英
- 吴恩华
- 齐东旭
- 等
- 孔德慧
- 杜玉越
- 纪小刚
- 蔡士杰
- 赵明
- 何援军
- 刘慎权
- 孟祥旭
- 张谦
- 朱仁芝
- 钱苏斌
- 魏海涛
- 佘江峰
- 孙岩
- 张彩明
- 白宝钢
- 邹荣金
- 鲍虎军
- 万良君
- 刘宇
- 周明全
- 唐卫清
- 唐泽圣
- 孔令德
- 张焕春
- 张福炎
- 李新友
- 经亚枝
- 耿国华
- 谭建荣
- 赵沁平
- 郑永果
- 顾耀林
- 龚光容
- 于金辉
- 刘晓东
- 刘磊
- 尹宝才
- 张勇
- 李敬华
- 李智
- 杨长强
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孔德慧;
李敬华;
王立春;
张勇
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摘要:
新形势下高等教育改革势在必行。以课程思政建设为手段,提升工科学生复杂工程问题的综合解决能力是实现三全育人目标的新思路之一。文章在开展计算机图形学课程思政建设教学实践的基础上,探讨一般化的工科课程思政建设方案;并结合课程思政的实施体会,总结其对于学生能力培养的作用;为开展工科课程思政建设提供借鉴。
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汤颖
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摘要:
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,虚拟现实技术(VR)包含了很多方面,其中包括模拟环境、自然技能、传感设备以及感知等多个方面的内容。据了解,现阶段VR虚拟现实技术在很多领域有着惊人的实际应用,这种技术主要是利用计算机生成一种模拟其他场景的画面,从严格意义来说,是一种交互式的三维动态视景,并根据用户的实体行为的系统增强用户的沉浸感。虚拟现实技术可以说是仿真技术的一个较为重要方向,同时也是仿真技术与计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术以及网络技术等多种技术的集合体。本文将对计算机VR技术在数字媒体系统设计中的应用方法进行深入研究。
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杭后俊;
袁兴龙;
李杰;
俞庆英
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摘要:
新工科理念下的面向成果导向教育(OBE)不能脱离培养德智体美劳全面发展的社会主义建设者和接班人这一根本任务,要将"立德树人"贯穿于课程教学的各个环节。以计算机图形学课程为例,阐述了课程的知识结构,课程思政的目标,思政元素的融入设计,并围绕具体翔实的课程思政案例,就本科计算机专业课程教学中如何实施教学环节与思政元素的深度融合展开较为深入的探讨。
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摘要:
煤矿移动GIS平台是传统煤矿地理信息系统平台的移动版,结合计算机网络技术、数据库技术、计算机图形学、GIS技术等,建设煤矿统一的手机端空间数据查询与分析平台,构建服务于生产技术人员的地测、通风、安全、生产技术、调度、机电运输、设备管理等专业手机应用系统平台,搭建面向矿井及公司管理决策层的网络服务决策平台,实现多部门多层次井上下数据共享、专业图件动态绘制、图件、文挡和报表在移动终端上的展示及应用,从而进一步提高矿山安全生产管理能力和技术水平。
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孙丽君;
曾祥潘;
吴俊杰
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摘要:
正态分布,又称为高斯分布,它广泛存在于自然界和我们日常的生产生活中。简单地说,正态分布的特点就是中等的占大多数,两极的占很少一部分,如某地区8月的平均气温,某班级的学生成绩、身高等,一般都服从正态分布。那么我们猜想是不是买来的小番茄大小也符合正态分布呢?能否用计算机采集数据,抽取模型,验证一下这一理论呢?
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杨武英;
孙巧榆
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摘要:
计算机图形学作为一门算法较多、理论性较强、涉及学科领域较广的交叉性学科,对老师和学生的要求都比较高,很多学生在学习该专业课程时会遇到困难,从而导致学习热情不足。为了解决这些问题,文章提出基于雨课堂的计算机图形学教学改革探究,针对计算机图形学教学中出现的问题,给出相应的解决方案,从而解决学生的学习困难,调动学生学习积极性,进一步提高教学效果。
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黄少佳
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摘要:
“立德树人”是新时代教育的根本任务,落实这一任务,可通过可视化德育来增强实效性。以图片、视频、图表等表达形式为工具的可视化德育,能直观呈现德育目标,以德育活动促进道德品质发展,并及时反馈德育评价;可视化德育也更有利于家庭与学校的德育方向保持一致,调动家长参与德育的积极性。一、可视化德育的内涵可视化是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图形或图像在屏幕上显示出来,再进行交互处理的理论、方法和技术。
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王艳芳;
巩晓秋
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摘要:
计算机图形学与图形图像处理技术有着不同的概念,它们属于不同的学科。图形学以及图形处理技术既独立又统一,二者有着不可分割的特殊联系。随着我国科技的不断进步,在实际应用过程中,它们二者之间的界限变得越来越不清晰。该文从计算机图形学以及图形图像处理技术入手分析,对二者的概念以及联系与区别进行了阐述,并且对这两种学科技术在实际生活中的应用进行了研究。
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王霖
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摘要:
“计算机图形学”与多个学科存在交叉情况,借助计算机使用数学算法与编程语言生成图形,可绘制出三维、二维图形。其主要包含四个部分,分别是建模、渲染、动画、人机交互。而计算思维则是指思维活动,基于计算机科学去求解问题、设计系统、理解人类行为,其在“计算机图形学”教学中的运用,也主要从以上几个部分入手。因此,基于计算思维进行“计算机图形学”教学改革具有良好的理论基础,为该课程的教学改革提供了指引,从而可以对教学内容进行优化设计、明确设计要点、打造教学流水线、培养学生的计算思维,进而提升“计算机图形学”教学的实效性。
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鲁金彪
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摘要:
近年来,互联网、大数据、人工智能等技术加速创新,日益融入经济社会各领域发展的全过程。"十四五"规划纲要为金融机构数字化转型奠定了总基调,国家推动人工智能产业升级的序幕已开启。结合VR、AR、MR技术,运用5G、人工智能等前沿科技打造的沉浸式、低延时和高拟真的虚拟世界元宇宙成为政府部门和科技公司的研究方向,基于人工智能、计算机图形学等技术研发的虚拟数字人作为元宇宙的重要组成部分开始逐渐在金融行业应用。
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- 《2016中国计算机辅助设计与图形学会大会》
| 2016年
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摘要:
最大化泊松圆盘采样(Maximal Poisson-disk Sampling--MPS)是计算机图形学领域的一个基础研究问题.一个理想的采样点集应该满足无偏差采样性质,最小距离属性和最大化性质.传统的最大化泊松圆盘采样一般通过投镖法(Dart Throwing)来实现,但是众所周知,该方法的不足之处在于无法精确控制采样点数目.针对该问题,本文提出了一种新的方法可以实现精确控制二维等半径最大化泊松圆盘采样的点数并且同时满足其它性质.与已有方法不同的是,本文提出的方法通过调整采样半径达到控制采样点数的目的.首先,根据用户指定的采样点数目和采样区域(闭合的多边形)生成随机点集,并进行Delaunay三角化,并且将当前三角化中的最短边长作为当前的采样半径;接着,迭代地移除全局最短边中邻域平均边长较大的采样点,然后采用投镖法将其随机插入到以当前采样半径计算得到的空隙区域内.通过迭代地调整采样点的位置,采样半径不断增大,从而最后实现固定点数的最大化泊松圆盘采样.大量实验结果表明,该方法可以得到高质量的采样点集,同时很好地保持了采样点集的蓝噪声性质.
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谷明辉;
邵辉;
孔德昭;
段黎明
- 《2015首届中国泛西部无损检测学术年会》
| 2015年
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摘要:
三维曲面网格的参数化是计算机图形学中的关键课题。在曲面网格参数化的过程中,除非网格是可展的,否则度量失真是不可避免的.所有参数化的相关研究的一个重要目标是减少度量失真.为了进一步同时减少面积和角度失真,提出了一种自由边界的网格参数化方法.首先,执行从三维曲面网格到平面的初始固定边界保形参数化.然后在初始参数化结果的基础上,执行自由边界准调和参数化的迭代.在迭代中,准调和张量域在每一个步骤中更新.新方法涉及到一系列的线性系统的求解,方便进行计算.实验证实了文章参数化方法的效率和更好的参数化效果.
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张见明
- 《2014年中国计算力学大会》
| 2014年
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摘要:
边界面法(BFM)是边界积分方程(BIE)与计算机图形学相结合的数值计算方法.事实上BFM是BIE的一种建立在几何体上的数值实现.在BFM中,几何体边界上各个连续的曲面片(在计算机图形学种成为Face)作为物理量插值的基本单位.Face相当于边界元法中的一个大的非连续单元,不过这个大单元的内稟坐标不是普通单元的自然坐标,而是和计算机图形学一致的曲面参数坐标.Face还可以进一步划分为一系列连续或非连续的次一级单元.这些单元与边界元法中的单元相似,不过它们处在曲面的参数空间中.BFM继承了边界元法的所有优点.更重要的是,BFM利用CAD实体造型系统中边界表征(Brep)数据结构,直接在CAD几何上进行CAE分析,从而自然地将CAE与CAD融为一体.因此BFM做为一种全新的CAE分析技术,可以克服当前以有限元法为主体的CAE技术所存在的固有缺陷.
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QI Dongzhou;
齐东洲;
WU Min;
吴敏
- 《2014年全国开放式分布与并行计算学术年会》
| 2014年
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摘要:
针对计算机图形学中应用广泛的多边形布尔计算,提出了一种新的、适用于一般多边形的并集、交集和差集算法.算法主要分为计算交点、将交点插入多边形顶点序列、遍历三个步骤.通过采用循环单链表的数据结构、避开复杂的出入点计算、及预先的一些碰撞检测以避开复杂的求交运算与链表遍历等技巧,提高了算法的执行速度、减少了存储单元.算法能够很好地处理一些奇异情形(边界情形),比如重叠边、交点为边的顶点等情形,具有很好的鲁棒性.与经典的Weiler算法、Vatti算法和Greiner-Hormann算法相比,该算法具有较低的时间复杂度O((m+n+k)log d))和空间复杂度.实验结果显示该算法在处理2222×2222个顶点、42个交点时比经典的Weiler算法速度提高了296倍.算法的主要思想对确定两个多面体的交、并、差问题亦有参考价值.
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李雪梅;
张永霞;
马龙;
周元峰;
张彩明
- 《第六届全国几何设计与计算学术会议》
| 2013年
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摘要:
能量极小化方法在计算机辅助几何设计,计算机图形学等领域中被广泛用于曲线、曲面的构造。然而,实验结果表明,能量极小化并不能总是得到形状最优的曲线。本文用三次埃尔米特曲线簇研究最小应变能和曲线形状之间的关系,在给定两个的端点的位置和切矢量的条件下用三次埃尔米特曲线插值。计算机仿真技术已经成为科研的方法之一。用数值计算和计算机仿真技术的研究结果表明,(1)仅极小化应变能不能构造出形状理想的三次埃尔米特曲线;(2)应变能的局部极小化,在大约60%的情况下,可以定义最优形状三次埃尔米特曲线,但是,其中有一些形状令人不满意。在实验和分析基础上,提出了一个构造令人满意的三次埃尔米特曲线的新模型。新模型用一个显式公式计算两个切矢量的大小,具有以下特性(1)易于计算;(2)构造的三次埃尔米特曲线具有令人满意的形状,同时对于某些情况下的曲线构造,拥有最小应变能的良好性质。论文中对新模型与最小应变能模型进行了比较。
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