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玩家的报复——世界探索类游戏与玩家的自由权利

     

摘要

游戏设计顾问Emest W Adams在《游戏设计师不可回避的两个首要问题》一文中说.”制作电脑游戏是为了实现观众的梦想”“交互行为是所有电脑游戏存在的理由”。所以.所有游戏设计师在设计游戏的时候都应该问自己两个问题:”我想要实现什么梦想?”以及“玩家想要做什么?“

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