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游戏设计

游戏设计的相关文献在1994年到2022年内共计1417篇,主要集中在轻工业、手工业、自动化技术、计算机技术、教育 等领域,其中期刊论文1337篇、会议论文42篇、专利文献140935篇;相关期刊646种,包括大众文艺(科学教育研究)、考试周刊、中国学校体育等; 相关会议25种,包括第十七届全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2013)、江苏省博物馆学会2013学术年会、2011数码游戏化学习国际学术会议等;游戏设计的相关文献由1503位作者贡献,包括杨枫、尚俊杰、张焕文等。

游戏设计—发文量

期刊论文>

论文:1337 占比:0.94%

会议论文>

论文:42 占比:0.03%

专利文献>

论文:140935 占比:99.03%

总计:142314篇

游戏设计—发文趋势图

游戏设计

-研究学者

  • 杨枫
  • 尚俊杰
  • 张焕文
  • 崔久刚
  • 张剑
  • 杨媛
  • 孙辉(译)
  • 朱德海
  • 欧华
  • 王妍
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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