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缪建平;
江苏省苏州工业园区莲花学校;
引导学生; 数学游戏; 探究性; 学习; 数学实践课; 六年级; 算命; 手指;
机译:游戏和数学元素的平衡如何影响数字数学游戏中的学生学习
机译:通过学习游戏为未来做准备:使用视频游戏和模拟游戏吸引学生学习科学,技术,工程和数学
机译:在数学学习中实施TGT(团队游戏锦标赛)模型以提高V SDN TAMAN 3 MADIUN的学生学习成果
机译:SIGMA项目-一种在线游戏,以游戏化概念帮助学生学习数学
机译:生活学习社区和探究性学习的影响引导学习对一年级学生的情商和学习成绩的影响。
机译:体育教育作为学生学习入侵游戏的一种课程方法:对游戏性能和游戏参与度的影响
机译:课堂上基于问题的学习策略和探究性学习策略所教授的数学学生学习成果的差异
机译:分流收获游戏。第一部分:数学分析。第二部分:数学模拟研究
机译:基于trangolo等边的几何特征的数学棋盘游戏,基于pitagoriche细胞的数学特征以及基于九种颜色和sequenzialita数学等级的视觉关联。
机译:能够使学生学习英语单词和结构的学习游戏卡
机译:学生学习密码盲文的游戏对盲人在学校的教育融合视而不见。
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