机译:体育教育作为学生学习入侵游戏的一种课程方法:对游戏性能和游戏参与度的影响
机译:体育教育作为学生学习入侵游戏的一种课程方法:对游戏性能和游戏参与度的影响
机译:中学教育中基于移动游戏的学习:学生的沉浸感,游戏活动,团队绩效和学习成果
机译:基于移动游戏的中学学习:学生的沉浸,游戏活动,团队表现和学习成果
机译:评估学生对基于游戏的学习的接受程度,以开发游戏和技术教育课程
机译:游戏学习分析和QualitativeMethod在课程综合教育专业课程中的可行变化
机译:数据集的大学生的ECDL数字技能的学习表现以比较教育游戏游戏化和社交网络
机译:混合体育教育入侵游戏能力模型的影响对学生决策,技能执行和整体游戏表现的影响