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一个有关基于游戏的学习的分类体系

         

摘要

cqvip:在《教育技术学》(Educational Technology,May-June2016,Volume56,Number3.P6-11)上,有MingfongJan与MatthewGaydos合作的一篇文章,题目是《什么是基于游戏的学习?过去、现在和未来》(What is Game-Based Learning?Past,Present,and Future)。先说说这两位作者吧。第一作者Mingling Jan是台湾大学学习与教学研究所的助理教授,还是威斯康星大学麦蒂森分校游戏、学习与社会研究小组自创立以来的核心成员。第二作者MatthewGaydos是新加坡南洋理工大学教育科学研究院教育研究办公室下属的学习科学研究所(Learning Sciences Laboratory)的研究人员。目前,正在从事可在新加坡课堂中使用的有关科学教育的游戏之设计、开发和研究工作。

著录项

  • 来源
    《中国信息技术教育》 |2017年第23期|20|共1页
  • 作者

    焦建利;

  • 作者单位

    华南师范大学未来教育研究中心;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
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