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林燕琼; 季舒心;
浙江省温州市机关第一幼儿园;
好评如潮; 幼儿园; 西游记; 项目化学习; 课程改革; 变革过程; 碰撞; 创新力;
机译:基于游戏学习的游戏课程活动反思讨论模型
机译:建筑管理课程中基于游戏的学习:以竞标游戏为例
机译:体育教育作为学生学习入侵游戏的一种课程方法:对游戏性能和游戏参与度的影响
机译:不断发展的新生工程课程:以DualShock4游戏控制器为例,该课程以入门级的解决问题的课程来增强对实验室练习的投入
机译:通过游戏进行教与学:以台湾幼儿园教师对学校环境中游戏的理解和实施为例。
机译:联合课程活动评估对男性大学生课程绩效的影响 - 以自然科学课程为例
机译:资源开发中的联盟与竞争 - 以多人游戏为例的多目标规划实例
机译:将课程活动从多个课程整合到个人学习流中的系统和方法
机译:碰撞检测方式和使用该碰撞检测方式的视频游戏装置以及在3D视频游戏中的3D视频游戏中的碰撞检测程序记录计算机读取可能的媒体
机译:具有游戏角色的课程开发处理程序的课程开发视频游戏设备和灵活的录制媒体
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