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线程调度

线程调度的相关文献在1998年到2022年内共计205篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、社会科学研究方法 等领域,其中期刊论文68篇、会议论文3篇、专利文献57350篇;相关期刊50种,包括中南论坛、西北工业大学学报、数字技术与应用等; 相关会议3种,包括2012中国计算机大会、2011全国仿真技术学术会议、第十三届计算机工程与工艺会议(NCCET09’)等;线程调度的相关文献由398位作者贡献,包括张文彦、谭玺、张凯等。

线程调度—发文量

期刊论文>

论文:68 占比:0.12%

会议论文>

论文:3 占比:0.01%

专利文献>

论文:57350 占比:99.88%

总计:57421篇

线程调度—发文趋势图

线程调度

-研究学者

  • 张文彦
  • 谭玺
  • 张凯
  • 胡威
  • 刘仪阳
  • 吴志聪
  • 吴悦
  • 崔岩
  • 杨洪斌
  • 莱恩·C·肯特
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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年份

    • 赵剑川; 赵静; 欧启标; 张宇; 张检保
    • 摘要: RT Thread是一个物联网实时操作系统(RTOS),它提供了线程调度、时钟管理、内存管理、线程同步与通信、中断管理等基本功能要素,具有组件完整丰富、高度可伸缩、简易开发、超低功耗、高安全性等特点。在深入分析RT Thread的功能要素和函数调用关系基础上,简要给出了其在STM32单片机芯片上的启动流程,重点剖析了RT Thread的芯片上电、板级初始化、定时器初始化、调度器初始化、线程创建、线程切换等流程,可作为RT Thread在不同微控制器上移植的技术基础,也可作为分析其他RTOS启动过程的技术参考。
    • 刘德银; 杜立华; 王璐
    • 摘要: 自然资源综合统计平台是实现自然资源统计自动化、网络化、标准化的信息化平台。文章简要阐述了自然资源综合统计平台建设要求、关键技术、总体架构和功能设计等内容,平台使自然资源统计数据、信息化系统由分散到统一,解决了自然资源统计实时性弱、口径不一致等问题,为省级自然资源统计工作提供了高效实用的信息化平台,提升了自然资源统计工作效率和质量,为后续自然资源管理、辅助决策等工作提供了系统支撑。
    • 朱绍英; 顾云鹭; 查启鹏
    • 摘要: RISC-V架构由于其精简和模块化的指令集以及更开放的授权而广泛用于设计各种处理器,而Zephyr操作系统目前只支持单CPU的RISC-V,缺少对高性能多CPU的SMP应用处理器的支持。为此,首先从RISC-V架构的特点和Zephyr的编译,启动等方面分析了移植Zephyr的过程,然后从三个方面分析了支持SMP的具体设计原理和实现流程,包括Zephyr SMP定义的底层架构接口实现,SMP线程切换和调度的实现和SMP相关驱动的实现。最后,在开发板上测试结果表明SMP下的多线程启动及延迟,线程抢占和唤醒均符合Zephyr设计。
    • 魏雄; 胡倩; 王秋娴; 闫坤; 许萍萍
    • 摘要: 针对目前线程队列管理方法中执行时间长的线程无法得到响应的问题,对线程队列进行了研究,提出了线程队列动态规划法(Thread Queue Dynamic Programming,TQDP).通过实验验证,对比了评估性能的参数,如Weighted Speedup,STP,ANTT等,TQDP与++DynCTAT,Mod+Bypass,PBS,BF相比,Weighted Speedup分别提高了14%,13.7%,13.3%,3.4%.与SMK,SMK-(P+W)相比,STP分别提高了8.5%,1.4%,表明提出的方法实验效果好,优化了系统性能.
    • 魏雄; 王秋娴; 胡倩; 闫坤; 许萍萍
    • 摘要: 图形处理器(GPU)因其高并发和高吞吐量的特性被广泛应用于大数据和人工智能等高性能计算领域,随着超大规模集成电路技术的发展,片上集成的处理单元越来越多,高功耗在增加设备运行成本的同时,降低电池的使用时间和集成电路芯片的可靠性.针对功耗问题,提出一种基于数据依赖的GPU功耗管理方法(DDPM),通过优化线程分配和缓存置换策略减少GPU系统功耗.实验结果表明,DDPM相较于共享感知数据管理方法,L1缓存命中率提高了7%,DRAM数据传输量降低了8.1%;MC-aware-ORI,MC-aware-LoSe,MC-aware-SiOb方法能效分别提高了2.7%,2.65%,8.67%.
    • 徐昌宇(文/图)
    • 摘要: 在上一期文章中,我们介绍了有关英特尔2021年架构日发布的产品中两款全新的处理器微架构、A l der Lake以及有关线程调度器的内容。除此之外,英特尔还带来了新的GPU产品、AMX以及Sapphire Rapids等产品和技术。接下来,我们就针对这部分内容继续进行深度解读。
    • 张鹏博; 郭兵; 黄义纯; 曹亚波
    • 摘要: 随着图形处理器(GPU)从仅用来进行图形图像渲染,脱离成为并行计算平台通用图形处理器(GPGPU),其计算能力越来越强,本文在研究GPGPU体系结构的基础上对GPGPU并行计算线程调度进行深入研究,阐述了GPU线程调度原理,揭示了SIMT调度模式的不足.通过公式推导阐述了系统功耗与系统运行频率的关系.%The Graphics Processing Unit (GPU) only is been used to the graphics image rendering,so it becomes a parallel computing platform General Purpose GPU(GPGPU),the parallel computing power is growing,and the application is more and more widely.Based on the study of GPGPU architecture,the GPGPU parallel computing thread scheduling is studies,and the principle of GPU thread scheduling and the deficiency of SIMT scheduling mode are introduced.The relationship between system power consumption and system operating frequency is expounded by formula.
    • 李婧
    • 摘要: 随着多核技术越来越普及,多线程程序的编程也越来越流行.但是多线程程序的正确性问题已经严重影响软件可靠性,且现有的测试技术不能很好地满足多线程程序的需求.本文重点研究多线程程序中最常见的一种bug,即数据竞争,提出一种基于线程调度顺序控制的测试方法.该方法混合静态方法和动态方法,能够有效地找到多线程程序中存在的数据竞争,且能够区分出哪些数据竞争是有害的,需要程序员优先修复.实验结果显示,对于数据竞争的触发概率,本文的方法使其平均从0.53%提高到79.2%,且本文所引入的运行时开销平均只有80%,与相关方法所引入370%的开销相比更优.%As multi-core techniques become pervasive, programming multithreaded programs is becoming popular. However, the problem of correctness of multithreaded program has affected software reliability severely. Moreover, current testing techniques can not satisfy the requirements of multithreaded programs. This paper focuses on the most common type of bugs in multithread programs, which is called data race. We propose a testing approach based on controlling sequence of thread schedule, combining static approach with dynamic approach. The approach can effectively find the data races in multithreaded programs, and identify the harmful data races that are required to be fixed urgently. Experimental results show that our approach improves the probability of triggering data races significantly, from 0. 53% to 79. 2% averagely. Moreover, the runtime overhead imposed by our approach is on average 80%, and the overhead imposed by related approach is 370%, demonstrating our approach is better.
    • 杨亚琪; 栾钟治; 杨海龙; 杨姝; 钱德沛
    • 摘要: 异构多核处理器通常由高性能的大核和低能耗的小核组成,在其上进行合理的线程调度可以有效地提高资源利用率,节省能耗.之前论文提出的大小核上的公平性调度并没有考虑核上有不同频率/电压状态的情况,而现在支持DVFS调节的处理器越来越普遍,因此很有必要将线程间公平度的计算进行扩展和改进.提出在每个核有若干种不同的DVFS状态时异构多核处理器上线程公平度的计算方法,对已有的性能预测模型进行改进,采用自适应算法调整模型中的系数,并在此基础上提出了一种调度策略,维持各线程之间的公平度和处理器功率满足提前设定的阈值,同时选取能效最优化的配置,实现减小应用运行能耗的目的.实验结果表明,与所提出的调度策略相比,采用static、DVFS-only、swap-only三种调度方法时,在总的运行时间几乎相同的情况下,平均要多产生20%以上能耗,对于有些应用甚至达到了50%.
    • 江山; 王维维; 蒋龙; 尚云海
    • 摘要: 嵌入式程序调试中,程序行为的不确定性加大了 bug 复现的难度,而多线程程序调试中此问题尤为严重。记录-回放调试技术能有效地解决该问题,但是目前它仍然存在许多技术缺陷,比如会使程序性能下降、调试效率低等,对此提出并实现了一种快速定位 bug 的记录-回放调试系统。该系统通过记录多线程程序的调度事件,在整体调试时运行性能损耗不高于10%的情况下,实现多线程程序运行顺序的精确回放功能。并且该系统结合进程快照技术,在回放模式下从快照点开始回放程序,能够有效地加速bug 的定位,提高调试效率,对于长运行时间的大型程序的调试帮助尤为有效。%While debugging embedded Linux,the uncertainty of program behaviour increases the difficulty of bug reproduction,and this is particularly serious in debugging multi-thread programs.Record and replay debugging technology is can effectively solve this problem,but at present it still has a couple of technical flaws,such as degrading program performance and low debugging efficiency,etc.In this paper we present and implement a fast bug-locating record and replay debugging system.By recording the scheduling events of multi-thread program,it realises the function of accurate multi-thread program operation order replay under the condition of less than 10% of performance loss in overall debugging.In addition,this debugging system,incorporating process snapshot,can effectively speed up bug locating by commencing the replay program from snapshot point in replay mode.This improves the efficiency of debugging,and is effective particularly in debugging large-scale program with long running time.
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