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A comunicação educativa em ambientes virtuais : um modelo de design de dispositivos para o ensino-aprendizagem na universidade.

机译:虚拟环境中的教育交流:一种用于大学教学的设备设计模型。

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摘要

No quadro do Livro Verde para a Sociedade da Informação em Portugal (1997) e, em particular, no quadro da secção relativa à indústria de conteúdos educacionais em língua portuguesa, levamos a cabo uma investigação centrada sobre o design de documento para a web. O trabalho configura uma investigação de tipo desenvolvimento e debruça-se sobre o processo de concepção e implementação de um ambiente virtual de aprendizagem (protótipo de dispositivo na Internet, web site) destinado ao ensino universitário. Aborda, por inerência, o design de documento educacional para a web o qual engloba quer os Objectos de Aprendizagem, quer as bases de dados que os acolhem, quer as características de interface e de comunicação.Uma das finalidades do trabalho é compreender o processo global de design do ambiente e proceder à sua validação para desenvolvimentos futuros. Outra finalidade é discutir uma problemática de carácter pedagógico que se relaciona com questões como: Qual é a mais-valia, do ponto de vista pedagógico, da introdução das tecnologias web no ensino superior presencial universitário? A flexibilização permitida por estas tecnologias pode potenciar a autonomia dos estudantes e, consequentemente, permitir-lhes a aquisição de competências necessárias para aprender ao longo da vida? Que acontece quando se utiliza um sistema desta natureza?A estratégia adoptada é a concepção de um modelo capaz de presidir ao design de web sites para suportar as disciplinas universitárias, a elaboração de um protótipo de dispositivo, a sua implementação, testagem e avaliação. A disciplina que serve a modelização é a Tecnologia Educativa, na formação inicial de professores.O trabalho está organizado em três momentos. O primeiro momento — análise e avaliação da situação — apresenta uma discussão em torno de pressupostos teóricos que fundamentam uma problemática, assim como dois estudos preliminares julgados necessários: um questionamento do destinatário e um levantamento de versões online da disciplina de Tecnologia Educativa nas universidades públicas portuguesas. O primeiro estudo fornece-nos informações sobre a motivação dos estudantes para utilizar a tecnologia nos termos propostos assim como as preferências relativas a conteúdos, organização e interface. Com o segundo estudo, verificamos que aquele uso da tecnologia se revelou muito elementar e que o modelo pedagógico era um modelo centrado sobre o conhecimento e sobre o professor.O segundo momento descreve o processo de concepção do protótipo que oferece duas interfaces: a interface dos estudantes (ambiente partilhado por estudantes e professor) e a interface do administrador (professor) que actualiza a informação no site e faz a sua gestão. Trata-se, portanto, de uma base de dados dinâmica, interactiva e multimédia. A interface do administrador não exige competências informáticas avançadas (html ou editor web) repousando sobre os procedimentos exigidos para uso de e-mail. O protótipo é constituído por cinco secções: Home, Pessoas, Projectos, Recursos e Informação. O correio electrónico é acessível a partir das páginas pessoais e a Home constitui uma espécie de fórum muito simplificado que pode ser utilizado de modo síncrono. O protótipo está concebido de modo a permitir uma flexibilização espácio-temporal das aulas e funda-se num modelo pedagógico centrado na actividade auto-motivada e autónoma do estudante e, portanto, baseado no trabalho colaborativo por projectos com acento na partilha do conhecimento construído e nos processos metacognitivos, de onde a ideia de “comunidade de aprendizagem”.O terceiro momento constitui a implementação do protótipo e a sua avaliação. Depois de alojado e testado (usabilidade), procedeu-se à sua avaliação para a qual concebemos um estudo de caso em situação real. O dispositivo foi utilizado durante um semestre por 78 estudantes que frequentavam a disciplina de Tecnologia Educativa: 39 estudantes da área de humanidades e 39 estudantes da área de ciências, 63 raparigas e 15 rapazes, na faixa etária compreendida entre os 21 e os 25 anos. Os instrumentos de recolha de dados foram de três naturezas diferentes: a) observação directa e participante registada em documento do género Diário; b) levantamento dos elementos introduzidos no site pelos estudantes e das comunicações via correio electrónico com o professor; c) questionário de opiniões, construído de raíz segundo o método da referencialização, sobre a ergonomia, a interface visual, os conteúdos e o potencial pedagógico.No quadro desta investigação, encaramos a avaliação enquanto processo de análise, reflexivo e interpretativo, suportado por instrumentos baseados numa definição prévia de critérios de referência. A avaliação constitui, assim, um processo de metacognição e de auto-avaliação de uma prática de ensino concertada que pode permitir a compreensão das dinâmicas de apropriação do dispositivo tecnológico pelos estudantes e pelo próprio professor. Interessa-nos, sobretudo, a discussão que o processo de avaliação suscita junto dos estudantes e face ao dispositivo proposto. Estamos convictos de que apenas com um trabalho de facto colaborativo e participativo com os estudantes poderemos conseguir formular eventuais standards para o desenvolvimento de ambientes virtuais de aprendizagem.O primeiro resultado é uma base de dados interactiva de utilidade evidente para uso imediato (após algumas alterações, já efectuadas). Da avaliação realizada concluimos que o dispositivo é simples, fácil de usar (por estudantes e professores) e rápido, apresentando a interface gráfica níveis de qualidade satisfatórios, bem como a navegação e a arquitectura da informação. Das opiniões manifestadas pelos estudantes, salientamos a importância acordada aos factores referidos por permitirem uma experiência de uso do sistema gratificante e significativa. Salientamos ainda a adesão ao modo de comunicação por correio electrónico e a necessidade de valorização do indivíduo no seio da comunidade. Identificamos, também, uma necessidade de implementação de dinâmicas colaborativas e uma urgência de repensar os modelos de avaliação das aprendizagens dos estudantes. A grande vantagem do sistema, no enquadramento em causa, afigura-se ser a flexibilização do acesso aos materiais de estudo (aos recursos para a aprendizagem) o que representa uma vantagem ao nível da distribuição. A outra grande vantagem constatada são as possibilidades de comunicação, síncrona e assíncrona.As maiores limitações ao uso do sistema relacionam-se com os custos associados à aquisição de equipamentos e à manutenção das comunicações, custos esses que transitam para o estudante. Do ponto de vista da concepção destes sistemas é urgente a constituição de equipas multidisciplinares e que integrem elementos do destinatário.Concluímos que estes trabalhos encontram uma justificação actual no quadro da “Iniciativa eLearning: pensar o futuro da educação” e que encontram aplicação no domínio dos Campi Virtuais.
机译:在葡萄牙信息社会绿皮书(1997年)的框架内,尤其是在葡萄牙语教育内容产业这一节的背景下,我们进行了一项针对网络文档设计的调查。该工作配置了一个开发类型的调查,并着重于为大学教育构思和实现虚拟学习环境(互联网,网站上的设备原型)的过程。从本质上讲,它解决了网络教育文档的设计问题,其中既包含学习对象,又包含托管对象的数据库,以及界面和通信特性,其目的之一就是了解全球流程。设计并验证其以用于将来的开发。另一个目的是讨论与以下问题有关的教学问题:从教学的角度来看,在大学级高等教育中引入网络技术的附加价值是什么?这些技术所允许的灵活性是否可以增强学生的自主性,从而使他们获得一生学习所需的技能?使用这种性质的系统时会发生什么?采用的策略是设计模型,该模型能够主持支持大学学科的网站设计,设备原型的制作,其实现,测试和评估。为建模服务的学科是教师的最初组建的教育技术,这项工作分三个阶段进行。第一个时刻-情况的分析和评估-围绕支持问题的理论假设进行了讨论,以及两项认为必要的初步研究:对接受者的质询和对葡萄牙公立大学教育技术学科在线版本的调查。第一项研究向我们提供了有关学生按照建议的术语使用该技术的动机以及有关内容,组织和界面的偏好的信息。在第二项研究中,我们发现技术的使用被证明是非常基础的,而教学模型是一种以知识和教师为中心的模型;第二项描述了设计原型的过程,该原型提供了两个接口:学生(由学生和老师共享的环境)和管理员界面(老师),用于更新和管理网站上的信息。因此,它是一个动态,交互式和多媒体的数据库。基于使用电子邮件所需的过程,管理员界面不需要高级计算机技能(html或Web编辑器)。该原型包括五个部分:家庭,人员,项目,资源和信息。可以从个人页面访问电子邮件,而Home是一个非常简化的论坛,可以同步使用。该原型旨在使班级在时空上具有灵活性,并基于以学生的自我激励和自主活动为中心的教学模型,因此,基于项目的协作工作,重点在于共享所构造的知识和知识。在元认知过程中,``学习社区''的思想来自于此。第三时刻构成了原型及其评估的实施。在容纳和测试(可用性)之后,我们进行了评估,并在实际情况下进行了案例研究。该设备由78名参加教育技术学科的学生使用了一个学期:其中人文学科的39名学生和理科学科的39名学生,63岁的女孩和15岁的男孩,年龄在21至25岁之间。数据收集的工具具有三种不同的性质:a)直接和参与者观察记录在“每日”类型的文档中; b)调查学生在网站上介绍的内容,并通过电子邮件与老师进行交流; c)根据参考方法从头开始构建的意见调查表,涉及人机工程学,视觉界面,内容和教学潜力,在本调查的框架内,我们将评估视为分析,反思和解释的过程,并得到仪器的支持基于参考标准的先前定义。因此,评估构成了一致的教学实践的元认知和自我评估的过程,可以使学生和教师了解技术设备使用的动态。我们特别感兴趣,并结合所提出的设备对评估过程进行了讨论。我们坚信,只有与学生进行真正的合作和参与,我们才能为虚拟学习环境的发展制定可能的标准。第一个结果是一个具有明显实用性的交互式数据库,可以立即使用(经过一些更改,已经完成)。通过评估,我们得出结论,该设备简单,易于使用(学生和教师使用)且速度快,呈现出具有令人满意的质量水平的图形界面以及导航和信息架构。从学生的意见中,我们强调同意上述因素的重要性,以便在使用该系统时获得有益而有意义的体验。我们还强调要坚持通过电子邮件进行交流的方式,并需要重视社区内的个人。我们还确定了实施协作动力的迫切需要,并且迫切需要重新考虑评估学生学习的模型。在所讨论的背景下,该系统的最大优势似乎是获取学习材料(学习资源)的灵活性,这代表了分发方面的优势。发现的另一个巨大优势是可以进行同步和异步通信,使用该系统的最大局限性在于与设备购置和通信维护相关的成本,这些成本会转嫁给学生。从这些系统的概念的角度来看,迫切需要建立包括接收者要素的多学科团队。虚拟校园。

著录项

  • 作者

    Oliveira Lia Raquel;

  • 作者单位
  • 年度 2004
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 por
  • 中图分类

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