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不完全情報ゲームに対する階層化したモンテカルロ探索とそのぷよぷよへの適用

机译:分层蒙特卡洛搜索不完全信息博弈及其在Puyopuyo中的应用

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摘要

近年、囲碁をプレイする人工知能エージェントにおいてUCT探索に基づく先読みアルゴリズムの有効性が示され、注目を集めている。本研究では、ぷよぷよの大連鎖を目的として、UCT探索に基づく新しい先読みアルゴリズムを提案する。ぷよぷよは、落下型パズルゲームの一種であり、落下してくるピースを操作して大連鎖を構築するが、将来どんなピースが落下してくるかを事前に知ることができない。このような場に晒されていない情報が存在する不完全情報ゲームでは、その隠れた情報のために多くの可能性を考慮する必要が生じ、先読みを困難にする。提案するアルゴリズムでは、自分が選択可能な手と場から確率的に与えられる手を区別し、その区別をもとにした探索と評価値の更新を行う。これにより、ぷよぷよのような不完全情報ゲームにおいても、限られた計算時間内に、大連鎖を実現するような効率的な先読みが可能であることを示す。
机译:近年来,基于UCT搜索的超前算法的有效性已在玩Go的人工智能代理中得到了证明,并已引起人们的关注。在这项研究中,我们提出了一种基于UCT搜索的新超前算法,以实现Puyopuyo大型链的目的。 Puyopuyo是一种掉落的益智游戏,您可以操作掉落的碎片来建立一个大连锁店,但是您无法提前知道将来会掉落哪种碎片。在不完整的信息游戏中,存在未暴露于这样的地方的信息,由于隐藏的信息,有必要考虑很多可能性,这使得预阅读变得困难。在提出的算法中,区分可以自己选择的手和从现场概率给出的手,并基于该区别来更新搜索和评估值。这表明,即使在诸如Puyopuyo之类的不完整的信息游戏中,也可以在有限的计算时间内执行实现大型链的高效预见。

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