机译:将游戏和模拟带入师范教育
Curveshift, USA;
Institute for the Integration of Technology into Teaching and Learning,University of North Texas, USA;
机译:使用模拟游戏与职前教师进行艾滋病毒/艾滋病教育
机译:使用因果模型设计和开发教师教育模拟游戏
机译:通过数字模拟游戏将政策决策为人民教育进行可持续发展
机译:K-12 STEM教育:将工程制造商的空间,以学生为中心的学习,课程和教师培训带入中学
机译:教师的经验,态度,自我效能感和使用数字游戏学习的障碍:通过教育数字游戏类型学的角度进行的一项调查研究。
机译:电子游戏为医学教育和培训带来了新的方面
机译:儿童教育学生教师对食品安全模拟游戏的反应