机译:使用倒立摆模型的基于实时物理的3D Biped角色动画
National Cheng-Kung University, Tainan;
3D human motion; biped walk and balance; motion capture data.; physics-based simulation;
机译:使用多链接虚拟倒立摆模型的Biped行走
机译:基于物理角色动画的Visuomotor系统的模型预测控制
机译:用于Biped机器人的转向规划的倒立摆模型
机译:使用倒立摆和脉冲约束的受控3D Biped步进动画
机译:基于物理的肌肉效果,用于实时角色动画。
机译:基于倒立摆模型的稳定性指标比较用于评估坡道行走
机译:使用倒立摆模型的基于物理的实时3D Biped角色动画