机译:使用手势界面改善3D角色摆放
Aalto University;
Aalto University;
Timbermint Games;
Aalto University;
Animation; Three-dimensional displays; Games; Legged locomotion; Software development; Videos; End effectors; User interfaces; Usability;
机译:Gesture3D:通过Gesture绘图构成3D角色
机译:用于3D数据库的基于Kinect的3D手势界面
机译:用于字符输入的Gestural Flick输入的非触摸接口
机译:合成姿势,无意识运动和手势,以表达交互式角色的心理行为
机译:使用RGB-D的视点不变手势识别和3D手姿势估计
机译:时变线性判别分析可改善手势和手指运动对有侵入性的脑机接口的解码
机译:与虚拟现实中的三维手势和字符输入的交互:识别不同方向和改进用户输入的手势