机译:角色动画的上下运动控制
Georgia Institute of Technology;
Georgia Institute of Technology;
Georgia Institute of Technology;
Character Animation; Physics-based Animation; Optimal Control;
机译:虚拟球播放器合成角色动画以使用交互模式从运动数据控制虚拟球
机译:使用运动动力学模型的角色动画运动生成器
机译:使用运动动力学和运动学的角色动画运动生成系统
机译:考虑物理特性的实时动画角色动态控制研究述评
机译:角色动画的动作合成
机译:人为意外坠落而着陆的肌肉控制
机译:角色动画的下降和着陆运动控制