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王美菊;
江苏省徐州市铜山区杨西小学;
机译:昆虫世界:基于游戏的学习作为教学昆虫学的策略
机译:基于游戏的学习作为扩展高等教育领域问题的辅助手段-以沙特阿拉伯为例
机译:以游戏为基础的学习作为一种吸引新加坡高等教育学生的教学策略的有效性
机译:基于游戏的学习作为日语Kanji学习中学生反馈的媒体利用
机译:在数字游戏中使用隐式学习作为鼓励健康饮食的策略
机译:游戏障碍和危险游戏是否属于ICD-11?关于据报道在护理人员玩游戏时发生的住院患者死亡的考虑
机译:基于游戏的学习作为Covid-19流行病的替代方案,基于K-13为印度尼西亚小学
机译:稀疏表示与字典学习作为船舶图像特征提取。
机译:问题和回应游戏,以学习作业
机译:多任务学习作为一个问题应答
机译:创新,创造力和学习作为服务的系统和方法
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