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为了学习的真正发生——一例谈微型游戏项目教学的学习策略设计

摘要

学习的发生是隐性的、基于情境的、存在于"最近发展区"的,也是因人而异的.微型游戏项目教学的学习策略设计以"有选择的玩中学"为主形式,通过富有神秘色彩的游戏项目,创设游戏情境域,营造挑战性的学习氛围,赋予学生"有规则的学习自由",触发了学习的真正发生.

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