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MoCo与三维软件中摄影机运动轨迹的结合应用研究

     

摘要

上世纪末,随着计算机技术的发展,电影在制作流程和视觉效果上有了突飞猛进的发展.在今天的数字电影制作过程中,很多传统的特技制作方式已经被数字后期特效所取代,然而摄影机运动控制系统以其独有的特点不断地创新,并与数字技术相结合,得到了长远的改进和发展.在本论文中,我们具体解决摄影机运动控制系统的运动轨迹与三维软件中虚拟摄影机的运动轨迹相互转换的问题.在解决该问题时,我们采用了两种不同的方案,经过多次实验操作,最终我们通过使用能够决定摄影机位置和姿态的坐标信息的数据格式,有效地解决了该问题,也使实际拍摄的镜头画面实现了三维预览中的效果.

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