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一种在三维场景中编排角色运动轨迹的方法及终端

摘要

本发明涉及图像处理领域,尤其涉及一种在三维场景中编排角色运动轨迹的方法及终端。本发明通过预设运动轨迹;生成与所述运动轨迹对应的多个曲面,得到第一曲面集合;为所述第一曲面集合中的曲面添加场景资源,得到第二曲面集合;合并所述第二曲面集合中的曲面,得到与所述运动轨迹对应的曲面路径。实现提高在三维场景中编排角色运动轨迹的效率。

著录项

  • 公开/公告号CN108269297B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2021-06-01

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 福建省天奕网络科技有限公司;

    申请/专利号CN201711448961.9

  • 发明设计人 刘德建;高山晓;冯参;陈宏展;

    申请日2017-12-27

  • 分类号G06T13/40(20110101);G06T19/20(20110101);

  • 代理机构35214 福州市博深专利事务所(普通合伙);

  • 代理人林志峥

  • 地址 350212 福建省福州市长乐市湖南镇大鹤村

  • 入库时间 2022-08-23 11:53:28

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