摘要
第一章 绪论
(一)研究的目的及意义
(二)历史渊源及研究现状分析
1.国内的体验式教学研究现状
2.国外的体验式教学研究现状
(三)采用的研究方法
1.文献分析法
2.案例分析法
(四)研究的创新之处
第二章 体验式学习的理论概述
(一)体验的含义
(二)体验式学习的含义
(三)体验式学习的本质
1.体验式学习的定义
2.应用体验式学习培养学生的设计思维的优点
3.小学生的特点
4.体验式学习的特点
(四)体验式学习设计课程特点
第三章 小学美术课程标准对设计课程的要求
(一)小学美术“设计·应用”领域
(二)设计思维的重要性
第四章 小学设计课程的现状分析
(一)设计思维的相关定义
(二)“设计·应用”学习领域教学现状调查
第五章 体验式学习在教学中的应用以及对培养学生设计思维的作用
(一)体验导入——引起学生的情感体验
(二)自主实践——学生经历再创造体验
(三)展示交流——实现分享合作的体验
(四)知识拓展——获得设计应用的体验
(五)培养学生设计思维的作用
第六章 案例实施学校的教学案例
(一)案例实施学校的情况分析
(二)案例的教学设计思路
(三)体验式学习在《剪花边》中的设计思维探索
1.《剪花边》教学设计
2.《剪花边》体验式学习片段
3.《剪花边》中对学生设计思维的培养
(四)体验式学习在《图形联想》中的设计思维探索
1.《图形联想》教学设计
2.《图形联想》体验式学习片段
3.《图形联想》中对学生设计思维的培养
(五)体验式学习在《大盒子小舞台》中的设计思维探索
1.《大盒子小舞台》教学设计
2.《大盒子小舞台》体验式学习片段
3.《大盒子小舞台》中学生设计思维的培养
第七章 案例实施过程中的体会与反思
(一)对体验式学习中各要素的认识
(二)实施体验式学习的思考
第八章 结语
(一)全文总结
(二)研究不足与展望
参考文献
附录
致谢
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