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目录
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 高校图书馆设计现状
第2章 新媒体研究现状
2.1 新媒体对艺术设计的影响
2.2 研究目的
2.3 研究意义
2.4 本章小结
第3章 新媒体艺术概念
3.1 新媒体
3.2 新媒体艺术
3.3 新媒体艺术与设计
3.4 本章小结
第4章 新媒体艺术在中国
4.1 新媒体艺术的设计创新及人本理念
4.2 新媒体艺术中的视觉语言及价值创新
4.3 本章小结
第5章 媒体艺术在高校图书馆公共休闲空间中的运用
5.1 数字互动触摸墙在公共空间中的运用
5.2 虚拟场景体验区在公共空间中的运用
5.3 本章小结
第6章 新媒体艺术在高校图书馆视觉导向设计中的运用
6.1 新媒体装置艺术导视空间
6.2 LED巨幕导视
6.3 电子互动导向
6.4 交互导视查询设备
6.5 图书馆对导向设计文化性价值的需求
6.6 本章小结
第7章 新媒体艺术在高校图书馆展示空间中的运用
7.1 虚拟现实艺术与图书馆展示空间
7.2 沉浸性与图书馆展示空间设计
7.3 互动娱乐性与图书馆展示空间设计
7.4 图书馆展示空间中的人机工程学
7.5 本章小结
结语
致谢
参考文献
攻读学位期间研究成果