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新媒体艺术在高校图书馆中的运用研究

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第1章 绪论

1.1 研究背景

1.2 国内外研究现状

1.3 高校图书馆设计现状

第2章 新媒体研究现状

2.1 新媒体对艺术设计的影响

2.2 研究目的

2.3 研究意义

2.4 本章小结

第3章 新媒体艺术概念

3.1 新媒体

3.2 新媒体艺术

3.3 新媒体艺术与设计

3.4 本章小结

第4章 新媒体艺术在中国

4.1 新媒体艺术的设计创新及人本理念

4.2 新媒体艺术中的视觉语言及价值创新

4.3 本章小结

第5章 媒体艺术在高校图书馆公共休闲空间中的运用

5.1 数字互动触摸墙在公共空间中的运用

5.2 虚拟场景体验区在公共空间中的运用

5.3 本章小结

第6章 新媒体艺术在高校图书馆视觉导向设计中的运用

6.1 新媒体装置艺术导视空间

6.2 LED巨幕导视

6.3 电子互动导向

6.4 交互导视查询设备

6.5 图书馆对导向设计文化性价值的需求

6.6 本章小结

第7章 新媒体艺术在高校图书馆展示空间中的运用

7.1 虚拟现实艺术与图书馆展示空间

7.2 沉浸性与图书馆展示空间设计

7.3 互动娱乐性与图书馆展示空间设计

7.4 图书馆展示空间中的人机工程学

7.5 本章小结

结语

致谢

参考文献

攻读学位期间研究成果

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摘要

新媒体伴随着社会的快速发展已经从过去的以科学技术为主的创作方式过渡到如今以艺术设计与技术相互合的创作方式,并逐渐被人们所接受与认可的形成了现代的新媒体艺术设计。而正是由于新媒体艺术的出现人们的生活方式以及生活习惯正在发生改变,由于人们对于新事物的理解与适应能力已经明显得到提升。因此,在对于设计的需求上也不仅仅停留于基本功能上的满足,而是需要更进一步从人们的内心感受和精神层面出发,通过以新媒体技术为基础设计出具有交互性、虚拟现实感、动态化特征等符合当今时代审美规律的新媒体艺术设计。与此同时,高校图书馆作为知识文化传播的重要平台,通过将新媒体艺术引入到高校图书馆的视觉设计中,以实现图书馆视觉设计的多元化发展,在满足基本的功能性需求上通过设计多维度的变化来丰富人们对于视觉设计的感知与信息的理解。
  本文以新媒体艺术在高校图书馆中的运用研究为基础而展开。分析新媒体艺术在对于图书馆视觉设计中的价值及其必要性,并结合相关国内外案例来阐述新媒体艺术对于现代高校图书馆发展的趋势。通过新媒体艺术在不同领域的设计成果及其设计方法,并尝试着运用于高校图书馆的视觉设计中,归纳出其优势与特点,以此来实现新媒体艺术在高校图书馆设计中运用的可能性,为今后将新媒体艺术与高校图书馆的发展提供理论及技术的参考。

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