摘要
第一章 绪论
1.1 选题缘由
1.1.1 激发小学生英语学习兴趣的需要
1.1.2 提高英语教学质量的需要
1.1.3 本人对此问题的关注
1.2 研究意义
1.2.1 理论意义
1.2.2 实践意义
1.3 核心概念界定
1.3.1 游戏
1.3.2 游戏教学
1.3.3 英语游戏教学
1.4 研究综述
1.4.1 国外研究综述
1.4.2 国内研究综述
1.4.3 已有研究的评价
1.5 研究思路和方法
1.5.1 研究思路
1.5.2 研究方法
1.6 研究难点与创新之处
1.6.1 研究难点
1.6.2 研究创新之处
第二章 新乡市F小学英语游戏教学的现状调查与分析
2.1 调查设计与实施
2.1.1 调查的目的
2.1.2 调查的对象
2.1.3 调查的内容
2.1.4 调查的方法
2.1.5 调查的实施
2.2 调查结果与分析
2.2.1 关于英语兴趣的调查
2.2.2 关于英语游戏教学认知的调查
2.2.3 关于英语游戏教学物质资源的调查
2.2.4 关于教师运用游戏教学情况的调查
2.2.5 关于学生参与情况的调查
2.2.6 关于游戏教学效果的调查
2.3 小学英语游戏教学存在的问题
2.3.1 游戏形式单一
2.3.2 学生不能全员参与
2.3.3 游戏教学时课堂秩序较混乱
2.3.4 游戏教学流于形式
第三章 小学英语游戏教学存在问题的成因分析
3.1 学校考核评价的局限
3.2 游戏教学物质资源匮乏
3.3 教师课堂管理能力不足
3.4 教师忽视游戏教学时的全员参与性
第四章 小学英语游戏教学存在问题的优化策略
4.1 学校转变评价方式
4.1.1 对学生进行综合评价
4.1.2 对教师进行多元评价
4.2 合理配置物质资源
4.2.1 学校增加游戏教具
4.2.2 师生巧制游戏教具
4.3 加强教师培训
4.4 提高教师管理能力
4.5 鼓励学生全员参与
结语
参考文献
附录
致谢
攻读学位期间发表的学术论文目录
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