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【24h】

走行車両シミュレーションのための転がり面接触摩擦モデル

机译:旅行车辆仿真滚动表面接触摩擦模型

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摘要

走行車両のモデル化とシミュレーションの技術は,タイヤ·車両と操作系の効率的な設計開発や,シミュレータを用いた運転·操縦技能の訓練,あるいは,コンピュータゲームなどのために有用である.路面とタイヤの間の相互作用は走行車両の挙動を決定する重要な要因であるが,これはタイヤ自体の転がりと粘弾性挙動,そして接触面内に混在するすべり(動摩擦)と固着(静止摩擦)が絡み合った複雑な力学現象である.タイヤが地面から受ける力とモーメントを記述するためには,実験データのフィッティングから得られる経験式がよく用いられる.しかし,頻繁な停止,切り返し,据え切りなどを繰り返すような動作における力とモーメントを記述するためには,状態の履歴や過渡応答特性を考慮する必要があり,力学的な裏づけがない経験式だけでは非常に困難である.
机译:建模与仿真技术行驶车辆轮胎车辆和操作系统高效的设计开发和使用模拟器的操作和转向技能的培训,或有用,例如电脑游戏。虽然路面与轮胎之间的相互作用是在确定行驶的车辆,其固定于轧制和轮胎本身和滑移在接触表面混合的粘弹性行为的行为的一个重要因素,(动摩擦)(静摩擦)是一个复杂的动力学现象交织在一起。对于轮胎来描述从地面施加的力和力矩,从实验数据的拟合获得的经验公式经常被使用。然而,频繁起停,横切,描述在操作的力和力矩重复和固定的转向,既要考虑历史和瞬态响应特性的状态下,只有机械的支持是不是在它的经验公式是非常难的。

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